Заблокований гравець  

Користувач, об'єкт тимчасового розслідування адміністрацією гри, або користувач, який втратив всі права на свій аккаунт на необмежений період через експлуатацію бага, або порушення правил. У заблокованих гравців з'являється позначка (замок) і на них не можуть нападати інші гравці.

Завойовники  

Кочівницьке Плем'я.
Завойовники — це кочівницький народ, який захоплює чужі території, підкорює або вбиває населення і заселяється на руїнах царства котрим оволодів.
Завойовники мають склад армії спрямований на завоювання міст та укріплень, із невеликою присутністю Кінноти і великою чисельністю Піхоти.
Нагородою за перемогу над Завойовниками є ресурси.

Завоювання  

Отримання повного контролю зі всіма правами на певній території після проведення переможної Фортечної облоги в нападі. В Імперії онлайн можете завоювати: незалежні міста, порожні місцевості з Вашої ексклюзивної зони або поблизу неї та союзні замки.

Загальне середнє Щастя  

Середнє Щастя однієї міграціонної групи, розраховано підсумовуванням індивідуальної вартості середнього Щастя і отримане ділиться на кількість Імперій, приймаючі участь в групі.

Загороджена провінція  

Внутрішня провінція, оточена зі всіх боків приєднаними провінціями і не є частиною внутрішньої межи імперії. Відображається цегляною стіною на Глобальній карті. Обгородження призводить до втрати 20 Моралі у нападаючого. Провінції не можут бути обгороджені два рази.

Заколот  

Стан приєднаних провінціях і колоній, викликане невдоволенням населення через низьке Щастя. Коли Щастя нижче 50, з'являється вірогідність, зростаюча поступово на 2% на кожне очко Щастя (приклад: на 49 Щастя на 2%, на 48 Щастя на 4% і т.д.), винекнення бунту, який призводить до припинення плати податків до повторного збільшення Щастя.

Залізна копальня  

Економічна будівля.
Тип: Місцева, Виробнича
Необхідні дослідження: Архітектура 1
Максимальний рівень: 35

Дозволяє виробництво ресурсу Залізо. Кожний рівень збільшує кількість місць для робітників у будівлі.

Залізо  

Видобувається робітниками в Залізній шахті. Залізо необхідне в великих кількостях для наймання армії і військових досліджень.
Золотий еквівалент: 1 залізо = 2,5 золота

Залишена Імперії  

Імперія, яка належить неактивному гравцю, який не заходив в свій акаунт більше 168 годин. Ці Імперії поділяються на два види: все ще виробляючі, позначені скриньками, повні золотом, і порожні, позначені порожньою скринькою. Всі залишені Імперії після 168-годинної неактивності, але які все ще виробляютьресурс, порожніють. Покинут імперії не виробляють ресурсів. Час подорожування до Покинутої Імперії не може бути менше 0.66666666666667 хвилин/и. Немає обмежень для діапазону від нетних очків відносно нападу на Покинуті Імперії. Військові очки і честь, але ні в якому разі не роздаються.
Перетворення в Покинуту Імперію ні в якому разі не робить безсенсним повернення в гру пізніше. Кожен Імператор, який повернувся до своєї Імперії після 2-тижневої відсутності мінімум, отримує наступні щедрі подарунки, щоб з легкістю продовжити свій розвиток звідти, де його залишив:
- всі зруйновані Фортеці автоматично відновляються;
- всі поточні вартості Щастя на максимумі;
- Імперія потрапляє під 'Захист повернувшогося Імператора', це означає, що на нього не можуть здійснювати напади і навпаки впродовж 48 годин;
- отримуєте унікальний шанс брати 48-годинний прибуток Імперії безкоштовно.

Заснування  

Отримання повного контролю з правами на певну територію на Глобальній карті, будуючи основи готових для використання для різних цілей адміністративних одиниць або військових споруд. В королівствах Імперії онлайн можуть бути засновані колонії, [512]торгові] і військові пости а також пункти збору.

Захисник  

Вміння стає доступним при підвищенні рівня Генералу. Збільшує Мораль армії в захисті. Рівень 1: +2 до Моралі; Рівень 2: +4 до Моралі; Рівень 3: +6 до Моралі; Рівень 4: +8 до Моралі; Рівень 5: +12 до Моралі

Захисник ресурсів  

Вміння стає доступним при підвищенні рівня Генералу. Збільшує кількість захищених ресурсів, яку дозволяє рівень фортеці. Рівень 1: +10% ресурсів; Рівень 2: +20% ресурсів; Рівень 3: +30% ресурсів; Рівень 4: +40% ресурсів; Рівень 5: +80% ресурсів

Захисник цивільних  

Вміння стає доступним при підвищенні рівня Генералу. Збільшує кількість захищеного населення, яку дозволяє рівень Фортеці. Рівень 1: +10% населення; Рівень 2: +20% населення; Рівень 3: +30% населення; Рівень 4: +40% населення; Рівень 5: +60% населення

Захист повернувшогося Імператора  

Захист, кожного Імператора, який повернувся до своєї Імперії після 2-тижневої відсутності, який отримує автоматично після входу в свій акаунт. Триває 48 годин і забороняє атаки від і до Імперії.

