העברה של הצבא  

חיל מצב  

מאזן הזהב  

ההבדל בין הכנסות לבין [264]הוצאות]. המאזן הזהב יכול להיות חיובי או שלילי.

מאזן זהב שלילי  

מאזן חיובי של הזהב  

כאשר הערך ההכנסות הוא גבוה מזה של עלויות ו הזהב ממשיך לייצר ולהצטבר.

מאזן מסחרי  

הסיכום המספרי של ההיסטוריה של העברת הזהב - הועברות של זהב וזהב שהתקבל. כאשר לא נשלח ולא התקבל זהב, המאזן המסחרי הוא 0. כל כמות שנשלחה מופחתת וכל כמות שהתקבלה מתווספת למאזן המסחרי הנוכחי.

למידע נוסף על העברת זהב במשחק, ראה כאן.

מבנה כלכלי  

שם משותף לכל המבנים, המשפיעים על ההיבט הכלכלי של האימפריה.

מבני הברית  

מבנים  

השם המשותף של כל המבנים "באנשים האדירים", אשר הבנייה המלאה שלהם מחולקת לרמות. כל רמה מגדילה את הקיבולת של הבניין או משפרת את השפעתו. רובם הם מקומיים, אבל יש גם השפעות על כל האימפריה. למשל, שתי האוניברסיטאות, שתי [[האקדמיות למדעים] ובניין הפלאים. ככל שרמת הבניין גבוהה יותר, כך היא מפותחת יותר. כל המבנים של אחזקה מסוימת מסומנים על מפת הכפר. לחיצה על אחד מהם פותחת חלון אינפורמטיבי להתפתחות הבניין בהתאמה או מוביל אותך בתוכו. המבנים נבנים במרכז עירייה.

מבנים צבאיים  

שם משותף של כל המבנים, המשפיעים על ההיבט הצבאי של האימפריה.

מבצר האפל  

אירוע גלובלי בעולמות של אימפריה אונליין. לקבלת מידע נוסף על אירועים הגלובליים, קרא כאן.

מגבלת האוכלוסייה  

המספר המרבי של אוכלוסייה, אשר למחוז יכול להיות, תלוי ברמות הבתים שלו.

למידע נוסף על מגבלת האוכלוסייה, ראה כאן.

מגדל הידע  

אירוע גלובלי בעולמות של אימפריה אונליין. לקבלת מידע נוסף על אירועים הגלובליים, קרא כאן.

מגדלי שמירה  

מבנה צבאי.
סוג: מקומי, הגנה נוספת, מבנה הגנתי
תנאים נדרשים: ראה למטה
רמה מרבית: 24

הגנה נוספת למבצר. במהלך תקיפת מבצר, מגדלי השמירה תוקפים את יחידות האויב. לכל מגדל יש 3000 התקפה ואין נקודות חיים. ההתקפה של התקפה זו מתפצלת באופן יחסי בין כל המטרות.

אם המבצר נהרס, כל מגדלי השמירה גם נהרסים. אם רמת המבצר שנהרסה שוב מתוקנת, המגדלים משחזרים גם את המגדלים.

לכל מגדל יש מתן עדיפות נגד יחידות של אויב כדלקמן:

- קו הסערה: אם הנזק שנגרם על ידי מגן מספיק כדי להשמיד את כל הקו החזית של אויב, שאר הנזקים יספגו איילי הניגוח וחי"ר בקו החזית.
- קו הארטילרי
- קו הירי
- פרשים קו החזית

בכל מבצר אפשר לבנות מספר מרבי של מגדלים בהתאם ברמה שלהם, כדלקמן:

רמת מבצר 3 - מגדל שמירה 1
רמת מבצר 4 - מגדל שמירה 2
רמת מבצר 5 - מגדל שמירה 4
רמת מבצר 6 - מגדל שמירה 6
רמת מבצר 7 - מגדל שמירה 12
רמת מבצר 8 - מגדל שמירה 18
רמת מבצר 9 - מגדל שמירה 24

כאשר המבצר משודרג, כל המגדלים הנוכחיים הולכים לאיבוד.

לקבלת מידע נוסף על מגדלי השמירה, הקש כאן.

