Hodnotenie  

Imperia Online je konkurenčná hra a v nej je niekoľko druhov hodnotenia, predstavujúcich silu každého vládcu podľa rôznych kritérií. V menu Hodnotenie sa nachádza Kombinované hodnotenie hráčov vo svete, Hodnotenie podľa čistých bodov a Aliančné hodnotenie.

Kombinované hodnotenie

To je hodnotenie všetkých hráčov v jednom svete. Je rozdelené do 6 kategórií:

Ekonomika, Vojenské záležitosti, Výskumy, Budovy, Imperiálny rozsah a Slávne osoby. Hodnotenie sa obnovuje každé dve hodiny a zobrazuje:užívateľské meno, úroveň účtu, medaile (ak také existujú), alianciu a dodatočnú informáciu, ktorá je špecifická pre každú kategóriu. Existuje aj tlačidlo vo forme ozubeného kruhu, ktoré pri kliknutí ukazuje možnosti na odoslanie osobnej správy a zobrazenie hráča na Globálnej mape.

Hodnotenie nemôže byť použité na vojenské interakcie ako útok a špionáž - tieto sa uskutočňujú jedine a len prostredníctvom Globálnej mapy a operatívneho centra.

Ako sa zhromaždujú body v hodnotení?

Ekonomika - body prosperity sa vyhrávajú so zvyšovaním príjmov a obyvateľstva v ríši, prírastom obyvateľstva a Šťastia.
Vojenské záležitosti - vojenský rejting sa vyhráva prostredníctvom výhry v bitke proti hráčom, nezávislým mestám a barbarským táborom. Bojový rejting sa stráca pri prehre bitiek proti tým istým. Na princípe ELO koeficienta, čím silnejších protivníkov porazíte, tým viac bodov vyhrávate a opačne - čím slabší hráči nad Vami víťazia, tým viac bodov strácate. Začiatočný bojový rejting všetkých hráčov je 1000 bodov.
Výskumy - body z výskumov sa vyhrávajú pri rozvoji ekonomických a vojenských výskumov.
Budovy - body z budovania sa vyhrávajú pri stavbe ekonomických a vojenských bodov.
Imperiálny rozsah - hodnotenie odráža rozsah ríše a Vami vlastnený počet provincií, kolónií, vazalov, obchodníkov a vojenských postov.
Slávne osoby - hodnotenie podľa veku najstaršieho slávneho človeka.

V každej kategórii hráči súťažia v 6 ligách. V každej lige je fixovaný počet pozícií, s výnimkou drevenej, takže len najlepší z najlepších vládcov môže obsadiť miesto v nej. Ligy sú:

Drevená - bez obmedzenia počtu hráčov
Železná - 500 hráčov
Bronzová - 300 hráčov
Strieborná - 200 hráčov
Zlatá - 100 hráčov
Platinová - 50 hráčov

Pozícia hráčov v lige sa obnovuje raz za 2 hodiny.

Ako môžem prejsť do vyššej ligy?

Aby ste pokročil do vyššej ligy, hráč musí spĺňať špecifické podmienky - musíte mať dostatočný počet bodov určitého druhu. Druh a počet bodov, ktoré sú nutné na prechod do určitej ligy sa zobrazuje v dodatočnom texte k jej ikonke.

Sieň slávy

To je najprestížnejšie hodnotenie v Imperia Online. Toto je individuálne a hodnotí najlepších 100 hráčov globálne v Imperia Online za posledných 365 dní, včítane od aktuálneho dátumu. Hodnotenie obsahuje aj archív hodnotení všetkých ukončených sezón svetov v histórii Imperia Online. Top 100 hráčov v Sieni slávy je hodnotených podľa bodov, ktoré dostali za vyhraté sezóny a účasť v elitných majstrovstvách Imperia Online. Sieň slávy sa nachádza na titulnej stránke hry.






Kameň  

Vyrobenýobyvateľstvomprenajatým v kameňolome. Kameň je základná surovina na vybudovanie pevnosti a tiež je potrebný na iné budovy a výskumy.
Zlatý ekvivalent: 1 kameň = 1 zlata

Kamenár  

Zručnosť, ktorá je k dispozícii po zvýšení úrovne Guvernéra. Zvyšuje produkciu Kameňa. Úroveň 1: +2% produkcia; Úroveň 2: +4% produkcia; Úroveň 3: +6% produkcia; Úroveň 4: +8% produkcia; Úroveň 5: +12% produkcia

Kamenná väznica  

Globálna udalosť vo svetoch Imperia Online. Podrobnejšiu informáciu o globálnych udalostiach môžete prečítať tu.

