Сбалансированное построение  

Формация по умолчанию, которую все игроки без уровней Тактики используют. Передняя линия - 15% армии в передней линии находятся в каждом Фланг, 60% в Центре и 10% в Резерве.
Третья линия - лучники - 20% в каждом Фланге и 60% в Центре.

Сборный пункт  

Сборный пункт расположен на Глобальной карте. Это место собирает союзную армии и является отправной точкой для военных миссий завоевания замка, нападения вражеского сборного пункт или замка.

Для более подробной информации о сборных пунктах, нажмите сюда.

Сборщик налогов  

Умение, доступное при увеличении уровня Губернатора. Дает бонус к полученному золоту от налогов. Уровень 1: 2% бонуса; Уровень 2: 4%; Уровень 3: 6%; Уровень 4: 8%; Уровень 5: 12%

Сейф армии  

Оправление армии в далекую миссию в заброшенные империи (рекомендуется), в собственную дальнюю Колонию (рекомендуется) или в Империю активного игрока в диапазоне, во время любого Вашего отсутствия вне игры, с целью спасти армию от войска врага, пока Вас нет. Перед тем как выйти с игры, отправьте свою армию на миссию ровно на столько, сколько Вас не будет онлайн, чтобы не переплачивать за содержание армии на миссии. Если у Вас большое количество ресурсов, которое не можете потратить сразу и не хотите им рисковать, и если думаете, что нет такого игрока, который сильней Вас, то тогда соберите ресурсы в Столице и оставьте армию сторожить там.
В Империи Онлайн есть опция под названием Обход, которая Вам позволяет отправлять свои армии в любое время, не выбирая определённую цель. Эта опция находится в крепости, в закладке Нападение > Обход.

Сержант  

Военное звание, которое присуждается игроку, у которого от 750 до 1 499 военных очков.

Сила мародёрства  

Параметр единиц, который определяет количество населения, убитое одной единицей этого вида.

Симулятор битвы  

Модуль, который помогает игрокам вычислять сражения с точностью, чтобы получать всегда ожидаемые результаты. Симулятор сражений в Империи Онлайн включает в себя все компоненты одной битвы: армия (полевая и гарнизонная), мораль, военные исследования, крепость, крепостные сооружения, фортификация, формация. Но игроки должны иметь в виду два фактора:

- Шпионский доклад не даёт информацию о военных исследованиях, формации, очков Морали, фортификации, не показывает ров противника, поэтому в поле нужно вписывать уровень исследований на два балла выше собственного;
- Когда мораль опустится ниже 50, появляется шанс, нарастающий на 2% за каждое очко ниже 50, что войско покинет боевое поле и проиграет. Так что, если получите результат победы от симуляции при 49 или меньше Морали, победа не гарантирована и Ваше войско нуждается в улучшении (изменение состава и/или формации, увеличение количества или уровней военных исследований и т.д.) перед тем как отправить его на победоносную миссию.

Симулятор Шпионажа  

Модуль, который разрешает ввести в окно свои и вражеские уровни Шпионажа/Контршпионаж и шпионов, чтобы вычислить шансы успешного шпионаж/контршпионаж и/или возможно потерянное количество шпионов.

Примечание! Шпионаж работает по формуле, которая даёт одинаковые шансы для успеха при равных уровнях исследований и одинаковом количество шпионов.

Скопление  

Перемещение единиц со всех провинций в одну.

Скорость  

Параметр определяет скорость передвижения военных единиц по Глобальной карте. Все единицы имеют определенную скорость перемещения, которая измеряется в имперских милях в час (ИМ). На миссии, скорость, отправленной армии, определяется самой медленной военной единицей. Время передвижения армии можно сократить, повышая уровень картографии.

