Radius  

Einheit für Einflussbereich. 1 Radius = 1 Imperiale Meilen

Bemerkung! Auf Imperia Online wird unter Radius nicht den gleichnamigen geometrischen Begriff gemeint. Auf Imperia Online ist Radius eine Einheit für Länge, die den Abstand zwischen dem Zentrum und jeglichem Endpunkt des Kreises vom Einflussbereich einer Allianzburg misst.

Rammböcke  

Armeeeinheit.
Gebäude: Belagerungswaffen
Voraussetzungen: Militärische Ausbildung 1

• Typ: Nahkampf, Belagerungswaffe, Mauerbrecher
• Vorrangige Stationierung: Frontlinie

+ Zerstörer: Diese Einheit greift nur Festungen an; außer Sturm auf die Festung ist diese Einheit in der Linie der Artillerie stationiert
+ Unterstützung der Infanterie: Während des Sturms auf die Festung wird diese Einheit vorrangig in die Frontlinie stationiert und greift zusammen mit dem Rest der Infanterie an; die Anzahl der Einheiten, die gleichzeitig angreifen können, ist gleich das Limit der angreifenden Infanterie, geteilt durch Anzahl der Bevölkerung, die notwendig für Rekrutieren eines Rammbocks ist.
+ Notwendige Bevölkerung: um 1 Rammbock herzustellen, sind 35 unbeschäftigte Personen notwendig; 1 Rammbock besetzt 35 Plätze in der Garnison.

Für mehr Information über die Einheit, klicken Sie hier.

Rang  

Dienstgrad, der den Spieler mit bestimmter Anzahl an Militärpunkten verliehen wird. Der Militärrang ist auf dem Profil des Spielers und im Rangliste sichtbar.

Für weitere Informationen über die Militärränge klicken Sie, hier.

Rangliste  

Imperia Online ist eine Konkurrenzspiel und darin sind einige Arten von Ranglisten zu finden, die die Stärke jedes Herrschers nach verschiedenen Kriterien darstellen. Die folgenden Ranglisten werden hier präsentiert: die kombinierte Rangliste der Spieler in der Spielwelt, Rangliste nach Nettopunkten, die Allianz-Rangliste.

Kombinierte Rangliste

Das ist die Rangliste mit allen Spielern in einer Spielwelt. Sie besteht aus 6 Kategorien:
Wirtschaft, Militärwesen, Forschungen, Gebäude, Einflussbereich und Große Leute. Die Rangliste wird einmal alle 2 Stunden aktualisiert und gibt Information über: Benutzernamen, Level des Accounts, Medaillen (wenn es solche gibt) und zusätzliche Information, typisch für jede Kategorie. Es gibt einen Button in Form eines Zahnrades, wenn man diesen Button drückt, zeigen die Optionen für Senden einer persönlichen Mitteilung und Zeigen des Spielers auf der Weltkarte.

Über die Rangliste kann man nicht Angreifen oder Spionieren, diese Handlungen können nur über die Karte und Kommandozetrale erfolgen.

Wie kann man Punkte gewinnen?

Wirtschaft – man bekommt Prosperitätspunkte, indem man die Produktion des Imperiums, die Bevölkerung, den Zuwachs der Bevölkerung und die Zufriedenheit]ständig erhöht.
Militärwesen – man bekommt Kampf-Rating, indem man Schlachten gegen Spieler, eigenständige Städte und Barbarenlager gewinnt. Man verliert Kampf-Rating bei Niederlage. Das System beruht auf dem Elo-Zahl Konzept: je stärkere Gegner man besiegt, desto mehr Punkte gewinnt man und umgekehrt. Das Umgekehrte ist auch gültig: wenn man von einem schwächeren Spieler besiegt wird, verliert man mehrere Punkte. Alle Spieler beginnen mit 1000 Punkten Kampf-Rating.
Forschungen – man bekommt Punkte, indem man Wirtschafts-und Militärforschungen macht.
Gebäude - man bekommt Punkte, indem man Wirtschafts-und Militärgebäude baut.
Reichweite des Imperiums – die Rangliste beruht auf der Reichweite des Imperiums und der Anzahl der Provinzen, Kolonien, Vasallen, Handelszentren und Forts, die man besitzt.
Große Leute – die Rangliste beruht auf dem Alter der ältesten Person im Imperium.

Wie viel sind die Ligen?

Es gibt 6 Ligen:
Holz-Liga – keine Begrenzung der Spieleranzahl
Eisen-Liga - 500 Spieler
Bronze-Liga - 300 Spieler
Silber-Liga - 200 Spieler
Gold-Liga - 100 Spieler
Platin-Liga - 50 Spieler

Die Position der Spieler in den Ligen wird einmal alle 2 Stunden aktualisiert.

Wie steigt man in eine höhere Liga auf?

Damit man in eine höhere Liga aufsteigt, soll man bestimmte Anforderungen erfüllen: man soll genug Punkte von einer Art haben. Der Typ und die Anzahl der Punkte, die man braucht, damit man in eine höhere Liga aufsteigt, werden im Tooltip gezeigt, wenn man den Mauszeiger auf die entsprechende Liga stellt.

