Háború
42 órás katonai ütközés két szövetség között, amely katonai pontokkal és háborús bevétellel jár együtt.
A háború további szabályairól, kikötéseiről és céljairól ide kattintva olvashatsz: ide.
Háború kikiáltása
A Semlegességből vagy az Ellenségeskedésből [háborús álláspontba való átváltás.
Háborús bevétel
A fa és a vas] a háború végét követő 24 óráig adható azoknak a játékosoknak, akik a győztes szövetség] tagjai voltak, és részt vettek a csatákban. A háborús bevétel a [[185háború] alatt megsemmisített ellenséges seregek' aranyegyenérték* 50%-ának felel meg. Az a szövetség, amelyik elvesztette a háborút, szintén a háború alatt megsemmisített ellenséges egységek' aranyegyenérték 25%-ának megfelelő háborús jövedelmet kap, csak a birodalmak webes verziójában. A jövedelem felvételére nincs határidő, amíg a játékos még mindig ugyanannak a szövetségnek a tagja.
* Az említett egységek] toborzásáért kapott nettó értékpontok aranyegyenértéke, és nem az toborzásukra költött erőforrások aranyegyenértéke.
NB! Az elpusztított erődökért] és a kifosztott ] [[49] hadijövedelem nem kerül elszámolásra. lakosság].
Hadnagy
Katonai rang melyet olyan játékos kap, aki 15 000-22 499 közötti katonai ponttal rendelkezik.
Hadsereg áthelyezése
Egységek küldése az egyik tartományból/kolóniából/[513]katonai őrhelyről] a másikba. Két módja van egy hadsereg mozgatásának: a "Vidd a helyőrségre" és "Vidd a csatatérre" gombokkal. Az első gomb kiküldi a kiválasztott egységeket az üzembetartás szerint csökkenő sorrendben, automatikusan kipótolva a kiválaszott tartományok/kolóniák/[513]katonai őrhelyek] helyőrségét. A második gomb szétosztja arányosan a kiválaszott egységeket a kiválasztott tartományokon/kolóniákon/[513]katonai őrhelyeken] lévő csataterekre.
Megjegyzés! A védekező játékos nem helyezheti át az osztagjait a támadás alatt lévő tartományba(ból), ha kevesebb mint 5 másodperc maradt az összecsapásig.
Hadsereg széf
A sereg egy hosszútávú misszióba való kiküldése egy elhagyatott birodalomba (javaslott), saját távoli kolóniába (úgyszintén javaslott), aktív játékos elhagyatott Birodalmába egy olyan időszakban, amikor offline-ba szeretnél tartózkodni. Az a célja, hogy megmentse ezt az ellenséges lerohanásoktól, míg offline tartózkodsz. Mielőtt elhagyod a Birodalmat, hogy egy jól megérdemelt pihenőre térj, küldd el a sereged egy utazásra a pontos kimaradási idődet lefedve, az oda és a vissa utat is figyelembe tartva. Ha ezt megteszed, nem kellesz extra aranyat költened a sereg fenntartására egy misszió alatt. Ha egy hatalmas mennyiségű nyersanyaggal rendelkezel a Birodalmadban, amit nem tudsz elkölteni egyszerre, viszont nem szeretnéd megkockáztatni ezek felügyeletlenül hagyását, összegyűjtheted az összeset a fővárosba és hagyd ott a hadsereged is. Ez abban az esetben ajánlott, ha biztos vagy abban, hogy senki sem rendelkezik egy olyan sereggel, mely legyőzheti a tiedet.
Az Imperia Online-ban létezik egy speciális opció is, a Kitérés, mely lehetővé teszi a sereged elküldését a kívánt időre, egy specifikus célpont kiválasztása nélkül.
Hadseregi Fúrógépek
Az a kutatás, amely növeli az alap Morál értékét vedekezés és támadás esetén. Szintenkénti 1 Morális ponttal.
Hangulat
A hadsereg harci kedélye, mely a játékos általános viselkedésétől függ. A csata kezdetekor mindkét hadsereg egy 100-as alap Hangulattal indul.