Kameňolom  

Ekonomická budova.
Druh: Miestna, Výrobná
Nevyhnutné výskumy: Аrchitektúra 1
Maximálna úroveň: 35

Poskytuje výrobu suroviny Kameň. Každá úroveň zvyšuje Kapacitu robotníkov v budove.

Kandidát na dôstojníka  

Vojenské postavenie, udelené hráčovi s 3 000-7 499 vojenskými bodmi.

Kandidáti na manželstvo  

Slobodní členovia Imperiánskej rodiny a členovia kategórie "Iní príbuzní" môžu byť odoslaní do iných Ríš s pozvánkou na podpísanie dynastického mieru. Ponuka platí na 24 hodín a môže byť prijatá, odmietnutá alebo ignorovaná. Môžete poslať Slávnych ľudí ak oni: dosiahli plnoletosť; nemajú žiadne iné predchádzajúce manželstvá; nie sú odoslaní na misiu; nie sú vo výcviku na zvýšenie úrovne skúsenosti.

Pre podrobnejšiu informáciu ohľadne ponúk na manželstvo stlačte tu.

Kapacita statku  

Počet dedinčanov, ktorých jedna provincia môže podporovať bez hodinových strát obyvateľstva. Statky sú potrebné pre blahobyt obyvateľstva. Každá úroveň statkov má určitú kapacitu. Čím je nižšia kapacita statkov, v porovnaní s počtom obyvateľstva, tým väčšie budú straty, pretože statky nemôžu poskytnúť dostatočnú podporu pre celé obyvateľstvo.

Kapitán  

Vojenské postavenie, udelené hráčovi s 35 000-49 999 vojenskými bodmi.

Kapitulácia  

Umožňuje určitej Ríši brániť sa pred útokmi inej Ríše na dobu 42 hodín. Počas tejto doby Ríša, ktorá kapitulovala ako aj Ríša, ktorá útočí nemôžu na seba navzájom útočiť. Kapitulácia je možná len ak ste za posledných 12 hodín neútočil na hráča, pred ktorým chcete kapitulovať a ak hráč, pred ktorým chcete kapitulovať na vás zaútočil v posledných 12 hodinách. Zoznam všetkých hráčov, pred ktorými v súčasnej dobe môžete kapitulovať sa nachádza v menu Iné v Operatívnom stredisku v pevnosti.

Pre podrobnejšiu informáciu ohľadne kapitulácie kliknite tu.

Kartografia  

Výskum, ktorý ovplyvňuje rýchlosť armády. Znižuje dobu cestovania armády, ale aj v prípade najvyššej úrovne, doba každej misii nemôže byť kratšia než 2.5 minút.

Kasáreň kavalérie  

Vojenská budova.
Druh: Miestna, Výcviková
Nevyhnutné výskumy: Vojenská doktrína 1, Útok zblízka 1, Strelecký útok 1, Brnenie 1, Vojenský výcvik 1, [[334 ]Vojenské kone] 1
Maximálna úroveň: 20

Dovoľuje výcvik a zlepšenie Kavalérie. Úrovne 1-4 zvyšujú Výcvikovú kapacitu o 100 miest za každú úroveň. Úroveň 5 a vyššia zvyšujú Výcvikovú kapacitu o 400 miest za úroveň.
Jednotky, ktoré môžu byť vycvičené zahŕňajú:
- Ľahká kavaléria
- Ťažká kavaléria
- Paladin

Kasáreň lukostrelcov  

Vojenská budova.
Druh: Miestna, Výcviková
Nevyhnutné výskumy: Vojenská doktrína 1, Strelecký útok 1
Maximálna úroveň: 20

Dovoľuje výcvik a zlepšenie Lukostrelcov. Úrovne 1-4 zvyšujú Výcvikovú kapacitu o 100 miest za každú úroveň. Úroveň 5 a vyššia zvyšujú Výcvikovú kapacitu o 400 miest za úroveň.
Jednotky, ktoré môžu byť vycvičené zahŕňajú:
- Ľahký lukostrelec
- Ťažký lukostrelec
- Elitný lukostrelec

Kasáreň pechoty  

Vojenská budova.
Druh: Miestna, Výcviková
Nevyhnutné výskumy: Vojenská doktrína 1, Útok zblízka 1
Maximálna úroveň: 20

