Рів  

Військова будівля.
Тип: Місцева, Прибудова, Оборонна структура
Необхідні умови: Фортифікація 1, Військова архітектура 3, Фортеця 4
Максимальний рівень: 10

Фортечна прибудова. Під час штурму Фортеці, кожний рівень Рову зменшує Життєві очки всіх одиниць ворожої Лінії штурму на 2%.

Рівень досвіду  

Досвід, який губернатори і генерали здобувають на своїх посадах поділено на рівні. Існують 20 рівнів для всіх губернаторів (додаткові 10 доступні Імператору).
Рівні досвіду генералів дотримуються цього зразку.

Необхідні очки досвіду для кожного з рівнів можна розглянути тут.

Рівні глобальних акаунтів  

Ці рівні мають відношення до всіх королівств, в яких гравець грає з тим же самим ім'ям користувача. Вони ніколи не зникнуть і ніколи не знизяться. Досвід для акаунту здобувається кількома способами:
- збирання нето-очок;
- збирання військових очок;
- знищення ворожих шпигунів.
За кожного благородного новонародженого ви отримуєте 20% бонус до досвіду акаунту на 6 годин у відповідному королівстві.
Після досягнення певного рівня акаунту, ви отримуєте різноманітні призи, бонуси і нагороди у грі.

Работорговці  

Кочівницьке Плем'я.
Работорговці — це кочівницький народ, який переслідує і відловлює беззахисне населення на територіях, через які проходить. Після цього, полонені використовуються для рабської праці або продаються навіть ще більш несумлінним 'цивілізованим' торговцям.
Работорговці мають склад армії призначений для раптових нападів та переслідувань, з невеликою присутністю Піхоти і великою чисельністю Кінноти.
Нагородою за перемогу над Работорговцями є ресурси і Звільнене населення.

Радіус  

Одиниця для діапазону впливу. 1 радіус = 1 Імперська миля

Зауваження! В Імперії Онлайн радіус не мається на увазі геометричне значення. В Імперії Онлайн радіус - одиниця довжини, яка вимірює відстань між центром і однією з крайніх точок кола діапазона впливу одного союзного замку.

Рада перших  

Щодня в певний час в Імперії відбувається Рада перших, яка обговорює чи щасливе населення від Вашого управління і вирішує розпочинати, або зупинити заколот, або бунт.

Радник  

Офіційний консультант Імперії онлайн у перших кроках кожного гравця. Допомагає майбутньому володарю орієнтуватися в інтерфейсі і в основній механіці гри, а також дає йому нагороди. Радник не присутній завжди, і крок вводулучників в гарнізон є останньою. Після її закінчення, його іконка зникає і гравець повинен продовжувати сам. Перегляд офіційного керівництва до гри, Як грати? (в нижньому лівому куті в меню), допоможе кожному стати справжнім експертом у грі і грати з завидною упевненістю.

Раунд  

Частина, рівень, фрагмент битви. Всі битви сформовані в декілька раундів, в яких одиниці наносять і терплять збиток і згідно зі своїми і атаками противника, і життєвими очками. Чим більше раундів у одної битви, тим більше одиниць і Моралі втрачаються.

Режим відпустки  

Забороняє всі атаки проти Вашої Імперії, поки не буде зупинений. Якщо є атака, яка вже відправлена до Вас, навіть якщо Ви запустили режим відпустки, вона здійсниться. Режим відпустки ЗУПИНЯЄ виробництво всіх ресурсів, утримання всієї армії і приріст населення, а 168 годин виплачуваних кредитів, а також і період депозиту перериваються до дезактивації режиму. Розпочаті будівництва і дослідження залишаються активними до моменту їх завершення. Преміум членство не продовжується. Режим відпустки, після активації, не може бути зупинений в перші 24/48 годин (залежно від швидкості королівства). Для того, щоб активувати цю послугу, Вам потрібно 1700 алмазів.

* Ви можете активувати режим Відпустки або Святковий захист, тільки якщо Ваша армія не на місії, за винятком обходу і пересування між володіннями. Будь ласка, майте на увазі, що армія, яка пересувається між володіннями або знаходиться на обході під час режиму відпустки, продовжує мати потребу в утриманні.

Резерв  

Служить для заміни передніх зон у випадку, якщо є знищені одиниці по Флангам або в Центрі. Якщо обидві зони будуть знищені одночасно ворожою армією, тоді на випадковому принципі обирається з них одна і заповнює одиницями резерв.