A Hangulat növelhető a Hadsereg Gyakorlatok szintekkel, a Vezetők, Első Tisztek és Parancsnoki Tisztek szövetségi napi bónuszaival és pozitív Becsülettel, és csökkenthető negatív Becsülettel és hatótávolságon kívüli támadásokkal. Minden fordulóban a Hangulat csökkeni fog a kimerültség és a szenvedett károk miatt, és amikor 50 alá csökken, egy progresszíven növekvő esély van arra, hogy a hadsereg megszökjön.
Bővebb információkért a Hangulatról kattints ide, ide és ide.
Harci lovak
Olyan kutatás, amely növeli az összes lovassági egység sebességét szintenkénti +3%-kal és a Feltöltődést is, szintenkénti +2%-kal.
Harcmezei Taktikus
Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Növeli a Mezei Hadsereg Találati pontjait. 1 szint: +1% Találati Pont; 2 szint: +2% Találati Pont; 3 szint: +4% Találati Pont; 4 szint: +6% Találati Pont; 5 szint: +10% Találati Pont
Harcvonal
Egy csatában, az összes osztag ki van nevezve egy Harcvonalba, az Elsődleges Kihelyezésük szerint. A Harcvonalak általában az egységek képességei szerint vannak meghatározva és befolyásolják a prioritását mint célpont az ellenséges egységek előtt.
A Csatatéri Küzdelem alatt, a Frontvonalak és az Íjászvonalak Divíziókra vannak felosztva: egy Középpont és két Oldalszárny.
Minden más esetben, egy Harcvonal egy autonóm, osztagokból álló testület; A Típusuktól függetlenül, egy Divízióba tartozó összes Harci Egység együtt fog harcolni és egy egységes célpontot jelentenek az ellenség Támadásainak.
A különböző Harcvonalak a következőek:
- Frontvonal
- Rohamvonal
- Íjászvonal
- Tüzérségi vonal
Hatékonyság
Azt méri, hogy egy csatolt tartomány vagy egy kolónia a maximális kapacitásának megfelelően termel. Minden további csatolt taromány hatékonysága 10%-kal kisebb az előzőhez képest. Ez azt jelenti, hogy 10%-kal kevesebb erőforrást termel. Ahhoz, hogy az összes tartomány a maximális szintjén ki lehessen használni, a Bürokráciát kell kikutatni. Minden Bürökrácia szint fejlesztésével, a termelés hatékonysága 5%-kal növekszik, anélkül, hogy 100% fölé érne. A kolóniának alap helyzetben egy 90%-os hatékonysága van és minden ezt követőnek 10%-kal kevesebb. A Kollóniális bürokrácia fejlesztése 5%-kal növeli ezt minden szint emelésével (anélkül, hogy a 100%-ot meghaladná). A birodalmad és a kollónia közötti lehetséges távolságot a Kollóniális logisztika kutatási szinte határozza meg.
Házak
Olyan épületek, amelyekben a civil falubeliek élnek. Ezek szintje a tartomány lakossági limitjét növelik.
Házasság
Egy olyan kötelék két Nagy ember között, amely ahhoz szükséges, hogy egy utódot nemzenek, hogy a vonásaikat továbbadják és a vérvonalat folytathassák. A Császári család egyik tagja hozzámehet a Császári udvar bármelyik Nemeséhez vagy egy másik játékos által küldött Nagy emberhez. A Nemesek csak a Császári család egyik tagjához tudnak hozzámenni és nem fogadhatnak el más játékos által küldött párt a dinasztikus házasság érdekében. A "Más rokonság" kategória facér tagjait csak külföldre lehet elküldeni, ha csak meg nem jelennek a Családfában az új Császár tronralépése során. Minden Nagy ember csak egyszer házasítható meg és örökké házas marad. A válás nem lehetséges. Miután a házastársuk elhalálozott, özvenyekké válnak és nem léphetnek házasságra ismét.