Dovoľuje výcvik a zlepšenie Šermiarov a Kopijníkov. Úrovne 1-4 zvyšujú Výcvikovú kapacitu o 100 miest za každú úroveň. Úroveň 5 a vyššia zvyšujú Výcvikovú kapacitu o 400 miest za úroveň.
Jednotky, ktoré môžu byť vycvičené zahŕňajú:
- Ľahký kopijník
- Ťažký kopijník
- Falanga
- Ľahký šermiar
- Ťažký šermiar
- Strážca

Katapult  

Bojová jednotka.
Budova: Obliehacie stroje
Nevyhnutné podmienky: Vojenský výcvik 8, Zlepšenie obliehania 10, Centralizácia moci 6

• Druh: Ďalekonosné, Obliehací stroj, Delostrelectvo
• Prednostné rozmiestnenie: Delostrelecká línia

Bojové umenia:

+ Ďaleký rozsah: Táto jednotka má 2 dodatočné Útoky v Poľnej bitke, alebo v Útoku na pevnosť, predtým ako začne boj zblízka

+ Nepresná: Útok x 0.3 proti Pechote, Kavalérii a Obliehacím strojom
+ Zóna porážok: V Poľnej bitke a pri rozkrádaní Pevnosti, Útok tejto jednotky sa rozdeľuje rovnomerne medzi všetkými nepriateľskými Líniami, Krídlami a Centrami (Rezerva nie je zasiahnutá)
+ Výpočet: Vyžaduje 50 Nezamestnaného obyvateľstva na výcvik; obsadzuje 50 miest v Garnizóne.

Pre podrobnejšiu informáciu ohľadne tejto jednotky stlačte tu.

Kavaléria (druh Bojovej jednotky)  

Jazdecké jednotky, ktoré sú veľmi efektívne v Poľnej bitke, ale s obmedzenou efektívnosťou pri Obliehaní pevnosti. Všetky jednotky kavalérie sú silné proti šermiarom a lukostrelcom, ale oni nemôžu útočiť na Pevnosť počas Útoku na pevnosť a bojujú s trestami počas rozkrádania Pevnosti.

Kavalérii najlepšie odporujú Kopijníci.

Všetky jednotky Kavalérie sú jednotky na Boj zblízka.
Všetky jednotky Kavalérie majú svoje Prednostné rozmiestnenie na Krídlach na Prednej línii.
Všetky jednotky Kavalérie sa vycvičujú v Kasárni Kavalérii.

Všeobecné schopnosti jednotiek:

+ Sila útoku
+ Boj zblízka
+ Jazdecká bitka
+ Manévrovateľnosť

- Zraniteľní proti Kopijníkom
- Krátka zbraň
- Jazdec
- Nevýhody v tesných priestoroch

Súčasné jednotky druhu Kavaléria sú:

- Ľahká Kavaléria
- Ťažká Kavaléria
- Paladin

Pre podrobnejšiu informáciu ohľadne Kavalérie stlačte tu.

Každodenné misie  

Modul poskytuje rôzne úlohy na splnenie s rôznou zložitosťou, prispôsobené s individuálnym rozvojom každého účtu- Hráči ich musia splniť v rámci dňa. Za každú úspešne splnenú úlohu sa poskytuje určitý počet bodov. Podľa nahromadených bodov sa poskytujú rôzne odmeny ako suroviny a právo točiť Koleso šťastia. Každý deň o polnoci (serverového času) sa generujú nové úlohy a progres za nedokončené predtým úlohy sa tratí. Stratia sa aj všetky neobdržané do tohoto momentu odmeny. Každý pondelok sa kalkulujú všetky body, ktoré hráč nahromadil za tú dobu a podľa ich hodnoty sa poskytuje dodatočná odmena vo forme truhlice so surovinami. Modul je k dispozícii v Hostinci a je dostupný všetkým hráčom, ktorí majú nad 6-u úroveň globálneho účtu.

Každodenný modifikátor Šťastia  

Faktor s pozitívnym a negatívnym vplyvom na Šťastie, uplatnený každodenne a roztriedený za celú 24- hodinovú dobu medzi dvoma migráciami.

Aby ste mohli prečítať celý zoznam každodenných modifikátorov šťastia kliknite tu.

Kmeň  

Špeciálny Barbarský národ, ktorého kultúra a zvyky ho odlišujú od všetkých ostatných Kmeňov. Každý Kmeň má vlastné zloženie armády a odmeny, ktoré obdržia pri víťazstve nad ním.

Súčasné Kmene sú:
- Lupiči
- Dobyvatelia
- Otrokári
- Domorodí

Koeficient rozdielu  

Každá desiatková číslica nad povoleným rozsahom х2.

