Gamemaster  

Sistem mesajının göndericisi olarak görünen Imperia Online yönetiminin oyun içi "sembolik" varlığı.

Dikkat! Administrator, gamemaster, admin, Imperia Online v.b. adlı oyuncu tarafından gönderilip yeşil zarfta ulaşıp kişisel mesajların gelen kutusuna alınıp oyun şifresi ya da kayıt e-posta adresini ele geçirme amaçlı ya da oyuncuların SMS yoluyla elmas kazanmak için Imperia Online ödeme sisteminde var olmayan telefon numarasına mesaj yollamalarını kandıran mesajları sarı ya da turuncu zarfta ulaşan gerçek sistem mesajlarıyla karıştırmayın. Imperia Online oyun içi yayınlanmış kişisel mesaj yoluyula kişisel bilgilerinizi asla istemez ve de elmas alımı kampanyası yürütmez.

Imperia Online ekibi; oyuncularının şüphe doğuran mesajları bir an önce rapor etmelerini öneriyor ve mesajların yayınlanmasından sorumlu oyuncuları oyundan uzaklaştırmayı üstleniyor.

Ganimet ele geçirmek  

Bir eyaletin/koloninin mevcut kaynaklarının başarılı Kale kuşatmasından sonra (kaleyi yıkıp garnizonla savaştığında galip gelerek) ele geçirilmesi. Oyuncular kendi tarasız eyaletleri (10 başarılı deneme kadar), ilhak edilmiş eyaletleri, başka oyuncuların kolonilerini ve terkedilmiş imparatorlukları kuşatabilir. Kuşatma, saldıranın taşıma kapasitesinin izin verdiği ve savunanın Kale hazinesinin saklayamadığı kaynak miktarının ele geçirilmesi anlamına gelir.

Garnizon  

1. Kale surlarının arkasında olan ve orduların konuşlandırıldığı yer. Her Kale seviyesinin, Askeri Mimari araştırmasının seviyelerinin geliştirilmesiyle arttırılan temel garnizon kapasitesi vardır.

2. Kale surlarının arkasında konuşlandırılmış ordular. Garnizon birimlerinin bakım masrafı ve Morali yok, çünkü savaş alanından kaçamaz.

Garnizon taktikçisi  

General seviyesinin arttırılmasında açılan bir beceri. Kalenin Garnizon kapasitesini arttırır. Seviýe 1: +%4 Garnizon kapasitesi; Seviýe 2: +%6 Garnizon kapasitesi; Seviýe 3: +%10 Garnizon kapasitesi; Seviýe 4: +%14 Garnizon kapasitesi; Seviýe 5: +%20 Garnizon kapasitesi

Garnizonla savaş  

Kale kuşatmasında kale surları yok edildiğinde saldıranın ordusu savunanın garnizon ordusuna (eğer varsa) karşı Meydan savaşının mekaniğine göre savaşır. Saldıran ordu, kale surlarını yıktıktan sonra olan moralle savaşmaya devam ediyor. Kale kuşatması ancak garnizon ile olan savaş bittikten sonra tamamlanmış sayılır.

Geçici elmaslar  

Son kullanma tarihi olan elmaslar. Geçici elmaslar, alındıkları andan itibaren sınırlı bir süre içinde kullanılabilir. Kullanımlarının kısıtlamaları vardır:
- Geçici elmaslar ile premium ve Soylular odasından yüce insanlar satın alamazsınız. Geçici elmasların olması durumunda yalnızca geçici eşyalar satın alabilirsiniz. Yakalanan general için fidye ödemeleri yapamaz ve ayrıca, Su kemeri ile Savaş ustası'nın Mihrabı harikalarını inşa edemezsiniz. Geçici elmaslarla kullanıcı adını değiştirme seçeneğini kullanamazsınız.
- Geçici elmasları bağışlayamaz ve başka bir diyara taşıyamazsınız.
- Elmas özel kaynağı, özel bir teklifle satın alınan geçici elmas miktarına bonus vermez.
- Bir arkadaş için satın alınan geçici elmaslar, yalnızca hesap sahibinin girişinden sonra hesaba yüklenir.
- Geçici elmaslar yeni döneme aktarılmaz.

Gelir  

İmparatorluğun; Üretim, vergi, faiz, kuşatmalar, köy baskını v.s yoluyla elde ettiği gelir.