Házassági Jelöltek
A Császári család hajadon és nőtlen tagjait és az "Enyéb rokonság" tagjait el lehet küldeni más Birodalmakba egy meghívással a dinasztiai béke aláírásához. A felkérés 24 órán keresztül érvényes, amely során ezt el lehet fogadni, el lehet utasítani vagy figyelmen kívül hagyni. Küldhetsz Nagy Embert is, ha: már betöltötte az Érettségi kort; ha nem rendelkeznek korábbi házasságokkal; ha nincsen misszióba kiküldve; ha nem áll a tapasztalati szintjének kiképzése vagy fejlesztése alatt.
Helyőrség
A Helyőrség meghatározza, hogy hány osztag tartozkódhat az Erődödön belül. Minden nem Helyőrségezett osztag a Birtokban a Csatatéri Küzdelemben fog szembeállni az ellenséggel, ha a Birtok támadás alá kerül.
A Helyőrséged mérete egyenlő az Erőd szintjének az Alap Helyőrségével plusz bármilyen Katonai Építészet Technológiából vagy Helyőrségi Taktikus Tábornok Készségből származó fejlesztéssel.
A Helyőrségben állomásozó osztagok nem igényelnek [Fenntartást és nem érintik a Hangulat veszteségek az Erődostrom alatt. Az Íjász egységek Támadása rengeteget erősödik amikor a Helyőrségen tartózkodnak. Az Ostromgépek az Üzemeltető Személyzetük méretével megegyező helyszámot foglalnak el.
Egy csata alatt, a Helyőrségezett osztagok csakis két Harcvonalra vannak kihelyezve: Frontvonal és Tüzérségi vonal. A Helyőrségi Frontvonal nem rendelkezik Divíziókkal és az összes Helyőrségezett Lovasságból és Gyalogságból áll.
[47]]Erőd Roham] alatt a Helyőrségezett osztagokat csakis az ellenséges Íjászok támadhatják meg és csakis 20%-os kárt szenvednek a Támadásuk következményeként. Az ellenséges Íjászok a Helyőrségi Frontvonalat részesítik előnyben a Helyőrségi Tüzérség Vonal felett.
Erőd Roham alatt csakis a Helyőrségezett Íjászok és Tüzérség támadhatja meg az ellenséget.
Helyőrségi csata
Az Erőd ostromlásának az a csatája, amely alatt a fal lerombolása után, a támadó csapatok a védelmi helyőrségnek feszülnek (ha bármennyi is túlélte az előzményeket), a normál Mezei csata szabályainak megfelelően. A csapatok azzal a Morállal kezdenek, ami megmaradt nekik a falak lerombolását követően, így a helyőrség ellen folytatott csata morálja sohasem reszetelődik. Az Erőd ostroma csak akkor érhet véget, ha a helyőrség elleni csata is befejeződött.
Helyőrségi Taktikus
Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Növeli az Erőd Őrhelységi Kapacitását 1 szint: +4% Helyőrségi Kapacitás; 2 szint: +6% Helyőrségi Kapacitás; 3 szint: +10% Helyőrségi Kapacitás; 4 szint: +14% Helyőrségi Kapacitás; 5 szint: +20% Helyőrségi Kapacitás
Hírek
Azok a jelenlegi változások, innovációk, bejelentések vagy riportok, amelyeket az Imperia Online kiküld az összes játékosa számára. Ha olvasatlan hírekkel rendelkezel, akkor a Profil menü bal oldalán található hír ikon ki fog világosodni. Minden egyes hír státuszát át lehet váltani olvasottá, hogy az ikon világítása ne folytatódjon.
Hírszerzési egység
Látsd a kémet.
Hódítás
Egy adott terület feletti korlátlan irányítás megszerzése, az összes joggal beleértve, egy győzedelmes támadás elvégzése után egy Erődostrom csatában. Az Imperia Online birodalmakban a következőket hódíthatod meg: önálló városok, üres terepek az exkluzív zónádban vagy mellette, és szövetségi kastélyokat.
Hódítók
Egy Barbár Törzs.
A Hódítók egy nomád nép, amely idegen területekre hatol be, leigázza vagy megöli az ottani lakosságot és a meghódított királyság romjaira saját településeket alapítanak.