Napríklad: Ak útočiaci má 250 000 bodov a obranca má 96 000, okruh čistých bodov je х2,6 (250 000 / 96 000), а koeficient rozdielu - 0,6 (2,6 – 2).

Koeficient rýchlosti  

Rýchlosť jednotiek okrem v Imperiálnych míľach, môže byť zobrazená v koeficiente rýchlosti, ktorý sa objavuje keď posielate svoju armádu na misiu. Koeficient rýchlosti 1 = 80 IM/hodinu.

Koleso šťastia  

Generátor odmien v hre. Každých 12 hodín vidíte koleso s rôznymi odmenami a 1 rotáciu. Za každú rotáciu dostávate po 1 bode z rotácie. Za každú rotáciu získavate po 1 bode z rotácie. Keď dosiahnete určitý počet bodov, môžete obdržať odmenu z truhlice alebo zbierať ešte body pre väčšiu odmenu. Neotvorené truhlice sa prenášajú do nasledujúcej sezóny. Ak pri rotácii dostanete odmenu diamanty, tieto budú dočasné na 168 hodín.

Kolo  

Časť, úroveň, fragment bitky. Všetky bitky sa utvárajú v kolách, v ktorých jednotky spôsobujú a trpia škodami v súlade so svojim vlastným a nepriateľským útokom a životnými bodmi. Čím viac kôl má jedna bitka, tým viac jednotiek a Morálky sa tratí.

Kolónia  

Jeden zo spôsobov rozšíriť územie vašej Ríše na Globálnej mape.
V "Slávni ľudia" kolónie majú základnú štruktúru anektovaných provincií. Oni majú obyvateľstvo, ktoré rastie. Veľa ekonomických a vojenských budov, pevnosť a obranné zariadenia sú k dispozícii. Môžete prenajať a nasadiť armádu, vyrábať a transportovať suroviny. V kolóniách tiež je podstatný faktor Šťastie.

- Najväčší modifikátor s negatívnym vplyvom na šťastie v kolónii je jeho vzdialenosť od Ríše - čím je ďalej, tým väčšie budú každodenné straty šťastia.
- Najväčšia výhoda kolónií sú terény na špeciálnej surovine, ktoré dávajú rôzne dodatočné prémie celej Ríši.

Pre podrobnejšiu informáciu ohľadne kolónií kliknite tu.

Kolonializmus  

Výskum, ktorý poskytujevládcovi know-how o rozšírení Ríše prostredníctvom kolonizovania nových území. Každá úroveň dáva prístup k založeniu jednej kolónie.

Koloniálna byrokracia  

Výskum, ktorý zvyšuje Efektívnosť kolónií. Každá úroveň zvyšuje efektívnosť všetkých kolónií o 5% a tieto percentá nemôžu prekročiť 100%.

Pre podrobnejšiu informáciu ohľadne Koloniálnej byrokracii stlačte tu.

Koloniálna logistika  

Výskum, ktorý zvyšuje vzdialenosť od Ríše, na ktorej môže byť založená kolónia. 1-vá úroveň poskytuje vzdialenosť 20 Imperiánskych míľ z Hlavného mesta. Každá úroveň je o 8% efektívnejšia než predchádzajúca a pridáva ešte 5 míľ k rádiusu.

Kolonizácia  

Založenie kolónie na Globálnej mape.

Pre podrobnejšiu informáciu ohľadne procesu kolonizácie kliknite tu.

Kolonizátor  

Zručnosť, ktorá je k dispozícii po zvýšení úrovne Guvernéra. Znižuje dobu na prechod kolónie do nezničiteľnej. Úroveň 1: -4% doba; Úroveň 2: -6% doba; Úroveň 3: -10 doba; Úroveň 4: -14% doba; Úroveň 5: -20% doba

Kolonizátori  

Dedinčania, odoslaní z anektovanej provincie alebo inej kolónie do zvoleného miesta na Globálnej mape, ktorí nesú potrebné suroviny na založenie. Oni budujú prvé budovy v kolónii a sú prvými obyvateľmi.

Komentár  

Krátka správa, zverejnená na vlastnom profile alebo na profile iného hráča. Urážlivé komentáre môžu byť nahlásené a ich autor potrestaný mlčaním.