Gelişme  

Taht salonu adlı menümüzden hesabınızın gelişimini takip edebilirsiniz. Orada hesabınızla ilgili günlük ayrıntılı istatistikler bulabilirsiniz. Bu bilgiler sadece diyarın güncel dönemindeki eylemlerinize dayanır.

General (bir yüce insanın makamında)  

General becerileri  

Tüm general için mevcut beceriler.

General becerilerinin tam listi bulabilirsiniz
buraya.

General'in tecrübesi  

Generalin katıldığı başarılı savaşlardan kazandığı tecrübe puanlarının toplamı. x2 puan menzilinde bulunan oyunculara karşı kazanılan savaşlardan veya bağımsız şehirlere karşı düzenlenen başarılı saldırıdan tecrübe çoğalır.
Aşağıdaki şart yerine getirildiği halde general diğer kullanıcılara karşı 1er tecrübe puanı kazanır:
Yönettiği ordu, galip çıkan hesabın savaş öncesi 100e bölünmüş net puanlarına eşit altın eşdeğerine (puan için 2ye çarpılmamış) sahip rakip askeri birimleri yök etmeyi becerirse.
Bağımsız şehre saldırdığında ise ordunun altin eşdeğeri(puan için 2ye çarpılmamış), savaş öncesi kullanıcının x1,5e çarpılmış net puanlarına eşitse, general 1er puan kazanır.

General tecrübesi hakkında daha fazla bilgi almak için bakınız buraya.

Generallerin Katili  

General seviyesinin arttırılmasında açılan bir beceri. Eğer düşman savaşı kaybederse, generallerini katletme şansını yükseltir. Seviye 1: +%5 şans; seviye 2: +%10 şans; seviye 3: +%20 şans; seviye 4: +%30 şans; seviye 5: +%50 şans

Geri çekme  

Bir tesis saldırı altındayken savunma ordusunun savaşmaması anlamına gelir. Geri çekme sadece kolonilerdeki gerçekleştirilen tüm saldırı tipleri için geçerlidir.

Geri dönmüş İmparatorun korunması  

İmparatorun kendi imparatorluğunda 168 saat içinde bulunmadıktan sonra geri döndüğünde hesabına girdiği anda aldığı korunma. Korunma 48 saat sürer ve imparatorluğa yollanan/imparatorluktan gönderilen saldırıları engeller.

Gider  

İmparatorluğun harcamaları - ordunun bakım masrafı, ittifak vergisi, borç ödemeleri, binalar, araştırmalar, ordu eğitimi, festivaller, koloni kurmak, ittifak bağışları, kalenin onarımı.

Gizli ajan  

Vali seviyesi yükseltilirken bu beceri mevcut olur. Karşı casusluğun seviyesine bonus. Seviye 1: +1 ek seviye; Seviye 2: +3 ek seviye; seviye 4: +4 ek seviye; Seviye 5: +5 seviye

Global etki  

Bütün İmparatorluk üzerindeki etki.

Global etkisi olan değiştirici  

Hangi eyalete uygulandığına bakılmaksızın bütün imparatorluğu her gün ya da tek sefer etkileyen değiştirici.

Global etkisi olan değiştiriciler hakkında daha fazla bilgi için buraya tıklayınız.

Global harita  

Tüm oyuncular tarafından görünebilen harita. Tüm imparatorlukların, kolonilerin, ittifak saraylarının ve toplama noktalarının bulunduğu, oyuncular ve ittifaklar arasındaki askeri işlemlerin, saldırıların ve casusluğun gerçekleştiği yer. Global harita İmperialı millerle (Imperial miles - IM) ölçülenmiştir. En büyük mesafe 2800 IM'dir.

Global hesapların seviyeleri  

Bu seviyeler oyuncunun aynı hesapla oynadığı her bir diyar için geçerlidirler. Onlar hiçbir zaman kaybolmayacak ya da azalmayacaklar. Hesabınız için deneyim kazanmanın birkaç yolu vardır:
- net puanlarınızı yükselterek;
- askeri puanlarınızı yükselterek;
- rakib casuları yok ederek.
Her yeni doğan soylu bebek için bulunduğunuz diyarda hesabınıza 6 saatlik %20 bonus deneyim kazanırsınız.
Hesabınızın belli bir seviyesine eriştiğinizde farklı ekstralara, bonuslara ve hediyelere sahip olursunuz.