מגן של אזרחים  

תכונה הזמינה בהעלאת הרמה של הגנרל. מגדיל את כמות האוכלוסייה המוגנת שרמת המבצר מאפשרת. רמה 1: +10% לקיבולת; רמה 2: +20% לקיבולת; רמה 3: +30% לקיבולת; רמה 4: +40% לקיבולת; רמה 5: +60% לקיבולת

מדליה  

צו צבאי המוענק לשחקנים בעלי הישגים צבאיים אישיים במהלך עונה נתונה (לוחם היום), לשחקנים מ-3 הבריתות המובילות בסוף העולם המסויים, על השתתפות והישגים בעולמות טורנירים מיוחדים, עבור השתתפות באירועים מיוחדים. כמו כן מוענקות מדליות על הישגים בתוך הברית.

מדען אזרחי  

תכונה השייכת לקיסר וזמינה בעת עלייה של רמת המושל. מצמצם את זמן המחקר באוניברסיטה. רמה 1: 1% פחות זמן; רמה 2: 2% פחות זמן; רמה 3: 4% פחות זמן; רמה 4: 6% פחות זמן; רמה 5: 10% פחות זמן

מדען צבאי  

תכונה השייכת לקיסר וזמינה בעת עלייה של רמת המושל. מצמצם את זמן המחקר באוניברסיטה הצבאית. רמה 1: 1% פחות זמן; רמה 2: 2% פחות זמן; רמה 3: 4% פחות זמן; רמה 4: 6% פחות זמן; רמה 5: 10% פחות זמן

מדריך בחיל הפרשים  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת המושל. מפחית את הזמן ההכשרה לכל יחידות הפרשים. רמה 1: מורידה 5% מזמן האימון; רמה 2: מורידה 10% מזמן האימון; רמה 3: מורידה 15% מזמן האימון; רמה 4: מורידה 20% מזמן האימון; רמה 5: מורידה 30% מזמן האימון

מדריך בחיל הרגלים  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת המושל. מפחית את הזמן ההכשרה לכל לוחמי חרב ונושאי חניתות. רמה 1: מורידה 5% מזמן האימון; רמה 2: מורידה 10% מזמן האימון; רמה 3: מורידה 15% מזמן האימון; רמה 4: מורידה 20% מזמן האימון; רמה 5: מורידה 30% מזמן האימון

מדריך לקשתים  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת המושל. מפחית את הזמן ההכשרה לכל הקשתים. רמה 1: מורידה 5% מזמן האימון; רמה 2: מורידה 10% מזמן האימון; רמה 3: מורידה 15% מזמן האימון; רמה 4: מורידה 20% מזמן האימון; רמה 5: מורידה 30% מזמן האימון

מהומות  

מהירות  

פרמטר לקביעת המהירות שבה יחידה אחת נעה על המפה העולמית. לכל היחידות יש מהירות מסוימת, הנמדדת במיילים קיסריים (IM) לשעה. במהלך משימה, המהירות של הצבא הופכת לזו של היחידה האיטית ביותר. זמן הנסיעה מצטמצם מהרמות של המיפוי.

מודיעין שדה  

מוכסן  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת המושל. מעלה את הזהב שנאסף ממסים. רמה 1: +2% זהב; רמה 2: +4% זהב; רמה 3: +6% זהב; רמה 4: +8% זהב; רמה 5: +12% זהב

מומחה בסחר  

תכונה, הזמינה בעת עלייה של רמת המושל. מגדיל את פוטנציאל הסחר של הרשות. רמה 1: +4% לפוטנציאל המסחרי; רמה 2: +6% לפוטנציאל המסחרי; רמה 3: +10% לפוטנציאל המסחרי; רמה 4: +14% לפוטנציאל המסחרי; רמה 5: +20% לפוטנציאל המסחרי

מומחה בריגול  

תכונה השייכת לקיסר וזמינה בעת עלייה של רמת המושל. מעניק רמות נוספות לריגול. רמה 1: +1 שלב; רמה 2: +2 שלבים; רמה 3: +3 שלבים; רמה 4: +4 שלבים; רמה 5: +5 שלבים

מומחה לכלי מצור  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת המושל. מפחית את הזמן ההכשרה לכל כלי המצור. רמה 1: מורידה 5% מזמן האימון; רמה 2: מורידה 10% מזמן האימון; רמה 3: מורידה 15% מזמן האימון; רמה 4: מורידה 20% מזמן האימון; רמה 5: מורידה 30% מזמן האימון

מומנטום  

מיומנות לחימה.
המיומנות מומנטום מיומנות מגבירה את ההתקפה בסיבוב הראשון של לחימת התגרה.