Смена имени пользователя  

Эта опция находится в Настройках > Данные аккаунта.С помощью этой опции Вы можете сменить своё имя аккаунта в конкретном королевстве в текущей эре. Смена будет доступна в течение первых трёх дней с начала новой эры в королевствах со скоростью х4 и в течение первых 12 часов в королевствах со скоростью х10. Условия и правила для смены имени следующие:

- Новое имя должно быть свободно. Это означает, что такого аккаунта не должно быть в игре;
- Опция оплачивается алмазами. Временные алмазы невозможно использовать для смены имени;
- Опция доступна только собственнику аккаунта. Она недоступна для опекунов;
- Администрация игры одобряет новое имя, после чего оно становится видимым в игре;
- Если заявка отклонена, алмазы, потраченные во время отправления заявки, возвращаются в аккаунт вместе с системным сообщением с этой информацией.


Совершеннолетие  

Возраст, с достижением которого, Великие люди становятся взрослыми. В возрасте 16 лет все Великие люди становятся полноправными членами общества и Вы их можете женить, отправлять в другие империи как Брачных Кандидатов, назначать их на пост губернатора и генерала в разных владениях, отправлять их в атаки, выбирать их умения и т.д.

Совет Первых  

Каждый день, в определённый час, в Империи состоится Совет Первых, который обсуждает на сколько счастливо население от Вашего управления и решает начать или прекратить бунт или мятеж.

Советник  

Официальный консультант в Империи Онлайн в первых шагах каждого игрока. Помогает будущему государю ориентироваться в интерфейсе и в основе механики игры, давая ему награду. Советник не присутствует всегда, но шаг ввести лучников в гарнизон последний. Один раз завершен, иконка исчезает игрок должен продолжить сам. Поможет если прочитаете руководство "Как играть?" в ленте под деревней. Это поможет Вам стать экспертом.

Содержание  

Параметр единиц, определяющий затраты, которые одна единица требует в час, чтобы находиться на службе в Империи/колонии или чтобы отправиться на миссию. Автоматически снимается из имеющегося золота в столице. Если у Вас нет золота или его недостаточно, то армия будет генерировать отрицательное золото в империи. Крепостной гарнизон не требует содержания. Содержание перемещающейся армии выше нормального. Армия на миссии требует в 1,2 раза больше содержания, чем когда находится в империи.

Для более подробной информации о содержании, нажмите сюда и сюда.

Сокращение на 10 минут  

Кнопка Сократить на 10 мин даёт возможность сократить время строительства/исследования текущего здания/исследования в прогрессе на 10 мин каждый час.

Сокровищница  

Секция в меню "Инвентарь", которую можно открыть в верхнем правом углу на карте деревни. Здесь сохраняются все сундуки, полученные при покупке алмазов, при разрушении Варварских лагерей, от выигрышей в Лотерее.
В любое время можете зайти в Сокровищницу и открыть сундук. В день можете открыть только один сундук данного вида.
В Сокровищнице нет предела содержимого. Содержимое, находящееся в Сокровищнице, не может быть потеряно и отнято атаками.

Солдат  

Общее название всех военных единиц человеческого рода, независимо от класса.
Солдаты это: лучники, копейщики, мечники и кавалерия.

Сообщение  

Одно из средств коммуникации между игроками в том же Королевстве Эры Завоеваний. Является короткой информацией, отправленной от источника к получателю.Есть 10 видов сообщений в игре: транзакции, союзные, администратор, Союзные военные, трибуна, личные, военные, шпионские, объявления и Другие. Каждое из них, после того как будет получено, показывается в конверте разным цветом в верхнем левом углу над картой деревни и сохраняются в разных местах в меню Сообщения. Все сообщения, которым более двух недель, автоматически удаляются.

Сообщение транзакции  

Сообщение, которое информирует о результате торговых сделок как: успешно проданное предложение или просроченное предложение, а также о результате трансфера золота как: удачный трансфер золота к союзнику или успешно полученное золото от союзника. Сообщения о транзакциях приходят в сером конверте и сохраняются в подменю Системные меню сообщения с этикеткой Транзакции.

