I miei risultati  

Sottomenu della classifica per punti netti che ti consente di confrontare lo stato attuale dell'account per vari indicatori in un reame concreto dall'inizio dell'era e il risultato più alto di questi indicatori durante le ere precedenti del reame. Gli indicatori da confrontare sono 5:
- punti netti;
- punti militari;
- punti costruzione;
- punti tecnologia;
- reddito.

Ignorati  

La lista di tutti gli utenti che vengono ignorati dal giocatore.

Imperatore  

1. L'Imperatore è il più grande di tutti i Grandi Uomini. Lui è imperatore di tutto l'impero e anche governatore della capitale ancora dall'inizio. L'imperatore può ricoprire la carica di generale durante l'attacco e la difesa. Come Generale in difesa può difendere la capitale. Come Generale in attacco puoi mandarlo in attacco contro gli altri giocatori o le città indipendenti.
Quando l'imperatore ricopre una di queste posizioni lui riceve dei bonus speciali, disponibili solo per lui.

Per maggiori informazioni sull'imperatore clicca qui.

2. Talento posseduto solo dall'imperatore. Dà bonus +10 morale durante ogni attacco e +10 punti felicità nella capitale (L'imperatore è sempre governatore della capitale.).

Imperia Online Battle Royale  

Torneo del tutto individuale il cui obiettivo è sopravvivere fino alla fine e rimanere l'ultimo superstite. Il torneo è suddiviso in round e ogni round ha due fasi: tempo di pace e tempo di guerra. Durante il tempo di pace i giocatori non possono attaccarsi a vicenda, questo è possibile solo durante il tempo di guerra. Quello che rende il torneo unico è che le province si possono distruggere e i giocatori si possono uccidere. Una provincia si può distruggere quando si inviano più attacchi e quando la fortezza della provincia è di livello 0. La provincia persa si può annettere nuovamente però cominciando a svilupparla dall'inizio. Un giocatore viene considerato ucciso, se il livello della fortezza nella sua capitale è 0. L'account viene bloccato e il giocatore che ha inviato l'attacco con il quale il difensore è stato ucciso ottiene un punto di uccisione. I giocatori possono anche essere eliminati automaticamente dal sistema a seconda dalla loro posizione nella classifica. Durante ogni round ogni giocatore sa in anticipo a quale posizione deve classificarsi per continuare avanti e per non essere automaticamente eliminato. La classifica principale è per punti netti. I premi dal torneo sono diamanti e medaglie speciali.

Per maggiori informazioni e per vedere tutte le regole di Battle Royale, clicca href="https://battleroyale.imperiaonline.org/it" target="_blank">qui.

Impero  

1. Tutti i possedimenti di un sovrano.

2. Abbreviazione di un possedimento nell'Impero principale: i terreni conquistati nei limiti della zona esclusiva del giocatore o intorno a essa.

Impero abbandonato  

Un Impero appartenente ad un giocatore inattivo che non ha effettuato l'accesso al proprio account per un periodo di 120 ore. Gli imperi abbandonati sono di due tipi: imperi abbandonati che ancora producono risorse, contrassegnati da uno scrigno pieno d'oro, e imperi in declino, contrassegnati da uno scrigno vuoto. Tutti gli imperi abbandonati con produzione attiva si trasformano in imperi in declino dopo 120 ore di inattività. Gli imperi in declino non producono più risorse.
Il tempo di viaggio verso un impero abbandonato non può essere inferiore a 2.5 minuti.
Non ci sono limitazioni al raggio di punti netti per gli attacchi contro gli imperi abbandonati. Non si vincono, però, in nessun caso, né punti militari né punti di onore.
Se il tuo account diventa un impero abbandonato, non pensare comunque che sia inutile ritornare in un momento successivo. Ogni giocatore che è ritornato al proprio Impero dopo un'assenza di almeno 2 settimane, riceve i seguenti regali di bentornato per poter recuperare con facilità da dove ha smesso:
- tutte le fortezze distrutte vengono automaticamente riparate;
- tutti i valori della Felicità vengono impostati al massimo;
- l'Impero usufruisce della Protezione di bentornato, il che implica che non puoi né essere attaccato né puoi inviare attacchi ad altri giocatori per 48 ore;
- ricevi il diritto unico di ottenere la produzione di 48 ore del tuo Impero gratuitamente.

Importazione  

"Viveri" per la popolazione, importati dalle fattorie dell'impero in cui ve ne sono in eccesso, alle fattorie con mancanza di "viveri".