המחקר סוסי מלחמה מגביר את האפקט של המומנטום לכל יחידות הפרשים.

היחידות עם מיומנות המומנטום הן:
- פלנקס
- פרש
- פרש מתקדם
- פלאדינים

מועמד לארמון  

אציל שטרם התקבל לחצר האימפריה בארמון.

מועמד לקצין  

דרגה צבאית, המוענקת לשחקן עם 3000-7499 נקודות צבאיות.

מועמדים לנישואים  

מוצב מסחר  

מוצב צבאי  

מושבה בלתי ניתנת להריסה  

מושל  

מושל עליון  

תכונה השייכת לקיסר וזמינה בעת עלייה של רמת המושל. מעלה את הניסיון לכל המושלים. רמה 1: בונוס ניסיון 2%; רמה 2: בונוס ניסיון 4%; רמה 3: בונוס ניסיון 6%; רמה 4: בונוס ניסיון 10%; רמה 5: בונוס ניסיון 15%

מחנה עם משאבים  

מחנה צבאי  

בניין מיוחד נגיש במוצבים הצבאיים, אשר מספק פריסה של חיילים ברשות. כל רמה של המחנה הצבאי מאפשר פריסה של 120,000 צבא שדה.

מחצבת אבן  

מבנה כלכלי.
סוג: מקומי, הפקה
מחקרים נדרשים: אדריכלות ברמה 1
רמה מרבית: 35

מאפשר ייצור של משאב אבן. כל רמה מגדילה את קיבולת העבודה של הבניין.

מחקר  

מחקר כלכלי  

שם משותף של כל המחקרים, המשפיעים על ההיבט הכלכלי של האימפריה.

מחקר צבאי  

שם משותף של כל המחקרים, המשפיעים על ההיבט הצבאי של האימפריה.

מחריבים  

שבט ברברי.
המחריבים הם אנשים נודדים שמתפרנסים על ידי בזזת יישובים תרבותיים עבור מזון ועושר. הם שורפים ללא הבחנה והורגים כל מה שעומד בדרכם.
למחריבים יש הרכב צבא מאוזן, כאשר כל סוגי היחידות מיוצגים בכמויות דומות.
הפרס על ניצחון על המחריבים הוא משאבים.

מחשבון טכנולוגי  

מחשבון טכנולוגי של הברית  

מטה המושל  

בניין כלכלי.
סוג: הון, הגנה נוספת, אגף
תנאים נדרשים: ארמון ברמה 1
רמה מרבית: 16

אגף של הארמון. מאפשר לעלות את הרמות של המושלים באימפריה, תמורת משאבים. רמה 1 של מטה המושל, מאפשרת לאמן את הגנרלים עד לרמה 5 של ניסיון המושל. כל רמה הבאה של מטה המושל, מעלה ברמה אחת את ניסיון המושל, שאפשר להגיע אליה.

האפשרות לאמן אנשים גדולים זמינה בפרופיל שלהם.

מטה כללי  

בניין כלכלי.
סוג: הון, הגנה נוספת, אגף
תנאים נדרשים: ארמון ברמה 1
רמה מרבית: 16

אגף של הארמון. מאפשר לעלות את הרמות של הגנרלים באימפריה, תמורת משאבים. רמה 1 של מטה הכללי, מאפשרת לאמן את הגנרלים עד לרמה 5 של ניסיון הגנרל. כל רמה הבאה של מטה הכללי, מעלה ברמה אחת את ניסיון הגנרל, שאפשר להגיע אליה.

האפשרות לאמן אנשים גדולים זמינה בפרופיל שלהם.

מטמון  

מיומנויות  

מיומנויות הגנרל  

מיומנויות, הזמינות לכל [468]הגנרלים].

הרשימה המלאה של מיומנויות הגנרלים ניתן למצוא כאן.

מיומנויות המושל  

מיומנויות, הזמינות לכל [467]המושלים].

