אבן  

מיוצר על ידי העובדים המועסקים במחצבת האבן. האבן הוא המשאב העיקרי לבניית מבצרים והוא גם הכרחי לרוב המחקרים והמבנים.
שווי ערך בזהב: עץ 1 = 1 זהב

אגודת הבונים  

מחקר, אשר מפחית את זמן לבנייה של כל הבניינים עם ערך של 1.2 פעמים לרמה (מבוסס על הזמן הבסיסי). אגודת הבונים היא 4 פעמים יעילה יותר מאשר האדריכלות בנוגע לקיצור הזמנים של הבנייה. אגודת הבונים ברמה 1 דורשת אדריכלות ברמה 20.

אדם גדול  

נציג למעמד השליט של האימפריה שלך. לכל אימפריה יש את האנשים הגדולים - קיסר, משפחה ואצילים קיסריים. כל האנשים גדולים נמצאים בארמון. ניתן להקצות אותם לתפקידים מושלים וגנרלים של האחזקות שלך ובכך להעניק לך בונוסים לפיתוח הצבאי וכלכלי של האימפריה. אתה יכול לשלוח אותם למטרת נישואים עם בני המשפחה של שחקנים אחרים כדי לחתום על הסכם שלום שושלת ביניכם. אם אתה לא מרוצה עם אציל מסוים, תוכל לשלוח אותו בגלות. האפשרות אינה זמינה עבור הקיסר והקיסרית.

אדמיניסטרטור  

אדריכל  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת המושל. מגדיל את קיבולת הבתים. רמה 1: +10% לקיבולת; רמה 2: +20% לקיבולת; רמה 3: +30% לקיבולת; רמה 4: +40% לקיבולת; רמה 5: +60% לקיבולת

אהוב על ידי האלים  

תכונה השייכת לקיסר וזמינה בעת עלייה של רמת המושל. מגדיל את התגמולים מבית המקדש. רמה 1: +1% בונוס לפרסים; רמה 2: +2% בונוס לפרסים; רמה 3: +4% בונוס לפרסים; רמה 4: +6% בונוס לפרסים; רמה 5: +10% בונוס לפרסים

אהוב על ידי העם  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת המושל. מפחית את הסיכוי למהומות או מרד. רמה 1: -5% סיכוי; רמה 2: -10% סיכוי; רמה 3: -20% סיכוי; רמה 4: -30% סיכוי; רמה 5: -50% סיכוי;

אוכלוסיה  

כוח החמוש והעבודה באימפריה אונליין.

לקבלת מידע נוסף על האוכלוסייה, לחץ כאן.

אוכלוסיה לא מועסקת  

[210]האוכלוסייה] שלא עובדת [304]במחרות], ולכן לא מייצרת משאבים, ולא משלמת מסים.

אוכלוסייה אזרחית  

עובדים ואוכלוסיה לא מועסקת. כל האוכלוסיה בלי יחידות הצבאיות.

אוכלוסייה חסרת בית  

אוכלוסייה ששוחררה  

האוכלוסייה ששוחררה היא גמול לניצחון נגד שבט ברברי של סוחרים. הפרס מופיעה במטמון, ומשם ניתן לקבל אותה באופן מיידי או במועד מאוחר יותר.
כאשר אתה בוחר לקבל אזרחים ששוחררו, הם מתווספים לאוכלוסייה המקומית ברשות הנוכחית שבחרת.

אוניברסיטה  

אוניברסיטה צבאית  

אזור בלעדי  

שטח עם 36 נקודות על המפה הגלובלית ששמור רק לבעליו. במרכז של הזור הבלעדי ממוקמת הבירה של האימפריה. היא מוקפת ב-4 שטחים חופשיים, אשר ניתן לספח בשלום ו-4 ערים עצמאיות, אשר ניתן לבזוז או להפוך לוסאלים. הגבולות של האזור הבלעדי גלויים לשחקנים האחרים. הערים העצמאיות לעומת זאת, לא ניתן לראות על ידי משתמשים אחרים. מוצגים רק המחוזות שסופחו והערים שהפכו ללוסאל.


