Tabără militară  

O clădire specială în post militar care permite desfășurarea de soldați în acesta. Fiecare nivel de "Tabără militară" permite desfășurarea a 120.000 armată în câmp .

Tactici  

O cercetare ce permite suveranului folosirea formațiilor de luptă. Fiecare nivel deschide accesul la 1 Formație.

Tactician de câmp  

Una dintre abilitatile disponibile generalilor atunci cand cresc un nivel. Mareste viata armatei din camp. Nivelul 1: bonus de 1%; Nivelul 2: bonus de2%; Nivelul 3: bonus de 4%; Nivelul 4: bonus de 6%; Nivelul 5: bonus de 10%

Tactician de garnizoana  

Una dintre abilitatile disponibile generalilor atunci cand cresc un nivel. Nivelul 1: +4%; Nivelul 2: +6%; Nivelul 3: +10%; Nivelul 4: +14%; Nivelul 5: +20%.

Tactician defensiv  

Una din abilitățile disponibile pentru generali când cresc un nivel. Mărește atacul tuturor unităților din apărare. Nivelul 1: +1%; Nivelul 2: +2%; Nivelul 3: +4%; Nivelul 4: +6%; Nivelul 5: +10%.

Tactician ofensiv  

Una dintre abilitatile disponibile generalilor atunci cand cresc un nivel. Mareste atacul tuturor unitatilor armatei atacatoare. Nivelul 1: bonus de 1%; Nivelul 2: bonus de 2%; Nivelul 3: bonus de 4%; Nivelul 4: bonus de 6%; Nivelul 5: bonus de 10%

Tăietor de lemn  

Una din abilitatile disponibile guvernatorilor atunci cand cresc un nivel. Mareste productia de lemn. Nivelul 1: +2%; Nivelul 2: +4%; Nivelul 3: +6%; Nivelul 4: +8%; Nivelul 5: +12%.

Taietor de piatra  

Una din abilitatile disponibile guvernatorilor atunci cand cresc un nivel. Mareste productia de piatra. Nivelul 1: +2%; Nivelul 2: +4%; Nivelul 3: +6%; Nivelul 4: +8%; Nivelul 5: +12%.

Talente  

Trăsături ale Oamenilor Măreți dobândite de la părinți. Fiecare Om Măreț moștenește o trăsătură de la tată și una de la mamă, alese aleator. Omul măreț are aceste trăsături de la naștere și până la moarte și nu pot fi schimbate. Moștenitorul tronului are trăsăturile de la părinți plus o trăsătură specială, Moștenitor.Împăratul are și el o trăsătură specială - Împărat și poate să mai dobândească încă una, Dezonorat odată cu Ruperea unei Păci dinastice cu un alt jucător.

Pentru mai multe informații despre trăsături, click aici.

Talhar  

Una dintre abilitatile disponibile generalilor atunci cand cresc un nivel. Nivelul 1: +4%; Nivelul 2: +6%; Nivelul 3: +10%; Nivelul 4: +14%; Nivelul 5: +20%.

Tavernă  

O clădire disponibilă doar în provinciile anexate,colonii,posturi comerciale si posturi militare unde se poate juca la loterie cu scopul de a câștiga aur suplimentar.

Taverna va apare in sat imediat după finalizarea tutorialului .

Taxa  

Modalitatea de dobândire a aurului. Este percepută doar de la populația angajată și are un impact zilnic asupra balanței Fericirii. Cu cât nivelul taxei este mai mare, cu atât pierderea Fericirii este mai mare.

Taxa de Alianţă  

Stabilită de lider, prim ofițer sau ofițerul Finanțelor în cele patru tipuri de resurse separat, ex. un procent individual cu o limită de 30% din fiecare, și percepute de la toți membrii.

Taxă de Vasalitate  

Taxa în aur percepută de la întreaga populație vasală. Aurul de la vasali nu e varsat automat la visterie. El trebuie adus manual.

Taxă optimă  

Un buton situat în meniul Taxa. Aceasta stabileşte taxa din provinciile anexate,taxa de care este nevoie pentru a menţine balanţa fericirii pozitivă.