הרשימה המלאה של מיומנויות המושלים ניתן למצוא כאן.

מיומנויות הקיסר  

מיומנויות, הזמינות עבור [458]הקיסר] בלבד.

הרשימה המלאה של מיומנויות המושלים ניתן למצוא כאן.

מיזוג של פריטים  

אפשרות המאפשרת למזג מספר פריטים עם אפקט קטן מאותו סוג, לפריט אחד (או יותר) פריטים עם אפקט גדול יותר. הפריטים הניתנים לשילוב הם 3 קבוצות:
- פריטים להפחתת זמן - חל על פריטים עם 1, 5 ו-10 דקות הפחתה;
- פריטים עבור ניסיון - חל על פריטים עם 100, 200 ו-500 נקודות ניסיון;
- פריטים עבור פרימיום - חל על פריטים עם 15 דקות, 30 דקות, 1 שעות, 3 שעות, 6 שעות, 12 שעות.
בכדי שהאפשרות למזג פריטים תופיע בתפריט המלאי, צריך מספר מינימלי של פריטים מכל קבוצה:
- משך הזמן הכולל של פריטי הקיצור חייב להיות לפחות שעה.
- המספר הכולל של הנקודות מפריטי הניסיון חייב להיות לפחות 2000.
- משך הזמן הכולל של פריטי הפרמיה פרימיום חייב להיות לפחות 24 שעות.

מכונת מצור (סוג יחידה קרבית)  

מכונות המצור הן יחידות קרב שתפקידם העיקרי הוא לשבור את מבצר האויב, או להרוס את כלי מצור של שחקן יריב. על פי המיקום שלהן שדה הקרב, מכונות המצור יכולות להיות מסוג הריסה או תותחנים.

היחידות הטובות ביותר נגד כלי המצור הן הבליסטראות

כל כלי המצור מיוצרות בבניין בית מלאכה לכלי מצור.

מיומנויות נפוצות של היחידות:
+ צוות הפעלה

כלי המצור הקיימים כרגע במשחק הם:
- איל ניגוח
- קטפולטה
- בליסטרה
- טרבושה

לקבלת מידע נוספת עבור המדדים הספציפיים של מכונות המצור לחץ כאן.

מכפיל יומי של האושר  

גורם בעל השפעה חיובית או שלילית על האושר, מיושם על בסיס יומי ומתפזר לאורך כל תקופת 24 השעות בין שתי [257]הגירות].

לצפייה ברשימה המלאה של משני האושר היומיים, לחץ כאן.

מכרה זהב  

כינוי עממי ל אימפריה נטושה.

מכרז קיסרי  

המכרז לאנשים גדולים מאפשר לך לרכוש תליון קיסרי שדרכו אתה יכול לשכור אדם גדול שהופעה שלו - שם, התמחות ו-4 כשרונות מולדים אפשר להגדיר. רמת ההתמחות של היא תמיד 30.
כללי המכרז: לרכישת אדם גדול יש מחיר התחלתי; המחיר יורד עם 1700 יהלומים בכל דקה עד שהוא מגיע 1700; ההצעה הבאה מתחילה עם מחיר שהוא 25500 יהלומים גדול יותר מהמכירה האחרונה; כאשר התליון נרכש הולך לתפריט המלאי. במקרה שלא נעשה שימוש בתליון בעידן הנוכחי, הוא עובר לעידן הבא של [ממלכה[361]]. לא ניתן להעביר את התליון לחשבון בעולם האחר של המשחק.

מכרת ברזל  

מבנה כלכלי.
סוג: מקומי, הפקה
מחקרים נדרשים: אדריכלות ברמה 1
רמה מרבית: 35

מאפשר ייצור של משאב ברזל. כל רמה מגדילה את קיבולת העבודה של הבניין.

מלחמה  

עימות צבאי של 17 שעות בין שתי בריתות. מעניק נקודות צבאיות והכנסה צבאית.

לקבלת מידע מפורט על על הכללים של מלחמה, לחץ כאן.

מלחמות פעילות  

כל המלחמות שנערכות כעת בעולם, יחד עם התוצאות הזמניות שלהם. הסמל של המלחמות הפעילות הוא ממוקם בתפריט התחתון מתחת למפת הכפר.