לקבלת מידע נוסף על האזור הבלעדי, הקש כאן.

אחראי על מוצב צבאי  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת הגנרל. מגדיל את מספר המרבי של חיילים במוצב צבאי. רמה 1: +2% למגבלה; רמה 2: +4% למגבלה; רמה 3: +6% למגבלה; רמה 4: +10% למגבלה; רמה 5: +15% למגבלה

איזור נייטרלי  

איל ניגוח  

יחידת לחימה.
מיוצרת: בסיס למכונות מצור
תנאים נדרשים: הכשרה צבאית ברמה 1

• סוג: קרב תגרה, כלי מצור, הריסה
• מיקום מועדף לפריסה: קו הסערה

מיומנויות לחימה:

+ כוח הריסה: יחידה זו מסוגלת לתקוף רק מבצרים; כאשר אין תקיפה על מבצר שהיא מתפזרת בקו הארטילרי
+ גיבוי של חי”ר: במהלך מצור על מבצר, יחידה זו ממוקמת בקו החזית ותוקפת ביחד עם שאר החי”ר; מספר היחידות שיכולים לתקוף בו זמנית, שווה למגבלה על חיל הרגלים, מחולק במספר אנשי צוות שמפעילים את יחידה זו.
+ צוות הפעלה: דורש 35 אוכלוסיה לא מועסקת; תופס 35 מקומות פנויים בחיל מצב.

לפרמטרים ספציפיים של היחידה הקש כאן.

אילן יוחסין  

תרשים המייצג את היחסים המשפחתיים בין ארבעת הדורות של המשפחה הקיסרית.

אימפריה אונליין Battle Royale  

אימפריה נטושה  

אירוע גלובלי  

אירוע מסיבי בעולמות של אימפריה אונליין, אשר דורש מהשחקן הרכב מסוים של צבא כדי לנצח את האתגר. יש הפרסים עבור המשתתפים הפעילים ביותר באירוע. לקבלת מידע נוסף על אירועים הגלובליים, קרא כאן.

אירועים גלובליים  

יש תעלומות עתיקות רבות לחשוף בעולמות של אימפריה אונליין. הם יכולים להביא אוצרות יקרי ערך רבים לשליטים, אמיצים מספיק כדי לחפש אותם. הזדמנויות לכך הן האירועים הגלובליים המופיעים בכל העולם זמן מה לאחר תחילת העידן. האירועים הגלובליים הם בצורה של מבצרים מיוחדים, מקומות חשוכים, מגדלים שנותנים ידע, ועוד. המשימה של השחקנים היא לתכנן ולצעוד נגד אובייקטים אלה כדי לזכות בפרסים יקרים.

מבצר האפל

פונקציונליות

• השחקנים שולחים צבאות, אשר צועדים עבור זמן קבוע של 15 דקות לכיוון (סך הכל 30 דקות עבור הלוך ושוב) עבור עולמות עם מהירות x4 ו-6 דקות בכיוון (סך של 12 דקות ללכת ולחזור) בעולמות עם מהירות x10 .ניתן לתקוף את המבצר בהתקפה מיידית במחיר של 2550 יהלומים בעולמות עם מהירות x4 ו-1020 יהלומים עבור עולמות עם מהירות x10.
למבצר האפל יש כמות עצומה של נקודות חיים, המחושבות על סמך התפתחות הממלכה, שכן גורם הפיתוח העיקרי הוא כמות הכוחות המאומנים של השחקנים בשבוע האחרון בממלכה כולה.
• כל התקפה מביאה זהב, בהתבסס על הנזק שנגרם. כמות זו יורדת בהדרגה. אם הנזק שנגרם על ידי השחקן הוא מעל 10% מנקודות ההתחלה של המבצר, הרווח יהיה כמות מינימלית של זהב (50,000).
• ההתקפה המיידית על המבצר אינה זמינה אם הנזקים הם יותר מ-30% מהנקודות החיים ההתחלתיות של המבצר.
• הפרסים האישיים יופחתו פעמיים אם המבצר האפל לא יובס. הפרס הקטן ביותר עשוי להיות תיבה עם ייצור של שעה.
• הדירוג מבוסס על הנזק הכולל.