Сооружения защиты Крепости  

Специальные крепостные здания, усиливают защиту и помогают игроку под атакой сохранить имеющиеся ресурсы и население.

Союзная армия  

Войско, собранное в сборном пункте или замке и пожертвованное от членов Альянса. Пожертвованное войско невозможно отозвать обратно. Наем армии предполагает рост нетто очков, а пожертвованное войско - спад.

Для подробной информации, нажмите сюда.

Союзная взаимопомощь  

Если Вы состоите в альянсе, то раз в час можете попросить от Ваших союзников помощь для более быстрого исполнения строительства/исследования одного здания или одного исследования, которые находятся в прогрессе. Каждый союзник может сократить на одну минуту время исследования/здания указанного здания/исследования. Этой опцией можно пользоваться только в рамках союза. Невозможно будет помогать игрокам вне союза. Опция находится в Ратуше.

Союзная казна  

Место, в котором накапливается капитал, собранный союзным налогом или ограниченными добровольными вложениями.

Союзная подписка  

Пакет с бонусами, который получается ежемесячно и который можно активировать не зависимо от того, находитесь Вы в союзе или нет. Подписка обеспечивает бонусы, которые дают преимущества перед врагами. Вы получаете бонус, даже если у Вас нет активного абонемента, но для этого должен быть подписан хотя бы один союзник. Если Вы подпишитесь, то увеличите число подписчиков, а тем самым увеличите количество и размер бонусов в союзе. Чем больше подписчиков, тем больше преимуществ. Абонемент активен в течение одного месяца и микрооплата происходит автоматически раз в 30 дней. Вы можете его остановить в любое время. Но в этом случае Вы уменьшите или остановите бонусы после даты следующего взноса. Вы можете подписаться, дали если не являетесь частью союза. При смене союза Ваш собственный абонемент следует за Вами и прибавляется/вычитается из общего количества подписчиков. А это изменяет полученные бонусы в ту или иную сторону.

Самый высокий уровень бонуса включает в себя:

- процентный бонус к защите
- ежедневный бонус к счастью
- процентный бонус к вместимости казарм
- ежедневный часовой доход ресурсов
- процентный бонус к наградам от достижений
- бонус к лимиту моментального строительства
- предмет Экономическая схема
- предмет Экономический план
- легендарная мистическая коробка
- предмет с бонусом к приросту населения
- процентный бонус к атаке
- процентный бонус к вместимости грузовых станций
- процентный бонус к скорости армии
- ежедневный часовой доход в виде армии
- более низкие цены Имперского торговца
- бонус к лимиту моментального исследования
- предмет Военная схема
- предмет Военный план
- эпическая мистическая коробка
- следующие шпионские пакеты с информацией о бонусах: Специальные ресурсы и чудеса, Союзное развитие и абонемент, Мораль, Военные предметы, Военные исследования и Премиум.

Союзник  

1. Член того же Альянса.

2. Альянс в Пакте о не Нападении или Конфедерации.

Союзное влияние  

Уникальная способность Союзного замка. Культурное и военное влияние, территориальное расширение из специального здания замка, Величественный храм. Союзное влияние предполагает бонусы для союзных Империй, которые расположены в диапазоне влияния, наказания врагов в войне и символическое завоевание Глобальной карты, что гарантирует выигрыш Королевства.

Для более подробной информации и союзном влиянии нажмите сюда, сюда и сюда.

Союзное развитие  

С помощью этого модуля союзники могут создавать внутренние группы, в которых будут формироваться бонусы, оказывающие влияние на весь союз. Для более подробной информации, нажмите сюда.

Союзное сообщение  

Сообщение, которое может касаться разных аспектов одного Альянса - приглашение в Альянс, Сообщения, которые информируют об изменении отношений между Альянсами или об изменении в ставке союзного налога, союзного военного доклада, перемещения союзного войска, об изменении в пожертвовании армии, изменении бонусов от диапазона влияния, выборов лидера и известие о бесплатной войне. Союзные сообщения приходят в синем конверте и сохраняются в подменю Системные в меню Сообщения с этикеткой Союз.