ממשל פדרלי  

כל רמה מאפשרת להקים שני נקודות מפגש כל עוד יש לברית לפחות 5,000,000 נקודות ברית. ממשל הפדרלי קובע גם את כמות המשאבים שחברי הברית יכולים לתרום. אחוז התרומה מתחיל מ-5% נקודות שווה נטו של השחקן על פי הערך בזהב ברמה 1 ומגיעים ל-33% ברמה 15.
ממשל פדרלי ברמה 1 מאפשר הקמת של שתי נקודות מפגש מינוי מפקד 1 בברית. כל רמה נוספת מאפשרת הקמת שתי נקודות נוספות ומפקד נוסף. רמה מקסימלית - 15.

ממשל צבאי  

מחקר, שמגדיל את מספר מוצבים הצבאיים, אשר השחקן יכול להקים על מפה הגלובלית. כל רמה מאפשרת הקמה של מוצב צבאי נוסף.

מנהיג  

ראש [[149הברית]]. יש לו את כל הזכויות הקיימות בתוך הברית. הבונוס המיוחד שלו הוא 10 נקודות מורל, אבל ההיקף בפועל תלוי ישירות במצב נאמנותו [[149בברית].

למידע נוסף על ההשגחה, ראה כאן.

2. שם משותף של כל המנהיגים בשלב 2 של נאמנות.

מנהיג  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת הגנרל. מעלה את מהירות הנסיעה של הצבא. רמה 1: +4% למהירות; רמה 2: +6% למהירות; רמה 3: +10% למהירות; רמה 4: +14% למהירות; רמה 5: +20% למהירות

מנהיג זוטר  

שם כללי לכל המנהיגים בשלב הראשון של נאמנות.

מנהיג רוחני  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת המושל. מעניק בונוס לאושר היומי. רמה 1: +2 לאושר; רמה 2: +4 לאושר; רמה 3: +6 לאושר; רמה 4: +8 לאושר; רמה 5: +12 לאושר

מנהל מסחרי  

מחקר, שמגדיל את מספר מוצבי המסחר, אשר השחקן יכול להקים על מפה הגלובלית. כל רמה מאפשרת הקמה של מוצב מסחר נוסף.

מנוי פרימיום  

יש לך אפשרות להעלות רמות פרימיום ולקבל בונוסים גדולים ומגוונים יותר. אתה יכול לצבור נקודות פרימיום על ידי שימוש ביהלומים שיש בחשבון הגלובלי שלך בכל העולמות של גרסא 6, למעט הטורנירים. אפשר להפעיל את חבילת הפרימיום שלך בתשלום חד פעמי לתקופה של 30 יום.

חבילת הבונוס המלאה, ברמת פרמיום 10, כוללת:

- 10% בונוס לגידול האוכלוסייה
- 10% בונוס לייצור
- 10% בונוס להתקפה של הצבא
- בונוס [252]יומי] [251]לאושר] בכל מחוזות
- 10% בונוס לנקודות החיים של הצבא
- בונוס לקיבולת של עגלות המשא
- אימון מהיר יותר של יחידות ויכולות צריפים גדולות יותר
- פרסים גדולים יותר מהישגים שהושלמו
- שטח נוסף לבנייה
- פריטים
- אפשרויות חכמות

למידע נוסף על חבילת הפרימיום, עיינו בתפריט הפרימיום במשחק.

מנסרה  

מבנה כלכלי.
סוג: מקומי, הפקה
מחקרים נדרשים: אדריכלות ברמה 1
רמה מרבית: 35

מאפשר ייצור של משאב עץ. כל רמה מגדילה את קיבולת העבודה של הבניין.

מס  

הדרך שבה מרוויחים זהב. הוא מוטל על האוכלוסייה העובדת ומשפיעה על מאזן היומי של האושר. ככל שהשיעור גבוה יותר, כך גדול יותר האובדן של האושר.

מס של הברית  

מוגדר על ידי מנהיג, קצין הבכיר וקצין האוצר בארבעה סוגי המשאבים בנפרד, כלומר מכסות עצמאיות עם מגבלה של 30% כל אחת, ומוטל על כל החברים.

מס של וסאל  

תשלום בזהב, שהוטל על כל האזרחים של הוסאל. הזהב מהוסאלים לא מצטבר בקופת האוצר והשחקן חייב לאסוף אותו באופן ידני.