A Hódítók hadseregének az összetétele az ellenséges erődítmények és városok elfoglalására optimizált, kevés Lovassággal és nagyszámú Gyalogsággal.
Egy Hódítók Tábor legyőzéséért kapott jutalom a nyersanyag.
Hogyan játszhatsz?
Az Imperia Online hivatalos kézikönyve. Minden információt részletesen tartalmaz, melyre a játékosoknak szükségük lehet, modulokba és témákba rendszerezve.
Hősies egység
A legmagasabb ] katonai egység osztály. Hősies egységek] a következők: hősies íjászok, hősies lándzsások, hősies kardforgatók, hősies lovasság.
Hősies íjász
Katonai egység.
Kiképzés: Íjászlaktanya]
Előfeltételek: Távolsági támadás] 20, Központosítás 11, Íjászok szpécializációja 15. szint
- Típus: Távolsági, Gyalogság, Íjász.
- Elsőbbségi bevetés: Íjászvonal
Különleges képesség: Tűznyíl - A csata első körében, ha az ellenségnek ostromgépek vannak, a hős íjászok minden más egység előtt rájuk lőnek. (Ködös időben nem érvényes)
+ Nagy hatótávolság: Ez az egység 3 extra támadással rendelkezik terepharcban vagy erődítménytámadásban + további 1 támadás (csak a különleges képesség használata esetén), mielőtt a közelharc megkezdődne.
+ Magasabban fekvő terület: Ha helyőrségben van, ez az egység erődítménytámadás közben megerősödik - támadás x 4
+ Tűz elfojtása: Erődroham során ez az egység támadhatja a helyőrségben lévő védőket támadás x 0,2-vel.
+ Nyílzápor: Támadás x 3 a lándzsások ellen
- Sebezhető a kardforgatókkal szemben: Ez ellen az egység ellen az összes kardforgató támadása megnő.
- Sebezhető lovassággal szemben: Ez ellen az egység ellen az összes lovasság támadása megnő.
- Kéz a kézzel szembeni hátrány: Támadás x 0,33 a kardforgatókkal szemben
- Gyenge morál: Támadás x 0,33, ha közelharci egységgel szemben támadnak.
- Tölténytár: 28 lövés; ha a lőszer kimerül, ez az egység megtartja a pozícióját, amíg közelharcba nem kerül.
A részletes egységstatisztikákért kattints [[egységek]ide]].
Hősies kardforgató
Katonai egység.
Kiképzés: Gyalogsági laktanya]
Előfeltételek: Közelharci támadás] 20, Páncélzat 20, Központosítás 11, Kardforgatók szpécializációja 15. szint.
- Típus: közelharc, gyalogság, kardforgató.
- Elsőbbségi bevetés: Központ (frontvonal)
Különleges képesség:
Berserker mód - Ha a morál a csata során 50 és 25 pont között van (40-20 pont a Katonai fegyelem] kutatással), a középen lévő Hős Kardforgatók a csoport többi tagjával együtt nem tudnak elmenekülni, és támadás x 2 és találati pont x 0,8 értékkel harcolnak, amíg a morál nem csökken 25, illetve 20 pont alá.
+ rohamcsapat: Ez az egység elsőbbséget élvez a frontvonal összetételben az erődítmény támadása során.
+ Közelharc: Támadás x 2 az íjászok ellen.
+ Pajzsfal: Ez az egység védekezéskor megerősítést kap - találati pontok x 1,5
+ Utolsó védelmi vonal: Ha helyőrségben van, ez az egység erősödik az erőd ostromakor - találatpontok x 2
+ Elit csapat: Ez az egység erősödik, amikor a központban harcol - Támadás x 1,5, találatpontok x 1,5.
- Sebezhető lovassággal szemben: Ez ellen az egység ellen minden lovasságnak x 2 támadása van.
- Nehéz csapat: Ez az egység hátrányt szenved, ha oldalról harcol - Támadás x 0.8, Találati pontok x 0.8.
A részletes egységstatisztikákért kattints [[egységek]ide]].
Hősies lándzsás
Katonai egység.