קרבות

• במבצר האפל אין צבא, יש רק קיר מבצר ענקי. מטרת הקרב היא להרוס את הקיר.
• הקרב מסתיים כאשר הצבא התוקף נמלט בגלל מורל נמוך.
• גם אם הם נמלטים בגלל מורל נמוך, היחידות אינן מתים במהלך הקרב והמאבק עצמו תמיד רווחי לטובת השחקן.
• הפעילות של מבצר האפל עלולה להסתיים בטרם עת אם השחקנים ישברו את הקירות המבצר לפני שהאירוע יסתיים.

גולגולת השפע

פונקציונליות

• השחקנים שולחים צבאות, אשר צועדים עבור זמן קבוע של 15 דקות לכיוון (סך הכל 30 דקות עבור הלוך ושוב) עבור עולמות עם מהירות x4 ו-6 דקות בכיוון (סך של 12 דקות ללכת ולחזור) בעולמות עם מהירות x10 .ניתן לתקוף את הגולגולת עם התקפה מיידית במחיר של 2550 יהלומים בעולמות עם מהירות x4 ו-1020 יהלומים עבור עולמות עם מהירות x10.
• הסיבולת של הגולגולת תלויה בהתפתחות של העולם, שכן גורם העיקרי הוא כמות הכוחות המאומנים של השחקנים בשבוע האחרון.
• כל התקפה על הגולגולת מביא כמות מקסימלית של 404 פנינים. אתה מרוויח פנינים לפי אחוז הצבא הכולל שאתה שולח לתקוף את גולגולת השפע.
• אפשר להשתמש בפנינים להפחתת 10 דקות מכל המבנים בהתקדמות. המחיר הוא 100 פנינים בעולמות עם מהירות x4 ו-250 פנינים בעולם עם מהירות X10.
• ההתקפה המיידית על הגולגולת אינה זמינה אם הנזקים הם יותר מ-30% מהנקודות החיים ההתחלתיות.
• כל הפנינים שהרווחתם ואינם מנוצלות בסיום האירוע, ייעלמו.
• הדירוג מבוסס על הנזק הכולל.

קרבות

• לגולגולת השפע אין צבא. הנזק שנגרם נקבע על ידי יכולת הטעינה של הצבא התוקף.
• שחקנים לא מאבדים יחידות צבאיות וכל קרב הוא רווחי עבורם
• הפעילות של גולגולת שפע עלולה להסתיים בטרם עת אם השחקנים מצליחים לאפס את נקודות החיים שלה לפני שהאירוע יסתיים.

מגדל הידע

פונקציונליות

• השחקנים שולחים מרגלים, אשר צועדים לכל כיוון עבור זמן קבוע של 15 דקות (סך הכל 30 דקות עבור הלוך ושוב) עבור עולמות עם מהירות x4 ו-6 דקות בכיוון (סך של 12 דקות ללכת ולחזור) בעולמות עם מהירות x10 .אפשר לבצע ריגול מיידי אחרי המגדל במחיר של 2550 יהלומים בעולמות עם מהירות x4 ו-1020 יהלומים עבור עולמות עם מהירות x10.
• סיבולת המגדל תלויה בהתפתחות של העולם, שכן גורם העיקרי הוא כמות המרגלים המאומנים של השחקנים בשבוע האחרון.
• אתם תורמים נקודות מודיעין למגדל הידע בהתבסס על מספר המרגלים שנשלחו ועל רמות הריגול, הריגול הנגדי והמודיעין.
• אתה יכול להרוויח לכל היותר 808 מגילות מכל משימה אל מגדל הידע. מספר המגילות נקבע על ידי אחוז של כל המרגלים שנשלחו למגדל. אתה יכול להשתמש במגילות להפחתת הזמן עם 10 דקות עבור כל מחקר בתהליך.
• ניתן לשלוח רק מרגלים למגדל הידע.
• ניתן להשתמש במגילות כדי לצמצם 10 דקות מהזמן של מחקרים בתהליך. העלות היא 100 לחמניות בעולמות עם מהירות x4 ו-250 בעולמות עם מהירות x10.
• השלמת מיידית של משימה לעבר מגדל הידע אינה זמינה אם נקודות המודיעין שתרמת להן הן יותר מ-30% מנקודות החיים הראשונות שלה.
• כל המגילות שאינם מנוצלות בסיום האירוע, ייעלמו.
• הדירוג מבוסס על נקודות מודיעין שנתרמו.