מסחר  

מחקר, אשר מגביר את הפוטנציאל המסחרי של כל הרשויות. כל רמה נותנת עלייה של 2%. המסחר גם מפחית את זמן המחקר של יחסי שוק,לוגיסטיקה מסחרית, ומנהל מסחרי.

מסלול אימפריאלי  

אלמנטים ספציפיים של תשתית, המקשרים בין כל המחוזות שסופחו והמושבות בלתי ניתנות להריסה (יש להם את הפונקציה של המחוזות שסופחו). כל רמה של המתקן מוסיפה 10% העלאה לפוטנציאל המסחרי בין שני המחוזות הסמוכים.

מסע צבאי  

אפשרות לשלוח את הצבא שלך לפרק זמן מסוים, ללא מטרה ספציפית, כדי למנוע את ההשמדה שלו מצבאות עוינות ובמטרה לשמור עליו. משך הזמן המרבי של מסע הצבאית הוא 12:00.

מסרים  

מערך  

מערך מאוזן  

מערך עם אגפים מחוזקים  

זמינה ברמה 2 של טקטיקות.
קו] החזית - 20% מהצבא בקו] החזית נמצא בכל אגף, 50% במרכז ו-10% בכוננות.
שורה שלישית - [1]קשתים] - 25% בכל אגף ו-50% במרכז.

מערך עם אגפים מחוזקים וקשתים באגפים  

זמינה ברמה 5 של טקטיקות.
קו] החזית - 20% מהצבא בקו] החזית נמצא בכל אגף, 50% במרכז ו-10% בכוננות.
שורה שלישית - [1]קשתים] - 40% בכל אגף ו-20% במרכז.

מערך עם מרכז מחוזק  

זמינה ברמה 1 של טקטיקות.
קו] החזית - 10% מההצבא בקו] החזית נמצא בכל אגף, 70% במרכז ו-10% בכוננות .
שורה שלישית - [1]קשתים] - 10% בכל אגף ו-80% במרכז.

מערך עם מרכז מחוזק וקשתים באגפים  

זמינה ברמה 3 של טקטיקות.
קו] החזית - 10% מהצבא בקו] החזית נמצא בכל אגף, 70% במרכז ו-10% בכוננות.
שורה שלישית - [1]קשתים] - 40% בכל אגף ו-20% במרכז.

מערך עם מרכז מחוזק וקשתים מאוזנים  

זמינה ברמה 4 של טקטיקות.
קו] החזית - 10% מהצבא בקו] החזית נמצא בכל אגף, 70% במרכז ו-10% בכוננות.
שורה שלישית - [1]קשתים] - 30% בכל אגף ו-40% במרכז.

מעשי ניהול  

מעשי המודול היא תכונה, הזמינה לכל השחקנים בגרסת האינטרנט של המשחק.
התכונות העיקריות: אתה מקבל מעשים חדשים של שלטון בכל שש שעות. כמה שיותר זמן לוקח להשלים מעשה, כך גדול יותר במשאב הפרס שתקבל. עם כל מעשה שתשלים, יש לך הזדמנות לקבל פריט, מלבד משאבים. להיות חלק מברית וחבילת פרימיום פעילה, פותחים לך קטגוריות נוספות. הפרימיום מגדיל את מספר המעשים בקטגוריות אישיים הברית. אתה יכול להשלים מעשה אחד של קטגוריה בכל פעם.

מפה עולמית  

מפקד  

תפקיד ברית, אחראי לפיתוח הצבאי של החברים הרגילים בברית, בכך שהוא מסייע להם בגיוס צבאות המערכה עם ייעוץ מוסמך. כמו כן אחראי על כל תנועת כוחות הברית. בונוס מיוחד - 10 מורל אבל ההיקף בפועל תלוי מצב הנאמנות בתוך הברית.

למידע נוסף על הזכויות וההטבות של המפקד, ראה כאן.