Рейтинг  

Імперія Онлайн є конкурентною грою і в ній існує кілька видів рейтингів, які показують силу кожного володаря за різними категоріями. В меню Рейтинг знаходяться Комбінований рейтинг гравців в королівстві, Рейтинг за нето-очками і Союзний рейтинг.

Комбінований рейтинг

Це рейтинг всіх гравців в одному королівстві. Він розділений на 6 категорій:

Економіка, Військова справа, Дослідження, Будівлі, Імперський діапазон і Величні люди. Рейтинг оновлюється кожні 2 години і показує: ім'я користувача, рівень акаунту, медалі (якщо вони є), союз і додаткову інформацію, специфічну для кожної категорії. Існує і кнопка у вигляді зубчатого колеса, яка показує опції відправлення особистих повідомлень і показує гравця на Глобальній карті.

Рейтинг не може бути використаний для військових взаємодій, таких як напад і шпигунство, які здійснюються тільки через Глобальну карту і оперативний центр.

Як набираються очки в рейтингу?

Економіка - отримуєте очки процвітання коли збільшуєте прибуток і населення в імперії, приріст населення і Щастя.
Військова справа - отримуєте військовий рейтинг коли перемагаєте в битвах проти гравців, незалежних міст і поселень кочівників. Ви втрачаєте військовий рейтинг якщо маєте поразку у таких битвах. Це ELO-система, де чим сильніші гравці, яких Ви перемагаєте, тим більше очок Ви отримуєте і навпаки - чим слабкіше гравець, якого Ви перемогли, тим більше очок втратите. Всі гравці починають з військовим показником від 1000 очок.
Дослідження - отримуєте очки за дослідження при розвитку економічних і військових досліджень.
Будівлі - отримуєте будівельні очки при будівництві економічних і військових будівель.
Імперський діапазон - рейтинг створюється на основі діапазону вашої імперії і кількості провінцій, колоній, васалів, торгових і військових постів, якими Ви володієте.
Величні люди - рейтинг створюється на основі віку найстарішої величної людини.

В кожній категорії гравці змагаються в 6 лігах. В кожній лізі є фіксована кількість місць, за винятком дерев'яної, отже кращі з кращих володарів можуть займати в ній місце. Існуючі ліги:

Дерев'яна - без обмеження кількості гравців
Залізна - 500 гравців
Бронзова - 300 гравців
Срібна - 200 гравців
Золота - 100 гравців
Платинова - 50 гравців

Місце гравців в лігах оновлюється кожні 24 години.

Як перейти до більш високої ліги?

Для того щоб перейти до більш високої ліги, гравець повинен відповідати певним вимогам - мати достатньо очок даного типу. Тип і кількість очок, необхідних для переходу до даної ліги, відображаються в тексті підказки її іконки.

Зал слави

Це найпрестижніший рейтинг в Імперія Онлайн. Він є індивідуальним і містить 100 гравців глобально з Імперії Онлайн за останні 365 днів, від поточної дати. Цей рейтинг містить і архів рейтингів всіх сезонів, які закінчились в королівствах в історії Імперія Онлайн. Топ-100 гравців в Залі слави ранжуються за очками, які вони отримали за перемоги в сезонах і участь в елітних змаганнях Імперія Онлайн. Зала слави знаходиться на головній сторінці гри.

Рейтинг "Мої друзі"  

Рейтинг, який показує розвиток Ваших Facebook приятелів. Можете запрошувати приятелів приєднатися до гри і отримувати за це винагороду.

Ресурс  

Блага, які робітники виробляють в копальнях імперії а також податки, зібрані з населення. Їх можна інвестувати в будівництво, дослідження і армії.

Ринкові відносини  

Дослідження, які мають позитивний ефект на Ваші витрати при продажу на Ринку. Кожен рівень зменшує на 2% основну торгову комісійну з 40%.

Ринкова пропозиція  

Кількість ресурсів, яку гравець публікує для продажу на Ринку. Є Можливість зняти пропозицію з ринку впродовж 1 хвилини, після її публікації, при тому що комісійна за публікацію не буде Вам повертатися. Пропозиція активна 5 годин після публікації і з'являється на ринку між 5 і 10 хвилинами з моменту запуску на Ринку, якщо вона одна з 5-ти найдешевших пропозицій. Якщо пропозиція закінчиться, вона повертається в провінцію, в якій була розміщена.

