Lagerstätte  

Lagerstäten sind Objekte auf der Karte, in denen Benutzer Holz, Eisen und Stein sammeln können. Jede Lagerstätte enthält nur eine Art von Rohstoff. Um Rohstoffe zu sammeln, soll man die Armee auf eine Sammlungsmission schicken. Die Armee, die in die Lagerstätte geschickt wird, kann jederzeit wieder zurückgerufen werden. Während der Mission kann deine Armee von anderen Spielern angegriffen werden. Es gibt zwei Arten von Missionen - Sammeln und Angreifen. Sobald die Rohstoffe in einer Lagerstätte erschöpft sind, verschwindet sie von der Karte und eine erscheint an ihrer Stelle, jedoch an anderen Kartenkoordinaten.

Lazarett  

Gebäude, wo die Einheiten, die nach den durchgeführten Schlachten wieder hergestellt werden können. Weitere Information über Lazarett kann man hier finden.

Lebenspunkte  

Parameter der Einheiten, darunter das Leben, die Dauerhaltbarkeit und die Festigkeit gegen einen feindlichen Angriff. Die Lebenspunkte einer Einheit steigern sich je nach der Klasse - leichte, schwere und elite und vermehren sich je nach der Stufen der Rüstung und der Premium-Mitgliedschaft. Die Belagerungswaffen, unabhängig von der Klasse, sind mit der höchsten Anzahl an Lebenspunkten.

Leichte Einheit  

Die niedrigste Klasse der militärischen Einheiten. Verteidigt und attackiert leicht die niedrigen Stufen der Festung - 1, 2, 3.
Die leichten Einheiten sind: Bogenschützen, Pikeniere, Schwertkämpfer, leichte Kavallerie und Rammböcke.

Leichte Kavallerie  

Armeeeinheit.
Gebäude: Reiterei
Voraussetzungen: Nahkampf 1, Kriegspferde 1, Militärdoktrin 2

• Typ: Nahkampf, Kavallerie
• Vorrangige Stationierung: Flanke (Frontlinie)

+ Sturm: In der ersten Runde der Schlacht hat diese Einheit größeren Angriff - x1.2
+ Nahkampf: Angriff x4 gegen Bogenschützen
+ Kavalleriekampf: Angriff x2 gegen Schwertkämpfer
+ Manövrierfähig: Diese Einheit ist stärker in der Flanke: Angriff x1.3, Lebenspunkte x1.3

- verletzbar gegen Pikeniere: gegen diese Einheit kämpfen alle Pikeniere mit größerem Angriff
- geringe Reichweite: Angriff x0.17 gegen Pikeniere
- Leichte Truppen: diese Einheit verbüßt Strafen, wenn sie im Zentrum kämpft - Angriff x0.8, Lebenspunkte x0.8
- Reiter: diese Einheit kann an dem Sturm auf die Festung nicht teilnehmen
- Minuspunkt im engen Raum: diese Einheit verbüßt Strafen während der Schlacht mit der Garnison - Angriff x0.5, Lebenspunkte x0.5

Details über die Einheit finden Sie hier.

Leichte Pikeniere  

Armeeeinheit
Gebäude:Infanteriekaserne
Voraussetzungen: Nahkampf 1, Militärdoktrin 2

• Typ: Nahkampf, Infanterie, Pikeniere
• Vorrangige Stationierung: Flanke (Frontlinie)

+ Stangenwaffen: Angriff x2 gegen Leichte Kavallerie

- verletzbar gegen Bogenschützen: gegen diese Einheit kämpfen alle Bogenschützen mit größerem Angriff
- Nachteil im Nahkampf: Angriff x0.5 gegen Schwertkämpfer
- Leichte Truppen: diese Einheit verbüßt Strafen, wenn sie im Zentrum kämpft - Angriff x0.8, Lebenspunkte x0.8

Details über die Einheit finden Sie hier.

Leichte Schwertkämpfer  

Armeeeinheit.
Gebäude: Infanteriekaserne
Voraussetzungen: Nahkampf 1

• Typ: Nahkampf, Infanterie, Schwertkämpfer
• Vorrangige Stationierung: Zentrum (Frontlinie)

+ Verlorener Haufen: Angriff x2 gegen Festungen
+ Sturmtruppen: Während des Sturms auf die Festung wird diese Einheit vorrangig in die Frontlinie stationiert
+ Nahkampf: Angriff x2 gegen Bogenschützen

- verletzbar gegen Kavallerie: gegen diese Einheit kämpft jede Kavallerieeinheit mit Angriff x2

Für mehr Information über die Einheit, klicken Sie hier.