Taxa provinciei  

Taxa în aur percepută de la populația angajată din provinciile anexate și cea din capitală.

Temniță  

Orice luptă de câmp, asediu sau jaf oferă șansa ca generalul jucătorului învins să poată fi capturat de către inamic. Șansa exactă depinde de foarte mulți factori, precum mărimea luptei, experiența generalilor și posibilitatea pierderii luptei. Cu cât experiența este mai mare, cu atât este mai mare șansa ca un general să fie capturat.

Templu  

Refugiul religios al Populației. Templul este un simbol al credinţei, astfel încât fiecare nivel generează +2 puncte Fericire de zi cu zi. Este locul pe care suveranul îl poate vizita la fiecare 12 ore și confrunta voința zeilor față de Imperiul său, primind sau nu un cadou în resurse, Fericire sau armată a cărei valoare poate fi egală cu 1/2 - 32h din producţia Imperiului, fără a lua în calcul venitul în aur. Un jucător poate deschide un cadou gratuit la fiecare 12 ore. Dacă el a luat deja cadoul gratuit de la Templu de cel puţin 3 ori, el va avea şansa de a deschide un cadou în plus la următoarea încercare, plătind 680 diamante. Dacă el a luat deja cadoul cu 680 diamante de cel puţin 3 ori, el va avea şansa de a deschide un al 3-lea cadou, plătind 2550 diamante. Dacă el a luat deja cadoul cu 2550 diamante de cel puţin 3 ori, el va avea şansa de a deschide un al 4-lea cadou, plătind 4250 diamante. Dacă el a luat deja un cadou cu 4250 diamante de cel puţin 3 ori, el va avea şansa de a deschide un al 5-lea cadou, plătind 8330 diamante. Dacă el a luat deja un cadou cu 8330 diamante de cel puţin 3 ori, el va avea şansa de a deschide un al 6-lea cadou, plătind 16830 diamante.

Teren  

Orice punct pe Harta Globală care poate fi folosit pentru Înființarea diferitelor unități administrative sau pe care există deja obiecte ce pot fi Cucerite. Un teren poate fi neutru sau poate oferi diverși Modificatori, bonusuri sau efecte negative, în funcție de tipul său.

Pentru mai multe informații despre tipul de terenuri și efectul lor, click aici.

Teren cu Resursă specială  

Terenuri cu bonusuri pentru colonii sau posturi comerciale distribuite aleatoriu pe harta Globală. Permit diferite bonusuri mici (5%) și mari (10%) cu efect global pentru tot Imperiul. Atacurile asupra coloniilor sau asupra Posturilor Comerciale întemeiate pe resurse speciale nu au limită la raza punctelor networth și, în consecință, nu este aplicată nici o penalizare atacatorului.

Pentru mai multe informații despre resursele speciale și bonusuri click aici.

Teren obișnuit  

Teren al coloniei fără bonus. Nu permite privilegii speciale pentru fondator dar ținând cont de faptul că atacurile în afara razei 5x nu sunt permise iar cele peste raza 2x implică scăderea moralului, onoarei și parametrului atac pentru atacator, conform principiilor unei lupte normale, asigură o relativă liniște pentru suveran.

Terenul coloniei  

Natura unui anumit punct de pe Harta Globală unde o colonie este întemeiată. Terenurile coloniei pot fi locuri libere pe harta cu modificatori depinzand de tipul de teren: terenuri obișnuite și terenuri cu resurse speciale acordand bonus global.

Terenul provinciei  

Terenurile provinciilor anexate - împărțite în șase conform reliefului geografic. Fiecare tip permite diferiți modificatori aplicați la producția de resurse, atac, apărare, parametrul atac al unităților etc.

Pentru a învăța mai multe despre caracteristicile terenurilor provinciilor click aici.