Захист починаючого  

Опція, яка може бути активована будь-яким гравцем, у якого менше ніж 1000 очок, який був атакований, коли кнопка активації з'являється в військовій доповіді, як і в одному з завдань Радника. На акаунт, який знаходиться під захистом початківця, неможливо нападати. Якщо відправите атаку на гравця, тоді Ваш захист початківця припиниться, а це означає, що інші гравці зможуть нападати на Вас. У гравців під захистом початківців є іконка з зображенням дитячої коляски у рейтингу. Опція закінчується автоматично, коли акаунт досягає 1000 нето очок, або коли пройдуть 168 годин з моменту її запуску.

Збалансована формація  

Формація за замовченням, яку всі гравці без рівнів Тактики використовують. Передня лінія - 15% армії в передній лінії знаходиться в кожному Флангу, 60% в Центрі і 10% в Запасі.
Третя лянія - лучники - 20% в кожному Флангу і 60% в Центрі.

Збирач податків  

Вміння, яке стає доступним при підвищенні рівня Губернатора. Збільшує Золото, зібране від податків. Рівень 1: +2% до Золота; Рівень 2: +4% до Золота; Рівень 3: +6% до Золота; Рівень 4: +8% до Золота; Рівень 5: +12% до Золота

Збиток  

Спад в життєвих очках на одне очко через атаку ворожих одиниць.

Звільнене населення  

Звільнене населення є нагородою за перемоги проти Кочівницького поселення Работорговців. Воно з'являється в Скарбниці, де може бути отримано відразу ж або пізніше.
Коли вирішете отримати Звільнене населення, воно додасться до Місцевого населення обраного на даний момент Володіння.

Звання (Військове звання)  

Військове звання, яке присуджується гравцям з певною кількістю військових очок. Званння видно в профілі гравця і рейтингу.

За більш детальною інформацією про звання, натисніть
сюди.

Звичайна місцевість  

Місцевість колонії без бонусу. Вона не надає ніяких особливих привілеїв для свого засновника, але, оскільки атаки поза діапазону х5 заборонені , а ті, які поза діапазону х2 знижують мораль атакуючого, тоді честь і параметр атаки забезпечують відносний спокій государю.

Зміна імені користувача  

Опція в меню Налаштування, яка дозволяє Вам змінити ім'я свого акаунту на поточну епоху в конкретному королівстві. Зміна буде можливою протягом перших 3 днів від початку епохи в королівствах зі швидкістю х4 і протягом перших 12 годин в королівствах зі швидкістю х10. Умови для зміни імені користувача наступні:
- Нове ім'я повинне бути вільним, тобто не може існувати інший акаунт з таким же ім'ям.
- Опція платна, а використовувати для сплати можна лише придбані і зароблені алмази, не тимчасові.
- Зробити запит на зміну може лише власник акаунту. Ця опція недоступна для опікунів.
- Вибране ім'я повинне бути схвалене адміністрацією ІО, після чого воно з'являється у грі.
- Якщо запитане ім'я буде відхилено, алмази, витрачені на запит, будуть повернені в акаунт, про що буде відправлено системне повідомлення від адміністратора.

Зменшити на 10 хвилин  

Кнопка Скоротити на 10 хв. дає можливість скоротити час будівництва/дослідження поточного будівлі/дослідження в прогресі на 10 хв. кожну годину.

Знімок екрану  

Фото Глобальної карти, яке можна робити, натиснув на іконку фотоапарату в верхньому правому куті мапи. Зображення автоматично зберігається на Вашому комп'ютері.

Знищувачі  

Кочівницьке Плем'я.
Знищувачі — це кочівницький народ, який здобуває їжу та багатства шляхом мародерства цивілізованих поселень. Вони безрозбірно спалюють і руйнують все на своєму шляху.
Знищувачі мають збалансований склад армії, і всі види бойових одиниць представлені в рівних кількостях.
Нагородою за перемогу над Знищувачами є ресурси.

Золотий еквівалент  

Перетворення в одиницю золота інших трьох видів ресурсів - деревина, залізо і каміння, користуючись формулою: 1 золото = 1 деревини = 1 заліза = 1 каміння.

Золото  

Валюта гри, яка генерується у формі податка, накладеного на робоче населення, дотримуючись 6 різних податкових ставок. Золото видобувається і використовується централізовано в скарбниці, яка розташована виключно в столиці Імперії, тобто зібраний податок накопичується в скарбниці як і необхідне золото для будівель, досліджень і утримання армії береться звідти не переміщуючи.

Зона  

1-ша і 3-я лінії в Польовій битві розподілені по зонам - лівий Фланг, Центр і правий Фланг.

Неактивна імперія  

Народна назва Покинутої Імперії.