Končiaci útok  

Končiaci je ten útok, pri ktorom obranca nemôže použiť prémium opcie (bleskové premiestnenie, skrátenie času pre prieskum a stavbu s diamantami a tak ďalej). Ak zlatý ekvivalent útočiacej armády je aspoň 5% zo zlatého ekvivalentu netnej hodnoty obrancu, obranca nemôže prepraviť zdroje a premiestniť armádu okamžite. Ak zlatý ekvivalent útočiacej armády je aspoň 10% zlatého ekvivalentu netnej hodnoty obrancu, obranca nemôže využiť prémium opcií a púšťať viac ako 1 prieskum /stavbu naraz v ktoromkoľvek vlastníctve. Ukončenie sa uskutočňuje len v posledných 30 minutách vo svete s rýchlosťou x4 a 10 minút vo svete s rýchlosťou x10 pred úderom, v ktorom útok je viditeľný. Pri aliančných útokoch zlatý ekvivalent útočiacej armády musí byť aspoň 1% zlatého ekvivalentu hodnoty aliancie obrancu (hodnota aliancie, vynásobená po 1000), pričom počet jednotiek, ktoré vysiela útočiaci, musí byť minimálne 50 000.

*Záverečné útoky, zaslané do hlavnej ríše (hlavné mesto a pripojené provincie), uzatvárajú prémium opcií vo všetkých majetkoch. Záverečné útoky, vyslané do vzdialenejších majetkov /kolónia, obchodný alebo vojenský post), neuzatvárajú prémium opcií v hlavnej ríši, ako aj prémium opcií v iných vzdialených majetkoch iného druhu. Napríklad záverečný útok na kolóniu, uzavrie prémium opcií vo všetkých kolóniách, ale neuzavrie aj prémium opcií v hlavnej ríši, obchodných a vojenských postoch.
Počas globálnej udalosti v prípade zatváracieho útoku na akýkoľvek majetok nie sú k dispozícii žiadne možnosti na skrátenie s diamantmi, ako aj na skrátenie času s predmetmi, pre misie odoslané na globálnu udalosť.

Kontrašpionáž  

1. Zachytenie nepriateľských špiónov, ktorí sa pokúšajú infiltrovať do Ríše, alebo odohnať už infiltrovaných špiónov. Čím viac špiónov máte a čím väčšiu úroveň výskumu Kontrašpionáže máte, tým je väčšia šanca nedovoliť vašim nepriateľom vyzvedať o vašej Ríši a nedozvedieť sa skôr o zostavení útočiacej armády.

Špionáž pracuje podľa formuly, ktorá dáva rovnakú šancu na úspech keď úrovne výskumov a počet špiónov je rovnaký.

Pre podrobnejšiu informáciu ohľadne kontrašpionáže kliknite [[military#military_193].

2. Výskum, ktorý vyvíja spravodajské schopnosti vládcu v obrane. Zvyšuje šancu na zachytenie nepriateľských špiónov a tiež čo najskôr zistenie zloženia nepriateľskej armády pri útoku. Hráč obdrží jednorázovo +3 umelé úrovne Kontrašpionáže, kým je špehovaný.

Kopijník (druh Bojovej jednotky)  

Pechotné jednotky, lacné a spoľahlivé, s veľkou silou Plienenia a Nosnosťou. Majú schopnosť zlomiť Útok Kavalérie a tiež sú efektívne pri útoku na Pevnostné steny počas Obliehania Pevnosti.

Kopijníkom najlepšie odporujú Lukostrelci.

Všetci Kopijníci sú jednotky na boj z blízka.
Všetci Kopijníci sú Pechotné jednotky.
Ľahkí a Ťažkí Kopijníci majú Prednostné umiestnenie na Krídlach; Falangy majú Prednostné umiestnenie v Strede a na Prednej línii.
Všetci Kopijníci sa vycvičujú v Kasárňach pechoty.

Všeobecné schopnosti jednotiek:
+ Dlhá zbraň

- Zraniteľní proti Lukostrelcom
- Nevýhody pri boji zblízka

Súčasné jednotky druhu Kopijník sú:
- Ľahkí Kopijník
- Ťažkí Kopijníci
- Falanga

Pre podrobnejšiu informáciu ohľadne Kopijníkov stlačte tu.

Krídlo  

Bočná zóna prvej a tretiej rady v Bitke na poli. Jedna rada, rozdelená na zóny má dve Krídla - ľavé a pravé.

Krídlo dôstojníka  

Jednotka aliančnej štruktúry, ktorá sa skladá zo všetkých Dôstojníkov. Členovia krídiel dôstojníkov majú individuálne špeciálne prémie.

Krídlo vodcu  

Jednotka aliančnej štruktúry, ktorá sa skladá z Vodcu a Prvého Dôstojníka. Členovia krídla vedúceho majú individuálne špeciálne prémie.