Союзные Владения  

Точки на глобальной карте или зоны, которые контролирует Альянс. Союзные владения это замки и пункты сбора.

Союзные военные сообщения  

Сообщение, которое информирует о нападении союзной армии на владения противника или о атаках противника на ваше союзное владение. Также сообщает, что кто-то жертвует армию или информирует о прибытии союзной армии. Союзные военные сообщения приходят в розовом конверте и сохраняются в подменю Системные > меню Сообщения, под названием Союзные военные.

Союзные дарения  

Добровольные вложения, которые ограничены.
В 1-м уровне Союзной Администрации, игроки могут дарить до 20% от золотого эквивалента своих текущих нетто очков. Во 2-м уровне - 10%. В 3-м и далее - 5%.

Члены тоже могут дарить и извлекать алмазы из Союзной казны. Дарение ограничено - до 340000 алмазов в день. Сделать дарение можно только купленными алмазами. Количество алмазов, которое можно извлечь, определяется лидером или первым офицером. Квота извлечения бессрочная, это означает, что если Ваша первоначально заданная квота равняется 85000 алмазов и Вы уже сняли 85000 алмазов, тогда, чтобы Вы извлекли ещё 85000 алмазов, лидер или первый офицер должен увеличить вашу квоту, т.е. установить 170000 алмазов.

Для более подробной информации о союзных пожертвованиях, посмотрите сюда.

Союзные здания  

Заказываются 4-мя ресурсами в Союзной казне, союзные здания расположены в Сборных пунктах или в Союзных замках и обеспечивают более сильную защиту Союзному владению или расширение диапазона влияния. Их цены и время уменьшены от уровня Архитектуры Архитектора.

Союзные исследования  

Заказаны за счет 4 видов ресурсов в союзной казне, союзные исследования дают дополнительные уровни к личным уровням всех членов Альянса. Их цена и время сокращаются от уровней Университета Офицера-Ученого.

Для подробной информации, нажмите сюда.

Союзные очки  

Общий сбор личных нетто очков всех союзников.

Союзные подкрепления  

Союзная механика, которая позволяет игрокам отправлять армию своим союзником в виде помощи. Отправленная армия сражается вместе с армией получателя.

• Подкрепления можно отправлять только между союзниками. Новички в союзе не могут отправлять и получать подкрепления, пока не станут полноправными членами союз.
• Подкрепления можно отправлять только из провинций к провинциям и колониям.
Содержание подкреплений оплачивается получателем, когда он получит отправленные единицы. Пока подкрепление передвигается, его содержание оплачивается отправителем.
• Подкрепления присоединяются к армии получателя и сражаются вместе с ней. Генералов невозможно отправлять как подкрепление.
• В сражении, в котором участвует подкрепление, вычисляются боевые исследования получателя. Для получателя нет требования, чтобы он себе обеспечил более высокие уровни исследований для того, чтобы ему отправили высокий класс единиц.
• Потери подкреплений подсчитываются пропорционально, в зависимости от соотношения участвующих единиц получателя и отправителя. Пример: в сражении участвуют 1000 мечников получателя и 2000 мечников от подкрепления, в целом 3000 мечников. В сражении погибают 600 мечников, из которых 200 будут получателя, а 400 от подкрепления.
• Восстановление убитых единиц подкрепления будет происходит на базе восстановительных процентов получателя.
• Получатель не может перемещать подкрепления в другое владения из того, к которому они были отправлены. Не может их использовать для атаки. А также не может их ввести в гарнизон.
• Отправитель может отозвать подкрепления в любое время. Но если до удара атаки остаётся 5 секунд, то отозвать или вернуть подкрепление невозможно.
• Подкрепления автоматически возвращаются к отправителю в следующих случаях:
- если у получателя нет достаточно золота для содержания подкрепления (отрицательный баланс золота);
- если отправитель или получатель покинет союз;
- если получатель запустил Режим отпуска;
- если отправитель или получатель будут заблокированы;
- если владение, в котором находится подкрепление, будет разрушено.
• Подкрепления видны в шпионских докладах, но отправитель анонимный.