Ринок  

Економічна будівля.
Тип: Місцева
Необхідні дослідження: Торгівля 1, Ринкові відносини 1
Максимальний рівень: 10

Дозволяє розміщення Пропозиції на ринку, за допомогою якою можете продати зайві ресурси, або покупку необхідних ресурсів, які інші гравці розміщюють на ринку. Обсяг ресурсів, який можете продати, обмежений вашою Місткістю ринку.

Дозволяє торгівлю з Імперським торговцем.

Кожний рівень Ринку дозволяє вам розмістити одну додаткову Пропозицію на ринку.

Рівні 1-5 збільшують Місткість ринку на 50 000 на рівень. Рівні від 6 включно і вище збільшують Місткість ринку на 150 000 на рівень.

Типова Місткість ринку Імперії є збіром Місткостей всіх Ринків. Коли якась Провінція знаходиться під атакою, всі Ринки в Імперії обмежуються до власної Місткості ринку.

Робочі  

Населення, найняте в копальні з метою виробництва дерева, заліза і каміння і обкладати податком в золоті.

Робочі місця  

Кількість селян, які можуть бути найняті в одну міну.

Родовідне дерево  

Схема, яка показує родинний зв'язок між 4-ма поколіннями Імператорської родини.

Родовище ресурсу  

Родовища ресурсів - це об'єкти на карті, з яких користувачі можуть збирати деревину, залізо і каміння. Кожне родовище може містити лише один вид ресурсу. Щоб зібрати ресурси, необхідно відправити свою армію на місію збирання. Армію, яка була відправлена до родовища, можна повернути у будь-який момент. Під час місії в родовищі Ваша армія може бути атакована іншими гравцями. Є два типа місій до родовища - збирання і атакування. Після того як ресурси в даному родовищі будуть вичерпані, воно зникає з крати і замість нього, але з іншими координатами, з'являється нове родовище.

Розпустити  

Розформування військових. Відновлює 50% від інвестованих ресурсів.
В період від 8 годин, з моменту останнього здійсненого розформування, Ви можете розформувати армію, нето-значення якої не перевищує 25% від нето-значення наявної армії. Якщо Ви розпустили менше цього відсотка, нето-значення кожної додаткової армії, яку Ви отримаєте в цей період, додається до наявної і буде матися на увазі до досягнення ліміту розформування.

Розташування  

Розташування військ в даній бойовій зоні або захисній позиції як бойове поле, гарнізон, вежі.

Рукопашний (тип Бойова одиниця)  

Бойові одиниці Рукопашного типу повинні бути в безпосередній близькості до супротивника, щоб здійснити Атаку. При зустрічі на полі бою, Рукопашні одиниці з обох армій обмінюються ударами одночасно.
В битві, Рукопашні одиниці б'ються на Лінії фронту, в Центрі або на Фланзі, залежно від свого Пріоритетного розміщення.

Рукопашні одиниці:

- Легкий списоносець
- Важкий списоносець
- Фаланга
- Легкий мечник
- Важкий мечник
- Гвардієць
- Легкий вершник
- Важкий вершник
- ]Паладін
- Таран

Рукопашний бій  

1. Дослідження, яке покращує атаку всіх рукопашних одиниць. Максимальний рівень, який впливає - 50 (загальний збір приватних і союзних рівнів).

2. Бій один проти іншого.

Рукопашний штурмовий ліміт  

Рукопашний штурмовий ліміт визначає максимальну кількість одиниць рукопашної піхоти штурмової лінії, які можуть атакувати фортецю одночасно під час штурму фортеці.

Рукопашний штурмовий ліміт дає пріорітет мечникам над списоносцями, а одиниці одного й того ж виду пріоритезуються по низхідній лінії відповідно до сили атаки.

Рукопашний штурмовий ліміт відповідає трьом базовим гарнізонам атакованої фортеці, наступним чином:

Рівень фортеці 1: 150 одиниць
Рівень фортеці 2: 300 одиниць
Рівень фортеці 3: 600 одиниць
Рівень фортеці 4: 1 200 одиниць
Рівень фортеці 5: 2 400 одиниць
Рівень фортеці 6: 4 800 одиниць
Рівень фортеці 7: 9 600 одиниць
Рівень фортеці 8: 19 200 одиниць
Рівень фортеці 9: 38 400 одиниць

Рядовий  

Військове звання, яке присуджується гравцям,які мають від 150-249 військових очок.

Рядовий член  

Союзник без особливих прав в Союзі і без спеціальних бонусов.