מפקד בחיל פרשים  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת הגנרל. מגביר את כוח ההתקפה של כל יחידות הפרשים. רמה 1: +2% להתקפה; רמה 2: +4% להתקפה; רמה 3: +6% להתקפה; רמה 4: +10% להתקפה; רמה 5: +15% להתקפה

מפקד חיל רגלים  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת הגנרל. מגביר את כוח ההתקפה של כל יחידות לוחמי החרב ונושאי החניתות. רמה 1: +2% להתקפה; רמה 2: +4% להתקפה; רמה 3: +6% להתקפה; רמה 4: +10% להתקפה; רמה 5: +15% להתקפה

מפקד קשתים  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת הגנרל. מגביר את כוח ההתקפה של כל יחידות הקשתים. רמה 1: +2% להתקפה; רמה 2: +4% להתקפה; רמה 3: +6% להתקפה; רמה 4: +10% להתקפה; רמה 5: +15% להתקפה

מפת הכפר  

מצב נאמנות  

מצור על מבצר  

מצית שריפות  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת הגנרל. מגביר את כוח השריפה של הצבא. רמה 1: +4% לכוח השריפה; רמה 2: +6% לכוח השריפה; רמה 3: +10% לכוח השריפה; רמה 4: +14% לכוח השריפה; רמה 5: +20% לכוח השריפה

מקדם מהירות  

מהירות היחידות יכול לבוא לידי ביטוי על ידי מקדם של מהירות אשר מופיע בעת שליחת הצבא למשימה. גורם מהירות 1 = 80 מיילים קיסריים/שעה.

מקדש  

מקומות עבודה פנויים  

מספר הכפריים שניתן לשכור במכרה.

מרגל  

יחידה מיוחדת.
מבנה: אקדמיה לריגול
תנאים נדרשים: ריגול ברמה 1

פעולות המרגלים זמינות בתפריט מרכז פיקוד, ריגול.

פעולות זמינות:
• ריגול נגדי
• משימת ריגול
• משימת מודיעין שדה

מיומנויות של היחידה:

+ פעילויות נגד: כל מרגל נוסף ברשות, מגדיל את הסיכוי לדחיית משימות ריגול של האויב
או גירושם של מרגלים שכבר חדרו
+ רשת של מרגלים: כל מרגל נוסף שנשלח למשימת ריגול, מגביר את הסיכוי להצלחה
+ סוכן מודיעין: כל מרגל נוסף שנשלח למשימת מודיעין שדה, מפחית את משך זמן המשימה

לפרמטרים ספציפיים של היחידה הקש כאן.

מרד  

מרוץ טריטוריאלי  

זהו טורניר עם אוריינטציה של משחק ברית שבו המטרה העיקרית היא כיבוש של טירות שצריכות להיות תחת השפעת ברית זמן רב ככל האפשר. ישנם 36 טירות על המפה שניתן לכבוש באמצעות מודול השתייכות. מצור מוצלח לא מוריד רמות מהמבצר של הטירה, אלא מוריד נקודות מהמחוון "השתייכות". לכל טירה יש השתייכות מרבית שמותרת לפי רמת המבצר שלה. הדרך היחידה להגביר את השיוך היא באמצעות הזמן. כאשר ברית מנהל מצור מבצר מצליח נגד טירה, נלקח מהטירה כמות מסוימת של השתייכות. הערך המדויק של ההשתייכות נקבע על ידי מחקר הברית - כיבוש. ככל שרמתו גבוהה יותר, כך ניתן לקחת יותר נקודות השתייכות בעזרת מכה אחת. הטירה נחשבת לכבושה כאשר הברית מצליח לצמצם את השתייכותה ל 0. טירות עצמאיות אין השתייכות. טירה עצמאית נחשבת לכבושה כאשר נותרו בה פחות מ- 1000 יחידות צבאיות. בנוסף, לעבר כל טירה שנשלטת מברית, נשלחים מתקפות של נוודים עם עוצמה עולה. כל התקפה עצורה מעניקה לך נקודות הגנה. הטירות יכולות להיות מותקפות בו זמנית גם על ידי בריתות אחרות. הדירוג מבוסס על הציון הכולל של נקודות הגנה. הפרסים מהטורניר הם יהלומים ומדליות מיוחדות.

למידע נוסף והכללים המלאים של המירוץ הטריטוריאלי לחץ כאן.

מרכז העירייה  

המקום בו נבנים כל הבניינים.