Ruhmshalle

Das ist das meist geschätzte System in Imperia Online. Es ist individuell und darin sind die besten 100 Spieler in Imperia Online für die letzten 365 Tage (ab dem aktuellen Datum) global dargestellt. Die Rangliste beinhaltet ein Archiv von den Ranglisten aller beendeten Runden von Welten in der Geschichte von Imperia Online. Die Top 100 Spieler in der Ruhmshalle bekommen Punkte für Ihre Siege am Ende der Runde der Welt und Siege in den Turnieren in IO. Die Ruhmshalle befindet sich auf der Startseite des Spiels.

Rangliste "Meine Freunde"  

Rangliste, die die Entwicklung Ihrer Facebook Freunde zeigt. Sie können Freunde zum Spiel einladen und Preis erhalten.

Räuber  

Fertigkeit, die beim Levelaufstieg des Generals verfügbar ist. Sie erhöht die Tragekapazität der Armee. Stufe 1: +4% Tragekapazität; Stufe 2: +6% Tragekapazität; Stufe 3: +10% Tragekapazität; Stufe 4: +14% Tragekapazität; Stufe 5: +20% Tragekapazität

Reichweite der Einheit  

Reichweite der Fernkampfeinheiten.

Reiterei  

Kaserne, wo alle Klassen und Type von Kavallerie-Einheiten, ordentliche und Distanzangriff-Einheiten und Spione angeheuert und ausgebildet werden.

Rekrutieren  

Menschen zum Training in der jeweiligen Kaserne anheuern. Beim Anheuern muss man einen Preis in Holz und Eisen zahlen, der sich je nach der Klasse der Einheit - leicht, schwer und elit erhöht. Man benötigt auch unbeschäftigte Bevölkerung - ein Bauer = еin Soldat, die Belagerungswaffen aber brauchen mehr als einen Menschen.

Reserve  

Die Reserve füllen die vorderen Zonen, im Falle dass die Einheiten an den Flanken oder im Zentrum getötet werden. Werden die Soldaten von zwei Zonen gleichzeitig vom Gegner getötet, wird eine davon von der Reserve zufälligerweise ersetzt.

Ressource  

Güter, die in den Minen des Imperiums produziert werden oder in der Form von Steuern von der ständig wachsenden Bevölkerung erhalten werden. Die Rohstoffe sind für Bau, Forschungen und Rekrutierung von Soldaten notwendig.

Rohstoffhändler  

Fertigkeit, die beim Levelaufstieg des Gouverneurs verfügbar ist. Sie erhöht die Kapazität des Markts. Stufe 1: +10% Kapazität ; Stufe 2: +20% Kapazität; Stufe 3: +30% Kapazität; Stufe 4: +40% Kapazität ; Stufe 5: +60% Kapazität

Rohstoffsverteidiger  

Fertigkeit, zugänglich bei Erhöhung der Stufe des Generals. Erhöht die Menge der bewahrten Rohstoffe. Stufe 1: +10% Kapazität; Stufe 2: +20% Kapazität; Stufe 3: +30% Kapazität; Stufe 4: +40% Kapazität; Stufe 5: +80% Kapazität

Runde  

Ein Teil, Stufe, Fragment von einer Schlacht. Alle Schlachten werden in Runden gegliedert, in denen die Einheiten Schaden zufügen und leiden, gemäß ihren eigenen und diesen des Gegners Lebenspunkten. Je mehr Runden eine Schlacht hat, desto mehr Einheiten und Moral werden verloren.

Runde  

Die Periode vom Anfang bis zum Ende einer Spielwelt. In diesem Zeitabschnitt entwickeln sich die Imperien und die Allianzen wirtschaftlich und militärisch. Die Runde endet an einem Datum, das von der Imperia Online Administration bestimmt wird.

Für weitere Informationen über das Ende der Runde klicken Sie hier.

Rundmail  

Nachricht, die auf alle Aspekte im Kontext einer Allianz beziehen kann - Nachrichten, die über die Änderung der interallierten Beziehungen informieren oder über die Änderung bei der Quote der Allianz-Steuer, Allianz-Militärberichte, Allianz-Armee, Versetzung der Allianz-Armee, Armee spenden, Einflussbereich-Boni, Wahlen für Leiter und Benachrichtigungen für kostenfrei Kriege. Die Allianz-Nachrichten sind in Blau gefärbt und werden im Untermenü 'System' gespeichert.

Rundmails  

Nachricht, die an alle Mitglieder der Allianz gesendet wird. Die Rundmails können der Leiter und die Offiziere senden. Sie sind in violetter Farbe und werden im Rundmails des Nachrichten-Menü gespeichert und sind chronologisch geordnet. Die ältesten Rundmails befinden im unteren Teil und die neusten - am oberen Rand der Seite.

Rüstung  

Forschung, die die Lebenspunkte aller Einheiten (ohne die Belagerungswaffen) verbessert. Die Maximalstufe, die Einfluss darauf ausübt, ist 50(die Gesamtsumme von individuellen und Allianz-Stufen).