Tezaur  

O secțiune din meniul Inventar accesibilă prin butonul din colțul din dreapta sus al ecranului principal. Toate cuferele ce le primiți în joc sunt depozitate în Tezaur, inclusiv cuferele primite de la Diamante achiziționate, Așezări nomade distruse și premii primite la Loterie.
Puteți accesa Tezaurul și puteți să primiți conținutul unui cufăr oricând. Totuși, doar un cufăr de același fel poate fi deschis zilnic.
Tezaurul este nelimitat. Conținutul acestuia este protejat la atacurile inamice și nu poate fi pierdut.

Timp de pace  

Perioadele fără război sau fără atacuri.

Toleranța pieței  

O trăsătură a pieței. Permite utilizatorului să seteze manual diferența între prețurile potențialelor oferte cumpărate și cea curentă aflată la vânzare fără ca fereastra de avertizare despre schimbarea prețului să mai apară. Diferența poate fi între 1% și 50% sau poate fi setată să cumpere orice ofertă indiferent de preț. Cu cât procentul toleranței pieței este mai mare, cu atât șansa de a cumpăra o ofertă mai scumpă este mai mare.

Exemplu: Dacă prețul cel mai scăzut pentru fier este 2 și toleranța pieței este setată la 10%, atunci veți cumpăra neîntrerupt aur pâna la prețul de 2,2 fără a fi avertizat de sistem de schimbarea prețului. Dacă setezi toleranța pieței la 1%, când prețul fierului va depași 2,02 aur în timp ce cumperi, sistemul te va avertiza imediat de schimbarea prețului.

Transfer & Construire  

O opțiune ce transportă automat resursele necesare din capitală, pentru construcția unei clădiri într-o provincie anexată/colonie/post comercial cu doar un click, dacă cerințele următoare sunt îndeplinite: resursele necesare sunt disponibile în capitală și capacitatea Statiei de Transport din capitală este suficientă pentru transportul dintr-un singur drum. Opţiunea nu este disponibilă în timp ce Imperiul este subatac inamic.

*Există următoarea excepție: Această opțiune este disponibilă sub atac atunci când există o diferență drastică între echivalentul în aur al armatei atacatorului și echivalentul în aur al punctelor networth ale apărătorului.

Transfer de aur  

Trimiterea de aur către un aliat. Este totuși limitată. Jucătorii pot trimite sau primi nu mai mult de 10% din echivalentul în aur al punctelor sale networth curente. Transferul de aur este taxat.Cu cât este mai aproape de limita maximă un jucător cu atât se vor pierde mai multe aur în timpul transferului. Expeditorul va fi notificat cu privire la cantitatea de aur care va fi pierdută din cauza impozitării. Aurul poate fi trimis doar cu ajutorul Caravanelor de aprovizionare din Stația de transport.

NB! Pentru a transfera cu succes aur este necesar să aveți Stație de transport, caravane de aprovizionare.Aurul este trimis din tab-ul Transfer de Aur din Stația de Transport.

Pentru mai multe informații despre transferul de aur click aici.

Transfer de diamante  

Transferul diamantelor achiziţionate dintr-o lume în alta, dacă aveţi contul global, caz în care vă conectaţi cu acelaşi nume de utilizator şi aceeași parolă. Opţiunea este disponibilă pe pagina Transfer de diamante/obiecte din meniul Premium. Diamantele câştigate și cele temporare nu pot fi transferate în cadrul contului global.

Transport  

Mutarea resurselor dintr-o unitate administrativă în alta. Transportul poate funcționa între provincii în granițele Zonei exclusive sau între Provinciile anexate și alte proprietăți de pe Harta Globală.

Transport & Optimizare  

O opţiune prin care se transportă resursele necesare pentru optimizarea unităţilor într-o provincie anexată din de capitală, şi începerea instrucţiei imediat cu doar un singur clic, în cazul în care sunt îndeplinite următoarele cerinţe: resursele sunt disponibile în de capitală şi de capitala are construită Staţie de transport capacitatea este suficientă pentru a transporta toate resursele o dată sau aţi atins nivelul maxim.Opţiune nu este disponibilă în timp ce Imperiul este sub atac inamic.