מרשל  

דרגה צבאית, המוענקת לשחקן עם 750000 - + ∞ נקודות צבאיות.

משאב  

הסחורות שהפועלים מייצרים במכרות של האימפריה וכן המיסים שהושגו מהאוכלוסייה. את כולם ניתן להשקיע ב בבנייה, מחקרים ובצבא.

משחקים קיסריים  

לטורניר זה יש 3 מהדורות - אביב, קיץ וחורף. בריתות המשתתפות במשחקים מתחרות בדיסציפלינות שונות המכסות היבטים שונים של המשחק. תחומים אינם ידועים מראש ומוכרזים זמן קצר לפני תחילת כל אחד מהם. אם חבר עוזב את הברית, התוצאה שלו מדיסציפלינה הנוכחית תנוכה מתוצאת הברית. אם השחקן מצטרף לברית אחרת, התוצאה שלו מתווספת לתוצאה של הברית החדשה. בסוף כל דיסציפלינה עשר הבריתות המובילות מקבלות נקודות. המנצח במשחקים הוא הברית עם הכי הרבה נקודות בכל הענפים. הפרסים מהטורניר הם יהלומים ומדליות מיוחדות.

ניתן למצוא מידע נוסף וכללי המשחקים הקיסריים המלאים כאן.

משימה  

משימות יומיות  

המודול מספק מגוון רחב של משימות עם קושי שונה, המותאמים להתפתחות האישית של כל חשבון. השחקנים חייבים להשלים אותם במהלך היום, כאשר עבור כל משימה אשר הושלמה בהצלחה מקבלים מספר מסוים של נקודות. על פי הנקודות שנצברו מופצים בפרסים שונים, כגון משאבים והזדמנות לסובב את גלגל המזל. בכל יום בחצות (זמן שרת) יש משימות חדשות שנוצרו וכאשר ההתקדמות של משימות אשר לא הושלמו הולכת לאיבוד. מפסידים גם כל הפרסים שלא נלקחו. בכל יום שני מחושבות הנקודות אשר שחקן הצליח להשיג עד כה, ובהתאם לערך שהתקבל מקבלים גמול נוסף בצורה של תיבה עם משאבים. המודול זמין בפונדק ונגיש לכל השחקנים מעל רמה 6 של חשבונות הגלובליים שלהם.

משימת תחבורה  

העברת משאבים בין [247]מחוזות שסופחו] באמצעות תחנת הובלה או בין [299] האימפריה המרכזית ומושבה דרך [26]עגלות משא].

משפחה קיסרית  

הדמויות המרכזיות של [הארמון] הן [463]המשפחה הקיסרית]. היא כוללת את זוג האימפריאלי (הקיסר והקיסרית), הילדים שלהן יחד החתנים והנכדים, כמו כן הילדים של הנכדים - עד לדור שלישי של הצאצאים.

למידע נוסף על המשפחה הקיסרית, ראה כאן.

מתגונן  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת הגנרל. מעלה את מורל הצבא בהגנה. רמה 1: +2 למורל; רמה 2: +4 למורל; רמה 3: +6 למורל; רמה 4: +8 למורל; רמה 5: +12 למורל

מתיישב  

תכונה הזמינה בעת עלייה של רמת המושל. מפחית את זמן ההמרה של מושבה, להפוך לבלתי ניתנת להריסה. רמה 1 - 4% פחות זמן נדרש; רמה 2 - 6% פחות זמן נדרש; רמה 3 - 10% פחות זמן נדרש; רמה 4 - 14% פחות זמן נדרש; רמה 5 - 20% פחות זמן נדרש

מתקני הגנה של מבצר  

[295]מבנים] מיוחדים של המבצר, אשר משפרים את ההגנה ועזרים לשחקן להגן על חלק מהמשאבים והאוכלוסייה הזמינים שלו, כשאר הוא תחת התקפה.

קיבולת החוות  

תובלה צבאית  

כמות של זהב, השווה ל-24 שעות תחזוקה בזהב של הצבא המובס, שהזוכה בקרב מרוויח. הזהב מהתובלה הצבאית אינה דורש קיבולת נשיאה, כדי להיות מועבר מהשדה הקרב אל האימפריה. השמדה של [26]עגלות משא] השייכות לאויב אינה מביאה תובלה צבאית.