Importo della tassa  

Il livello della tassa, la quantità di oro richiesta all'ora. Ci sono sei importi di tassa in "I Grandi Uomini".

Importo di tassa altissimo  

Sesto livello di tassa. 300 oro per ogni 100 lavoratori all'ora. Toglie 75 punti Felicità per 24 ore.

Importo di tassa alto  

Quinto livello di tassa. 250 oro per ogni 100 lavoratori all'ora. Toglie 50 punti Felicità per 24 ore.

Importo di tassa basso  

Terzo livello di tassa. 150 oro per ogni 100 lavoratori all'ora. Toglie 15 punti Felicità per 24 ore.

Importo di tassa medio  

Quarto livello di tassa. 200 oro per ogni 100 lavoratori all'ora. Toglie 30 punti Felicità per 24 ore.

Importo di tassa molto basso  

Secondo livello di tassa. 100 oro per ogni 100 lavoratori all'ora. Toglie 5 punti Felicità per 24 ore.

Incarichi governativi  

Incarichi governativi è un modulo disponibile per tutti i giocatori nella versione web del gioco. Le caratteristiche principali:
Si ricevono nuovi incarichi ogni 6 ore. Più tempo è necessario per terminare l'incarico, maggiore sarà il premio in risorse che si riceverà. Con ogni incarico c'è anche la possibilità di ricevere un oggetto, oltre le [201]risorse]. Entrare in un'alleanza e attivare il premium consente di sbloccare delle nuove categorie. Il premium aumenta il numero degli incarichi che si ricevono dalle categorie Individuali e Di alleanza. Si può eseguire contemporaneamente 1 incarico da una categoria.

Infermeria  

L'edificio dove il giocatore può recuperare le unità perse nella battaglia. Per maggiori informazioni sull'Infermeria, leggi qui.

Infiltrarsi  

Le Spie attraversano i confini dell'Impero nemico e riportano con successo un rapporto di spionaggio.

Influenza dell’Alleanza  

La caratteristica unica del castello dell'alleanza. L'influenza culturale e militare si espande tramite l'edificio speciale Gran Tempio. L'influenza dell'alleanza dà bonus e benefici agli imperi degli alleati situati nel raggio d'influenza. Inoltre impone penalità per i nemici di guerra. L'influenza dominante comporta la conquista della Mappa globale, garantendo quindi la vittoria del reame.

Per maggiori informazioni sull'influenza dell'alleanza, clicca qui, qui e qui.

Infrangimento della pace dinastica  

Lo spionaggio o l'attacco dei giocatori con cui hai stipulato una pace dinastica portano al suo infrangimento e alla caratteristica Disonesto dell'imperatore. Il giocatore che ha infranto la pace viene punito con la perdita di -10 punti onore.

Per maggiori informazioni sull'infrangimento della pace dinastica clicca qui.

Interesse della banca  

La percentuale di oro in più che il giocatore riceve dalla banca quando deposita oro. L'interesse cresce con l'alzamento dei livelli dell'Attività bancaria: cresce dopo livello 5. L'interesse massimale per un deposito a breve termine è il 10% e per quello a lungo termine: il 20%.

Intraprendere/dichiarare una guerra  

Passare da un accordo di Neutralità o di Ostilità a quello di guerra.

Invasioni nomadi  

Il torneo più vecchio nella storia del gioco, lanciato per la prima volta nel 2006. L'obiettivo principale dei giocatori è quello di difendere i propri imperi dagli attacchi automatici che vengono generati seguendo un orario preciso. È importante l'abilità di preparare in anticipo la difesa prima dell'attacco perché le unità nomadi non hanno una portata, depredano sempre tutte le risorse in un assedio alla fortezza. Inoltre, se l'esercito attaccante vince in un assedio alla fortezza, tutti gli edifici del giocatore perdono 1 livello e il loro costo base in punti netti viene detratto dal punteggio netto provvisorio del giocatore. Per ogni vittoria in difesa il giocatore riceve un bottino di guerra pari al 50% dell'esercito sconfitto in equivalente in oro, diviso in parti uguali tra le risorse legno e ferro. Ogni giocatore ha un massimo di 50 vite. Per ogni battaglia persa viene sottratta 1 vita. Se un giocatore perde tutte le vite, non può gareggiare per i premi grandi o speciali. I premi dal torneo sono diamanti e medaglie speciali.

Per maggiori informazioni e tutte le regole delle Invasioni nomadi, puoi vedere qui: qui.

MI  

Miglio imperiale: l'unità di distanza in Imperia Online.