משימה

• במגדל הידע אין צבא. הנזק שנגרם נקבע על ידי יכולת הטעינה של הצבא התוקף. מנקודת המבט של השחקן, הוא שולח מרגלים כדי לעזור לאסוף מגילות לספריית המגדל. ככה במקום להקטין, האינדיקטור החיוני (סולם החיים) של המגדל עולה.
• השחקנים אינם מאבדים מרגלים וכל משימה נחשבת מוצלחת.
• הפעילות של מגדל הידע עשויה להסתיים בטרם עת אם השחקנים יכולים למלא את קנה המידה של נקודות החיים לפני שהאירוע אמור להסתיים.

כלא האבנים

פונקציונליות

• השחקנים שולחים צבאות, אשר צועדים עבור זמן קבוע של 15 דקות לכיוון (סך הכל 30 דקות עבור הלוך ושוב) עבור עולמות עם מהירות x4 ו-6 דקות בכיוון (סך של 12 דקות ללכת ולחזור) בעולמות עם מהירות x10 .ניתן לתקוף את הכלא בהתקפה מיידית במחיר של 2550 יהלומים בעולמות עם מהירות x4 ו-1020 יהלומים עבור עולמות עם מהירות x10.
• סיבולת הכלא תלויה בהתפתחות של העולם, שכן גורם העיקרי הוא כמות המרגלים המאומנים של השחקנים בשבוע האחרון.
• כל התקפה על כלא האבנים מביא 404 טוטמים. אתה מרוויח טוטמים לפי אחוז הצבא הכולל שנשלח לתקוף את כלא האבנים. אתה לא מרוויח זהב מהתקפות.
• כל היחידות עם כוח ביזה מתאימות לתקוף את כלא האבנים.
• אתה יכול להשתמש totems להגדיל את גידול האוכלוסייה ב -20% ב -30 דקות בכל המחוזות.
• ניתן להשתמש בטוטמים לגידול האוכלוסייה עם 20% בכל 30 דקות עבור כל המחוזות. המחיר הוא 150 טוטמים בממלכות עם מהירות x4 ו-750 טוטמים בממלכות עם מהירות x10.
• הבונוס של גידול האוכלוסייה אינו יכול לעלות על 24 שעות או 48 שימושים לכל טוטם.
• מידע על משך הבונוס ניתן למצוא בחלונות החווה והבית במשחק.
• כל הטוטמים שאינם מנוצלים בסיום האירוע, ייעלמו.
• הדירוג מבוסס על הנזק הכולל.

קרבות

• בכלא האבנים אין צבא. מנקודת מבט של השחקן, הוא שולח צבאות להילחם בסוחרי עבדים ולשחרר את שבויים שלהם.
• נקודות ניתנות לפי כוח הבזוי של הצבא התוקף.
• שחקנים לא מאבדים מרגלים וכל משימה נחשבת למוצלחת.
• הפעילות כלא האבנים עשויה להסתיים בטרם עת אם השחקנים מצליחים להרוס אותו לפני הסוף המתוכנן של האירוע.

דירוג של האירועים הגלובליים
• השחקנים יכולים לעקוב אחר הדירוג הנוכחי שלהם באמצעות טבלה, אשר ממוקמת ביישומון עם אירועים הגלובליים.

אלוף  

דרגה צבאית, המוענקת לשחקן עם 225 000-324 999 נקודות צבאיות.

אלוף משנה  

דרגה צבאית, המוענקת לשחקן עם 100000-149999 נקודות צבאיות.