Подкрепления можно отправлять из опций каждого союзника в меню Альянс > Члены Альянса. После этого можете управлять ими в Оперативном центре (крепости).

Союзный договор  

Вид союзного соглашения в Империи Онлайн. Подразумевает отсутствие нападений и войны между двух Альянсов и бесплатное объявление войны одному из союзников, если другой был вовлечен в войну как защитник.

Для подробной информации о союзном договоре, нажмите сюда.

Союзный замок  

Замок со своими зданиями, уже принадлежащий какому-то Альянсу. Союзный замок можно завоевать только союзными армиями, отправленные с другого Замка или Сборного пункта. Служит для расширения культурного и военного влияния на Глобальной карте, выигрывая этим способом Королевство.

Для подробной информации о Союзных Замках, нажмите сюда, сюда, сюда, сюда и сюда.

Союзный налог  

Задается лидером, Первым офицером и Казначеем в четырех видах ресурсов отдельно т.е. независимые квоты, каждая из которых имеет лимит до 30%. Налог устанавливается на каждого члена.

Союзный рейтинг  

Классифицирует Альянс по 4 параметрам: очки (общая сумма нетто очков всех членов), военные очки(выигрываются во время войны и союзных сражениях), стоимость Альянса (вложенный золотой эквивалент в союзные исследования, пожертвованная армия и здания / 1000) и по контролируемым территориям на Глобальной карте.

Союзный технологический калькулятор  

Платформа, в которой можете задать текущий уровень какого-то союзного здания/союзного исследования и уровень Архитектуры Архитектора/уровень Университета Офицера-Ученного, чтобы посчитать цену более высокого уровня. Находиться в Технологическом дереве.

Специалист по осаде  

Это умение доступно при повышении уровня Генерала. Оно увеличивает лимит осадных орудий, которые одновременно могут стрелять по крепости. Уровень 1: +2% к пределу ; Уровень 2: +4%; Уровень 3: +6%; Уровень 4: +10%; Уровень 5: +15%.

Спроси игрока  

Место, куда игроку докладывают проблемы, неисправности, задают и выясняют вопросы.

Сражение  

Сражение, столкновение между двумя вооружёнными силами, которое проводится после команды атака. Есть три типа сражений в Империи Онлайн, в зависимости от механики, единиц и выгоды для нападающего: Крепостная осада, Полевая битва и Мародёрство.

Среднее Счастье  

Стоимость Счастья, действительна для всей Империя, определяется количеством населения и локальной стоимостью текущего Счастья.

Население 1-ой провинции х Счастья в 1-ой провинции + население 2-ой провинции (и т.д. если есть еще провинции) / все население Империи = Средний уровень Счастья Империи.

Средняя налоговая ставка  

Четвёртый уровень налогов. 3 единицы золота на 100 работников в час. Отнимает 30 очков счастья на 24 часа.

Ссылка для приглашения друзей  

Ссылка для приглашения друзей, которые хотят играть вместе с Вами в том же Королевстве, находится в подменю Данные аккаунта, меню Настройки. За каждые 10 уровня, достигнутые Вашим другом, Вы будете получат увеличивающееся количество алмазов или предметов. Это правило касается только приглашения новых аккаунтов. Если у Вашего друга уже есть аккаунт, то Вы не получите награду.
В месяц можно получить до 50 наград от приглашений.

Старший лейтенант  

Военное звание, которое присуждается игроку, у которого от 22 500 до 34 999 военных очков.