*Există totuși următoarea excepție : Această opțiune este disponibilă sub atac atunci când exista o diferență majoră între echivalentul în aur al armatei atacatoare și echivalentul în aur al punctelor nete ale apărătorului.

Transport & Recrutare  

O opţiune prin care se pot transporta resursele necesare pentru de recrutarea armatei, într-o provincie anexată din capitală, şi începerea instrucţiei imediat cu doar un singur clic, în cazul în care sunt îndeplinite următoarele cerinţe: aveţi resurse necesare în de capitală şi capitala are construită Staţie de transport, capacitatea este suficientă pentru a transporta toate resursele o dată sau aţi atins nivelul maxim. Opţiunea nu este disponibilă în timp ce Imperiul este sub atac inamic.

*Există totuși următoarea excepție : Această opțiune este disponibilă sub atac atunci când exista o diferență majoră între echivalentul în aur al armatei atacatoare și echivalentul în aur al punctelor nete ale apărătorului.

Transport colonial instant  

O opţiune care descarcă imediat caravanele aflate în mişcare, fie că sunt cu resurse sau doar călătoresc de la sau între colonii, excepţie făcând cazul în care imperiul este sub atac .
*Există totuși următoarea excepție : Această opțiune este disponibilă sub atac atunci când exista o diferență majoră între echivalentul în aur al armatei atacatoare și echivalentul în aur al punctelor nete ale apărătorului.

Transport Imperial  

Mutarea resurselor între două Provincii anexate de pe Harta Imperială. Transportul imperial funcționează doar pentru [[247provinciile anexate] și capitale. Este realizat prin intermediul Stației de Transport. Cantitatea de resurse trimise depinde de capacitatea Stației de Transport din provincia de origine. Doar lemnul, fierul și piatra pot fi transportate; aurul este depozitat doar în capitală și nu poate fi mutat. În vremuri de pace, Transportul imperial este instant, cât timp ești sub atac, acesta durează 0.66666666666667 minute între provinciile adiacente și 0.66666666666667 minute sunt adăugate pentru fiecare provincie traversată.

* Există următoarea excepție: Transportul instant este deblocat sub atac atunci când există o diferență drastică între Echivalentul în aur al armatei atacatorului și Echivalentul în aur al punctelor nete ale apărătorului.

Transport instant  

Opţiunea e accesibilă pentru toţi jucătorii, Premium şi celor fără premium, care descarcă resursele transportate între provincii instant, fară a aştepta să treacă timpul necesar pentru transport. Transportul instant e accesibil doar pe timp de pace. Pe timp de atac nu poate fi folosit.
* Există totuși următoarea excepție : Această opțiune e valabilă și sub atac atunci când exista o diferență majoră intre echivalentul în aur al armatei atacatorului si echivalentul în aur al punctelor nete ale apărătorului.

Tranzacţie  

Un mesaj comercial ce informează despre rezultatele tranzacțiilor comerciale, precum: Oferte vândute cu succes sau oferte expirate,transfer de aur către sau de la un membru din alianţă. Mesajele de Tranzacţie sunt de culoare gri, sunt salvate în tab-ul Sistem din meniul Mesaje si poartă eticheta Tranzacţie.

Tratat de pace  

Tip de înțelegere între alianțe în Imperia Online. Presupune lipsa atacurilor și a războaielor între două alianțe și declararea de război fără aur dacă un aliat este implicat într-un război ca apărător.

Pentru mai multe informații despre tratatul de pace click aici.

Trebuşeta  

Unitate militară.
Se antrenează în : Atelier pentru armele de asediu
Cerinţe: Instrucție militară 15, Dezvoltarea Asediului 20, Centralizare 11

• Tip:Atac la distanță, Arme de asediu, Catapultă
• Prioritatea desfășurării: Pe Linia Artileriei


+Spărgător de ziduri: Atacul acestei unități este mărit atunci când atacă o Fortăreață - Atac x 1,5
+Raza lungă: Această unitate are 3 runde suplimentare de Atac în Lupta de Câmp sau în Asediul Fortăreței, înainte de începerea luptei corp la corp
+Inexacte: Atac x 0,15 împotriva Infanteriei, Cavaleriei și Armelor de Asediu
+Tir împrăștiat: În Lupta de Câmp și în timpul atacului Fortăreței, atacul acestei unități este distribuit proporțional între toate liniile inamice, flancuri și centru (rezervele sunt imune)
+Personal de operare: Necesită câte 75 săteni pentru recrutare; ocupă 75 de locuri în Garnizoană.

