حارس  

- الإمبرطوري النخبة فئة حملة السيوف.

- المميزات: محفز ×1.2 الى النقاط الحيوية في الدفاع و ×2 الى النقاط الحيوية في الحماة
- المتطلبات : هجوم ملحمة [15] دروع [15]، سلطة مركزية [10].

لمزيد من المعلومات عن النخبة من حملة السيوف ، إضغط [[وحدات]هنا] أو إنظر الأوصاف في اللعبة في ثكنة المشاة.

حاسب التحالف التكنولوجي  

الآلة التي يمكنك أن تدرج فيها المستوى الحالي لمبنى للتحالف/ بحث التحالف المعين كما أيضاً مستوى الهندسة المعمارية للضابط الباني/ مستوى الجامعة للضابط الباحث لكي تحسب سعر المستوى الأعلى. الآلة موجودة في الشجرة التكنولوجية.

حاسب تكنولوجي  

الأرضية التي يمكنك أن تحدد مستواك الحالي للمباني/الأبحاث ومستوى الهندسة المعمارية/الجامعة/الأكاديمية العلمية لكي تحسب ثمن المستوى التالي. توجد في الشجرة التكنولوجية.

حالة الولاء  

تحديد كمية الولاء لكل عضو نحو أهداف التحالف. على أساس الولاء له، ويقاس في مستوى الأقدمية ، وتنقسم الى ثلاث مراحل هي التي تحدد حجم المحفزات الخاصة ومحفزات السعادةاليومية. الخروج والعودة في الدخول إلى الحالف أو تغيير الموقف في التحالف تصفر هذه المحفزات والعد لحالة الولاء الفردية تبدأ مرة أخرى.

لمزيد من المعلومات عن حالة الولاء, إضغط [[diplomacy#str_diplomacy_desc_5]هنا.

حانة  

المبنى، متحا فقط في العاصمة، حيث يمكن لعب القمار (الأولاد وما فوق، الروليت وبلاك جاك) و لا تغضب يا عزيزي، الذهب المودع الذي لا يمكن سحبه.

لكي تملكوا حانة يجب أن تبنوا مستوى مستودعات القلعة, مستويات مستودعات القلعة تحدد سعة الذهب المودع في الحانة وهذا يعني أنه كلما كان المستوى أعلى كلما إزدادت السعة في الحانة.

تغيير العاصمة لا يُغير بشكل آلي الحانة في العاصمة الجديدة - يجب أن تبنوا مستودع قلعة في العاصمة الجديدة.

حجب لاعب  

مستخدم, يخضع للتحقيق من قبل إدارة للعبة، أو مستخدم الذي فقد جميع الحقوق على حسابه لأجل غير مسمى، وذلك بسبب استغلال خلل أو الإخلال بالقوانين. اللاعبين المحجوبين من إيقونة بالسلاسل والكرة ولا يمكن الهجوم عليهم من قبل لاعبين آخرين.

حجر  

المصنع من قبل الموظفين العاملين في المحجر، الحجر ضروري لبناء القلاع ولمباني أخرى وأبحاث.
الذهب المعادل : 1 حجر = 1 ذهب

حد أقصى المسموح به للسكان  

يظهر معدل "الحد الأقصى المسموح به للسكان" على شاشة المزارع ويشير إلى عدد السكان الأقصى حيث نمو السكان الصافي في الساعة ليس سلبياً.

حديد  

المصنع من قبل العمال اللذين يعملون في المنجم، الحديد ضروري على الغالب لتجنيد القوات ومعظم الأبحاث العسكرية.
الذهب المعادل : 1 حديد = 2،5 ذهب

حرب  

168 - ساعات مواجهة بين تحالفين. يعطي نقاط عسكرية ودخل عسكري.

لمزيد من المعلومات عن شروط وقوانين الحرب إضغط [[diplomacy#str_diplomacy_desc_13]] هنا.