Kiképzés: Gyalogsági laktanya]
Előfeltételek: Közelharci támadás] 1, Hadgyakorlatok 15, Központosítás 11, Páncél 18, Lándzsások spécializációja 15. szint.
- Típus: közelharc, gyalogság, lándzsás.
- Elsőbbségi bevetés: Központ (frontvonal)
Különleges képességek: (Frontvonal):
Javelin rang - A hős lándzsásoknak 1 extra támadásuk van a közelharc megkezdése előtt.
Lövésblokkolás - A csata első körében, amikor íjászok támadnak, a Hős lándzsások 50%-kal kevesebb sebzést szenvednek.
+ Rúdfegyver: Támadás x 2 lovasság ellen
+ Lándzsafal: Ez az egység immunis a lovasság támadási bónuszára.
+ Támadás: Ez az egység a harc első körében megerősítést kap - Támadás x 1,5
+ Számbeli erő: Minden 1000 hősies lándzsásért +0,5%-ot kapnak a támadáshoz és a találati pontokhoz (max. 100%).
- Sebezhető az íjászokkal szemben: Ez ellen az egység ellen az összes íjász támadása megnő.
- Kéz a kézzel szembeni hátrány: Támadás x 0,5 a kardforgatók ellen.
- Nehéz csapat: Támadás x 0,8, találati pontok x 0,8.
- Támadó szellem: Ha helyőrségben van, ez az egység büntetést szenved el erőd kifosztásakor - Támadás x 0.5
A részletes egységstatisztikákért kattints [[egységek]ide]].
Hősies lovasság
Katonai egység.
Kiképzés: Lovassági laktanya]
Előfeltételek: Közelharci támadás] 22, Harci lovak 16, Páncél 22, Hadgyakorlat 15, Központosítás 11, Lovassági szpécializáció 15. szint.
- Típus: Közelharc, Lovasság]
- Elsőbbségi bevetés: Flank (frontvonal)
Különleges képesség:
A hős lovasság lándzsákkal van felfegyverkezve, és 1 extra támadást hajt végre velük, mielőtt a közelharc megkezdődik.
+ Impetuous: Ez az egység támadáskor felerősödik - Támadás x 1.4
+ Támadás: Ez az egység a harc első fordulójában megerősödik - Támadás x 3
+ Közelharc: Támadás x 4 íjászok ellen
+ Lovas harc: Kardforgatók ellen: Támadás x 2
+ Manőverezhető: Támadás x 1.2, találati pontok x 1.2.
- Sebezhető a lándzsások ellen: Ez ellen az egység ellen a lándzsások és fegyveresek támadása megnövekszik.
- Rövid hatótávolság: Támadás x 0,17 lándzsások ellen.
- Lovas: Ez az egység nem támadhat erődítménytámadás közben.
- Közelharc hátránya: Támadás x 0,5, találati pontok x 0,5.
A részletes egységstatisztikákért kattints [[egységek]ide].
Hozzácsatolási támadás
Egy olyan opció, amelyet a Globális térképen található önálló városra kattintva érhetsz el, de csak akkor, ha van egy szabad Központosítás szint. Elküldi a csapatokat egy Erődostromi csatába egy önálló város Erőd falai és helyőrsége ellen, azzal a szándékkal, hogy meghódítsák a tartományt és megszerezzenek minden jogot felette.
Megjegyzés! Annak érdekében, hogy egy nyertes sereg kompozíciót hozhass létre, kémkedj az önálló városra, küldd át ezeket az adatokat egy Csataszimulátorba az Erődön belül és addig próbálkozz, míg egy nyerő variációt találsz, a lehető legkevesebb veszteséggel.
Hűbéressé való alakítási támadás
A csapatokat Erődostromi csatába küldi az önálló város Erőd falai és helyőrsége ellen, azzal a céllal, hogy lakosságát állandó adófizető polgárokká változtassa a Birodalom részére.
Megyjegyzés! Ahhoz, hogy egy nyerő formátumú hadsereget alkothass, ellenőrizd az önálló város seregét, mielőtt odaküldöd csapataid.