Leiter  

1. Der Oberbefehlshaber einer Allianz, er hat alle Rechte, die in einer Allianz-Struktur existieren können. Sein Basisbonus ist 10 Punkte-Moral, er ist von seinem Status der Loyalität in der Allianz abhängig.

Für weitere Informationen über die Rechte des Leiters und seine Boni hier klicken.
2. Sammelbegriff für alle Leiter in der zweiten Etappe der Loyalität.

Leiterflügel  

Einheit von der Allianz-Struktur, die den Leiter der Allianz und den ersten Offizier umfasst. Die Mitglieder der Leiterflügel haben individuelle spezielle Boni.

Lesezeichen  

Shortcut zu einem bestimmten Objekt auf der Weltkarte. Ein Objekt kann durch einen Klick darauf gekennzeichnet werden. Die gekennzeichneten Objekte kann man im Menü Lesezeichen finden, das sich oben links am Bildschirm befindet. Die Spieler können bis 20 Lesezeichen machen. Die Alliierten können miteinander Lesezeichen teilen, deswegen verfügen sie über mehr als 20 Lesezeichen.

Letzter Spionagebericht  

Er befindet sich im Spionage-Fenster und visualisiert die Lage der Provinz oder der Kolonie im Moment, indem die Provinz/Kolonie ausspioniert worden ist, deshalb gibt der letzte Spionagebericht keine aktuelle Information.

Leutnant  

Militärrang, der einem Spieler mit 15 000-22 499 Militärpunkten verliehen wird.

Levels des globalen Accounts  

Diese Levels betreffen alle Spielwelten, wo der Spieler mit einem und demselben Benutzername spielt. Sie verschwinden nie und sinken nie. Die Erfahrung für den Account wird folgendermaßen gesammelt:
- Erhöhung der Netto-Punkte;
- Erhöhung der Militärpunkte;
- Bekämpfen von feindlichen Spionen.
Jedes Kind, das geboren wird, gewährt 20% Bonus auf die Erfahrung des Accounts im Rahmen von 6 Stunden in der aktuellen Welt.
Beim Erreichen bestimmtes Levels gewinnt man verschiedene Extras, Boni und Preise im Spiel.

Ligen  

System für Ranking der Spieler. Es gibt verschiedene Kategorien, die verschiedene Aspekte des Spiels darstellen. Mehr Information über die Ligen finden Sie hier.

Link zur Freund-Einladung  

Link zum Einladen von Freunden, die mit Dir auf derselben Spielwelt spielen möchten. Der Link befindet sich im Tab 'Info über den Account' im Menü Einstellungen. Für alle 10 Levels, die Dein Freund erreicht, bekommst Du zunehmende Anzahl von Diamanten oder Gegenständen. Das gilt nur für neu registrierte Accounts, d.h. wenn Dein Freund bereits einen Account im Spiel hat, bekommst Du keine Belohnung. Du kannst bis zu 50 Belohnungen von Einladungen pro Monat erhalten.

Local effect  

Wirkung nur auf eine Provinz.

Logistiker  

Fertigkeit, die beim Levelaufstieg des Gouverneurs verfügbar ist. Sie reduziert den Verlust an Zufriedenheit in Kolonie, die wegen Entfernung der Kolonie vom Imperium verursacht wird. Stufe 1: -4% Verlust an Zufriedenheit; Stufe 2: -6% Verlust an Zufriedenheit; Stufe 3: -10% Verlust an Zufriedenheit; Stufe 4: -14% Verlust an Zufriedenheit; Stufe 5: -20% Verlust an Zufriedenheit

Lotterie  

Freie Geschenke für die glücklichste Spieler. Einmal am Tag während der gesamten Gift-Sitzung, zieht Imperia Online Lose und der Gewinner (einer für alle Welten) erhält eine kostenlose 4 Jahre Premium-Mitgliedschaft, geschmackvoll verpackt, vom Gamemaster gesendet. Die Namen und Welten aller glücklichen Gewinner werden öffentlich im Geschenke-Menü angezeigt.

Loyalität-Status  

Zeigt an, wie loyal jedes Mitglied gegenüber der Allianz ist. Die Loyalität berechnet sich aus der Zeit in der Allianz und ist in drei Stufen unterteilt, die die Vorteile und die Boni auf die Zufriedenheit bestimmen. Der Austritt aus der Allianz oder der erneute oder veränderte Posten innerhalb der gleichen Allianz setzt den Boni- und die Loyalität-Status Zähler zurück und er wird neu gestartet.
Für weitere Informationen über Loyalty Stufen und Boni klicken Sie hier.