حرب مع الحماة  

جزء من حصار القلعة، مما يشير إلى أنه قد تم تدمير الجدران وقوات المهاجم تتواجه في معركة معالحماة تلك للمدافع (إذا كان أو إذا بقي هناك أي) متبعين للقواعد وآليات معركة الساحة. القوات تبدأ بالمعنويات، والتي يخرج بها من مرحلة انهيار الجدار، أي المعنويات لا تبدأ على المعركة مع الحامية. ويعتبر حصار القلعة متهية, عندما تنتهي المعركة مع الحماة.

حروب فعالة  

جميع الحروب الجارية في العالم مع نتائجها الحالية. تظهر أيقونة الإحصاءات في القائمة تحت خريطة القرية.

حزمة الامتياز  

حزمة محفزات, تؤمن الكثير من المحفزات والتسهيلات, والتي ليست بمنال اللاعبين العاديين, وهي:

- محفز الى تزايد السكان ب 10%؛
- محفز الى الإنتاج 10%؛
- محفز الى الهجوم 10%؛
- مجفز يومي 10 سعادة في جميع المقاطعات والمستعمرات؛
- محفز الى النقاط الحيوية للجيش ب 10%؛
- يرفع الى الضعف سعة محطة النقل؛
- محفز الى تزايد حد سكان البدو ب 10% والى تأثير المزارع 10%؛
- تدريب أسرع للوحداتن و 20% وسعة أكبر للثكنات ب 20% فقط للإمبرطوريين.

لمزيد من المعلومات عن حزمة الامتيازات, إضغط هنا أو إنظر قائمة الامتياز في اللعبة.

حساب  

كلمة شمولية عند المعلومات الشخصية, التسجيل ولإمبرطورية. الحسابات هي ملكية ثقافية وتكنولوجية في الإمبرطوية أون لاين وتعطى فقط للإستخدام المؤقت للاعبين, الذين يسجلون في اللعبة. كل المعلومات الشخصية هي خاصة جدا وسرية جدا وليس هناك أية خطورات لتعميمها أو إستخدامها.

حساب عالمي  

استخدام نفس اسم المستخدم و بريد إلكتروني لتسجيل و كلمات المرور في جميع العوالم في عصر الفتوحات و هذا يعني أنه بعد التسجيل الأول يتم حفظ اسم المستخدم و البريد الإلكتروني للأبد.إذا كان اللاعب لديه حساب و يريد التسجيل في عالم جديد بنفس البينات يجب أن يضغط على الرابط "قد سجلت؟" في استعمارة التسجيل.و من الممكن إضافة الحسابات من إصدار الإمبراطورية أون لاين القديم إلى حساب عصر لافتوحات العالمي عبر قائمة الاعدادات و بعد إدخال اسم المستخدم و كلمة المرور. إذا غيّر اللاعب كلمة المرور يؤثر هذا على جميع الإمبراطوريات من الحساب العالمي.

حصار القلعة  

يتم إجراؤه بعد المعركة الميدانية الناجحة للمهاجم. إذا لم يكن هناك جيش ميداني مدافع دفاع منتشر أمام جدران القلعة، فبدأ حصار القلعة مباشرة، حيث مهاجمة الجنود تهدف تحطيم جدران القلعة العدو والمعركة مع الحامية (إذا كانت هناك وحدات في الحامية). تساوي كمية الموارد المنهوبة عند حصار القلعة الناجح القدرة على التحميل للوحدات العسكرية وعربات النقل في الجيش المهاجم.

لمزيد من المعلومات عن معركة حصار القلعة اضغط هنا وهنا.

حليف  

عضو لنفس التحالف.
2. تحالف بمعاهدة اللاحرب أو الإتحاد.

حماية الإمبرطور العائد  

يحصل كل إمبرطور عائد الى إمبرطوريته بعد غيابهن لمدة أسبوعين أو أكث علي هذه الحماية مباشرة بعد دخول حسابه. الحماية فعالة لمدة 48 ساعة وتمنع الهجمات على إمبرطورية الإمبراطور العائد وإرسال الهجمات منها إيضا.