Global üyelik  

Tüm diyarlarda aynı kullanıcı adı, şifresi ve kayıt mail adresi olan üyeliği kullanmak. Bir kullanıcı adı bir diyara kaydolduktan sonra kaydolduğu email adresi ile beraber mahvuz kalır. Aynı kullanıcı adını başka diyarda kullanmak isteyen kayıt işlemine başlamak üzere 'Zaten bir üyeliğiniz var?' linki üzerinden kaydolur. Versiyon 4 olan üyeliklerin Ayarlar menüsündeki Global üyelik sekmesine eklenmesi mümkündür. Global üyeliğin şifresinin değiştirilmesi tüm üyeliklerin şifresini etkiler.

Göç  

Mutluluğun genel etkisi. 24 saat başına belirli sayıda imparatorluktan ibaret olan gruplar oluşturulur. Mutluluğun ortalaması tüm imparatorlukların mutluluğunun ortalamasına göre hesaplanır - ortalama yukarı mutluluğu olanlara nüfus gelir, ortalama aşağı mutluluğu olanlardan nüfus göç eder.

Göç hakkında daha fazla bilgi için buraya tıklayınız.

Göç (dış göç)  

Göç olayının olduğu sırada kaybolan nüfus.

Göçebe İstilaları  

Bu, oyun tarihinin ilk 2006 yılında düzenlenen en eski turnuvasıdır. Katılımcıların temel amacı, imparatorluklarını zaman içinde bilgisayar tarfından gönderilen göçebe saldırılara karşı savunmaktır. Herhangi bir saldırıdan önce iyi savunma tekniği için hazırlık yapmak ve kabiliyet vermek çok önemlidir, çünkü Göçebe birimleri taşıma kapasitesine sahip değildir ve kale kuşatmasında her şeyi yağmalarlar. Ayrıca, saldıran göçebe ordusu, Kale kuşatmasını kazanırsa, oyuncunun binalarının seviyesi 1 düşer, temel puanı oyuncunun güncel net puanından kesilir. Savunmada kazanılmış her göçebe savaş için, oyuncu yenilmiş ordunun %50 kısmına eşit bir savaş gelirine sahip olur. Gelir, eşit olarak odun ve demire bölünecek. Her oyuncu, maksimum 50 cana sahip. Kaybedilen her göçebe saldırısı, oyuncudan 1 can alacak. Oyuncu tüm 50 canını kaybederse, turnuvanın büyük ve özel ödüllerini kazanma şansını da kaybedecek. Turnuvadaki kazananlar ödül olarak elmas ve özel madalya kazanacak.

Daha fazla bilgi ve Göçebe İstilaları kurallarının tamamı için, lütfen aşağıdaki bağlantıya tıklayın:
https://ni.imperiaonline.org/tr

Görev  

Ordunun hedefе yürüyüşü ya da çıktığı İmparatorluğa geri dönüşü. Görevdeki ordu saldırı gerçekleştirmeye hazır ya da zaten saldırı gerçekleştirmiş hareket eden ordudur. Görev süresi Harita bilimi ve Süvari saldırısı (ordu sadece süvari birimlerinden ibaret olduğu sürece) ve özel kaynak "Atlar" vasıtasıyla kısaltılabilir, ancak barış zamanında bir görev 40 dkdan , savaş zamanında 10 dkdan daha az süre içinde süremez.

Grup  

Tipine veya konuşlandırılmış savaş bölgesine göre gruplaşmış askerler.

Günlük görevler  

Bu modül size hesap gelişiminiz ile uyarlanmış farklı zorluklarla görevler sunar. Oyuncular bu görevleri günün içerisinde yerine getirmeliler ve dolayısıyla her yerine getirilen görev belli bir puan kazandırır. Biriken puanlara göre farklı ödüller kazanılır: kaynak ya da Çarkıfeleği çevirme hakkı gibi. Her gün gece yarısında (server zamanı) yeni görevler yüklenir ve yerine getirilmemiş olanların gelişimi kaybolur. Aynı şekilde alınmamış bütün ödüller de. Her pazartesi günü oyuncunun o ana kadar biriktirdiği puanlar hesaplanır ve oluşan sayıya göre oyuncuya kaynaklı sandık şeklinde ekstra ödül verilir. Modülü global hesabının 6'ıncı seviyesinden yükseğine sahip olan her oyuncu tavernada bulabilir.

Günün savaşçısı  

Bir diyardaki bir günün en kanlı ve madalya kazanmış savunmada ve saldırıda olmak
üzere 2 savaşı gösteren Ana sayfa'nın alt bilgi bölümünde bulunan menü.