Старший Лидер  

Общее название всех лидеров в третьем этапе на лояльности.

Старший офицер  

Общее название всех офицеров на третьем этапе Лояльности.

Старший сержант  

Военное звание, которое присуждается игроку, у которого от 1 500 до 2 999 военных очков.

Статус Лояльности  

Определяет на сколько лоялен к делу Альянса каждый его член. И на основе его лояльности, измеренная проведенным временем в Альянсе и разделена на три этапа, которые определяют размеры специальных бонусов и ежедневных бонусов Счастья. Выход и еще один вход в Альянс или изменение позиции в том же Альянсе переустанавливают эти бонусы и счетчик статуса Лояльности возобновляется.

Для подробной информации о Статусе Лояльности, нажмите сюда.

Стена из копий  

Особенность единиц.

Свойство Стена из копий ликвидирует умение Стремление единиц типа Кавалерии.

Единицы, имеющие свойство 'Стена из копий':

бонус от Стремления кавалерии во время атаки
- тяжёлых копейщиков
- фаланга

Стенобитный (тип Боевой единицы)  

Осадные орудия являются Стенобитными единицами, которые во время Крепостного штурма атакуют вражескую Крепость в Рукопашном сражении. Они присоединяются к атакующей Пехоте Штурмовой линии. Не смотря на это, у них есть отдельный от Пехоты штурмовой лимит.
Стенобитный Штурмовой лимит равен 3х Базовый гарнизон атакованной крепости, поделён на количество единиц, которые сопровождают Обсадную машину.
Во время Полевого сражения или Крепостного грабежа, Стенобитные единицы располагаются в артиллерийской линии и не могут атаковать другие боевые единицы. Если вражеская пехота столкнётся с осадными орудиями, то легко их уничтожает.

Единицы стенобитного типа:
- Таран

Стоимость союза  

Текущая стоимость нетто очков Альянса, т.е. вложенный золотой эквивалент во всю собственность Альянса: исследования, здания и войско / 1000.

Столица  

Главная присоединённая провинция. У столицы есть бонус к эффекту ферм, так что там на много легче поддерживать положительный прирост населения. Имеет и 10% бонус к производству всех ресурсов, 20 бонус к лимиту Счастья каждый день, 10% к жизненным очкам защитных военных единиц и 10 бонус очков морали в защите. Это место где централизованное золото накапливается и в котором заказываются исследования.

Стрелковая линия  

Боевая линия.

Стрелковая линия всегда располагается за Фронтовой линией. Единицы стрелковой линии имеют 3 предварительных выстрела до включения в бой Рукопашных единиц.

Во время Полевого сражения Стрелковая линия делится на 3 [100]подразделения]: центр и два фланга. Разные виды лучников распределяются пропорционально в 3 подразделения.

Единицы подразделения Стрелковой линии могут вступить в рукопашный бой только, как Фронтовая линия будет уничтожена.

Уничтоженная стрелковая линия вместе с рукопашными единицами даёт возможность для флангам атаковать оставшееся подразделения фронтовой линии.

Стремление  

Боевое умение.
Умение Стремление увеличивает Атаку единицы в первом раунде Рукопашного боя.

Исследование Боевые кони увеличивает эффект Стремления всех единиц Кавалерии.

Единицы с умением Стремление:
- Фаланга
- Легкая кавалерия
- Тяжелая кавалерия
- Паладин

Счастье  

Статистика, которая показывает на сколько счастливо население управлением владетеля. Есть много факторов, ежедневных и однократных, которые повышают или понижают текущее Счастье, поэтому должны быть хорошо обдуманы, чтобы не было неожиданных результатов. Главным последствием низкого Счастья (не рекомендуется) это эмиграция,мятеж и бунт. Чем ближе к лимиту находится Счастье в одной провинции, тем счастливее население и тем меньше шанс эмиграции и мятежа.

Для подробной информации о Счастье, нажмите сюда.