אנדרטה  

מבנה כלכלי.
סוג: מקומי
רמה מרבית: 15

כל רמה של האנדרטה מעניקה +2 בונוס יומי אל האושר ברשות.

אנימציות כפר  

דמויות מיניאטורות שממחישות את חיי היום-יום של [210]האוכלוסייה] במחוז - טיולים, עובדה ומנהגים על מפת הכפר. ניתן להפעיל או לבטל את ההנפשה מתפריט -
הגדרות.

אנימציות על המפה הגלובלית  

תצוגה מקדימה של הצבאות שנוסעים, משימות או התקפות אויב, על המפה הגלובלית אם הפעלת מראש את האנימציות של המפה הגלובלית בתפריט ההגדרות.

אסטרטג חיל מצב  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת הגנרל. מגדיל את הקיבולת של חיל המצב למבצר. רמה 1: +4% בונוס לקיבולת; רמה 2: +6% בונוס לקיבולת; רמה 3: 10% בונוס לקיבולת; רמה 4: 14% בונוס לקיבולת; רמה 5: 20% בונוס לקיבולת

אסטרטג מגן  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת הגנרל. מגביר את כוח ההתקפה של כל היחידות ההגנה. רמה 1: +1% בונוס להתקפה; רמה 2: +2% בונוס להתקפה; רמה 3: +4% בונוס להתקפה; רמה 4: +6% בונוס להתקפה; רמה 5: +10% בונוס להתקפה

אסטרטג שטח  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת הגנרל. מוסיף נקודות חיים ליחידות השדה. רמה 1: +1% לנקודות החיים; רמה 2: +2% לנקודות החיים; רמה 3: +4% לנקודות החיים; רמה 4: +6% לנקודות החיים; רמה 5: +10% לנקודות החיים

אסטרטג תקיפה  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת הגנרל. מגביר את כוח ההתקפה של כל היחידות התקיפה. רמה 1: 1% בונוס להתקפה; רמה 2: 2% בונוס להתקפה; רמה 3: 4% בונוס להתקפה; רמה 4: 6% בונוס להתקפה; רמה 5: 10% בונוס להתקפה

אצילים  

אקדמיה למדעים  

אקדמיה למדעים צבאיים  

אקדמיה לריגול  

מבנה צבאי.
סוג: מקומי, הדרכה
מחקרים נדרשים: דוקטרינה צבאית ברמה 1, ריגול נגדי ברמה 1, ריגול ברמה 1
רמה מרבית: 20

מאפשר הכשרה של מרגלים. כל רמה מגדילה את קיבולת ההדרכה של הבניין.

יחידות שניתן לאמן כוללות:
- מרגלים

ארטילריה (סוג-יחידת קרב)  

יחידות הארטילריה הן כלי מצור ללחימה בטווח רחוק. לפי הסוג שלהם, הם יכולים לתקוף את מבצר האויב או יחידות הצבא שלו. יחידות התותחנים תמיד נמצאים בקו הארטילרי.
במהלך תקיפת המבצר, יחידות הארטילריה שיכולות לתקוף בו זמנית את המבצר כפופים למגבלה של תקיפה ארטילרית. מגבלה זו תלויה ברמת המבצר שהותקף: ככל שהרמה שלו גבוהה יותר, כך מספר גדול יותר של כלי מצור יכולים לתקוף בו זמנית. מגבלת ההתקפה הארטילרית מתמלאת עם יחידות בסדר יורד של ערך דירוג ההתקפה שלהם.
מגבלת ההתקפה הארטילרית עבור מבצר עם רמה 1 היא 4 יחידות ארטילריה, ובאופן כללי הערך שלו מוכפל עבור כל רמה מצטברת של המבצר.

מיומנויות נפוצות של היחידות:

+ טווח ארוך
+ אזור של פגיעה

היחידות מסוג הארטילריה במשחק הם:
- קטפולטה
- בליסטרה
- טרבושה

ארכיון חדשות  

הכרטיסייה השנייה בתפריט חדשות, היכן כל החדשות שהתפרסמו מאז תחילת הממלכה.

ארמון