Pentru mai multe informații despre această unitate, apasă aici .

Trib  

Popor nomad specific, ce au o cultură și tradiții ce îi deosebește de alte triburi. fiecare trib are o componență proprie a armatei și recompense, ce se primesc în caz de victorie.

Triburile curente sunt:
- Devastatori
- Cuceritori
- Negustori de sclavi
- Băștinași

Tribună  

Situat în meniul Mesaje>>secţiunea Tribună, aceasta este o cameră de conversaţie a alianţei în care toţi membrii, indiferent de poziţie, pot lăsa instant mesaje, care sunt afişate cronologic, de la cel mai vechi [[371 ] mesaj] situat în partea de jos a ferestrei la cel mai nou - în partea de sus. Nu există nici o notificare despre mesajele trimise în tribună. Pentru a vă asigura că nu pierdeţi un mesajimportant, fereastra de la tribună ar trebui să fie deschisă/închisă în mod regulat.

Turnul Cunoștințelor  

Un Eveniment Global din Lumile Imperia Online. Pentru mai multe informații despre Evenimentele Globale citiți aici.

Turnuri de apărare  

Clădire militară.
Tip : Locală, suplimentară, structură defensivă
Cerințe : vezi mai jos
Nivel maxim : 24

O facilitate defensivă suplimentară a Fortăreței, ce acționează precum baliste statice și atacă trupele inamice. Puterea de atac a unui turn este de 3000 și nu are puncte de viață proprii. Atacul unui turn este împărțit proporțional între toate țintele sale. Dacă fortăreața este distrusă, și turnurile sunt de asemenea distruse, dar ele pot fi reparate odată cu fortăreața.Ținta lor primară este prima linie de asediu a atacatorului ; dacă daunele produse de apărător sunt suficiente pentru distrugerea acestei linii, restul vor ataca berbecii și infanteria din linia frontului. Dacă această linie e distrusă, atunci turnurile iși direcționează atacul către a treia linie a armatei atacatoare, unde sunt desfășurate armele de asediu. Dacă și această linie este distrusă, turnurile vor ataca ținta lor finală-linia a doua a armatei atacatoare, acolo unde sunt desfășurați arcașii. După distrugerea acestora, vor ataca în final cavaleria din linia frontului.

Fiecare fortăreața poate deține un număr maxim de turnuri, depinzând de nivelul ei, după cum urmează:

Fortăreață nivel 3 - 1 turn
Fortăreață nivel 4 - 2 turnuri
Fortăreață nivel 5 - 4 turnuri
Fortăreață nivel 6 - 6 turnuri
Fortăreață nivel 7 - 12 turnuri
Fortăreață nivel 8 - 18 turnuri
Fortăreață nivel 9 - 24 turnuri

Când fortăreața este îmbunătățită, toate turnurile sale sunt pierdute.

Tutorial  

Consilierul oficial din Imperia Online va îndruma fiecare jucător în primi paşi din joc. Va ajuta viitorului suveran să se orienteze prin interfaţa jocului şi să prindă mecanica jocului, oferind recompense tentante. Tutorialul nu se desfășoară pe o perioada nelimitată. Tutorialul despre armata din garnizoană este ultimul pas. Odată terminat, iconiţa tutorialului va dispărea, iar jucătorii vor continua să joace pe cont propriu. Citind manualul oficial al jocului Imperia Online şi secţiunea Cum se joacă?(din josul paginii), va ajuta pe toată lumea să devină un adevărat expert în joc și să joace cu încredere în propriile-i forțe.