حماية المبتدئ  

خيار يمكن تفعيله بواسطة كل لاعب أقل من 1000 نقطة صافية والذي تم مهاجمته, عندما يضعهر زر التفعيل في تقرير المعركة كما أيضا أيضا في واحدة من المهام في البداية التعريفية
ليس من الممكن إرسال الهجوم على الحسابات تحت حماية المبتدئ. إذا كان حسابك تحت حماية المبتدئ وأرسلت الهجوم على لاعب آخر، فسيتم إيقاف حماية المبتدئ تلقائياً وسيستطيع اللاعبون الأخرون مهاجمتك. هناك رمز الحمامة في قائمة التصنيف لدى اللاعبين تحت حماية المبتدئ. ينتهي هذا الخيار تلقائيا عندما يصل حسابك إلى 1000 نقطة صافية أو عندما تنقضي 168 ساعة من تفعيله.

حملة الرماح  

وحدةالمشاة مناسبة لحصار القلعة، ولكن من الأفضل دائما إذا رافقتها حملة السيوف و/أو المدقات. جميع حملة الرماح، مهما كان الصنف أو الجنسأقوياء ضد سلاح الفرسان (هجوم x2) ، وضعفاء ضد حملة السيوف (هجوم / 2)، الرماة والفرسان -الرماة، الذين تزداد هجماتهم ضد حملة الرماح ×2. تقسم إلى ثلاث أصناف - إمبرطوري خفيف، خفيف بدوي، ثقيل ونخبة، حيث النخبة متاحة فقط للإمبرطوريين.

لمزيد من المعلومات عن حملة الرماح، إضغط [[وحدات]هنا] أو أنظر إلى الوصف في اللعبة في ثكنات المشاة.

حملة الرماح  

- الإمبرطوري خفيف فئة حملة رماح.
- متطلبات: هجوم ملحمة [1].

لمزيد من المعلومات عن حملة الرماح, إضغطوا [[وحدات]هنا] أو إنظر إلى الوصف في اللعبة في الثكنات للمشاة.

حملة الرماح الثقيلة  

- الثقيل فئة حملة الرماح.
- المميزات: تحمل الضربة - تحاشي محفز إلى الضربة في الجولة الأولى لجميع وحدات الفرسان.
- المتطلبات: سلطة مركزية [5]، تدريب عسكري [6].

لمزيد من المعلومات عن الفئة الثقيلة لحملة الرماح، إضغط [[]هنا] أو إنظر التوضيحات في اللعبة في ثكنات المشاة.

حملة السيوف  

المشاة وحدة وحدة مناسبة لحصار القلعة، مصحوبة أو لا من أدوات الحصار, هجوم أحد حملة السيوف تستخدم محفز ضد أسوار [[116القلاع]. جميع حملة السيوف هم أوقوياء ضد الرماة(هجوم x2)، وضعفاء ضد وحدات الفرسان الذين يقاتلون ضدهم بهجوم × 2. تقسم إلى ثلاث فئات - خفيفة, ثقيلة و نخبة, . , حيث النخبة متاحة فقط للإمبرطوريين.

لمزيد من المعلومات عن الرمح، إضغط [[وحدات]هنا] أو إنظر الأوصاف في اللعبة في ثكنة المشاة.

حملة السيوف الثقيلة  

- الثقيل فئة حملة السيوف.
- الميزات : محفز x1.2 الى النقاط الحيوية في الدفاع, لحملة السيوف الثقيلة الامبراطوريين، و النقاط الحيوية في الهجوم ×1.2 لالبدو.
- المتطلبات : هجوم ملحمة [8], دروع [8], سلطة مركزية [5].

لمزيد من المعلومات عن الثقيلة حملة السيوف، إضغط [[وحدات]هنا] أو إنظر في الأوصاف في اللعبة في ثكنة المشاة.

حملة السيوف الخفيفة  

- الخفيف فئة حملة السيوف..
- الميزات : محفز هجوم x2 ضد جدران القلعة, لحملة السيوف الخفيفة الامبراطوريين، وX3 لحملة السيوف البدو.
- المتطلبات : هجوم ملحمة [1].

لمزيد من المعلومات عن حملة السيوف الخفيفة، إضغط [[وحدات]هنا] أو إنظر الأوصاف في اللعبة في ثكنة المشاة.