نام کاربری  

نامی که بازیکن در زمان ثبت نام انتخاب می کند بطور خوکار نام امپراطوری او می باشد. بعد از انتخاب نام کاربری، دیگر نمی توانید آنرا تغییر دهید. ثبت نام با یک نام کاربری در یک قلمرو امپراطوران آنلاین این حق را برای شما محفوظ می دارد که در تمام دیگر قلمروها نیز از همان نام کاربری استفاده کنید و هیچ کسی نمی تواند از آن نام کاربری استفاده کند.

نبرد  

مبارزه سرباز نامزد شده به دو نیروی آماده نبرد، بعد از فرمان حمله اجرا می شود. انواع نبرد در امپراطوران آنلاین به سه نوع می باشند، بر اساس مکانیزم نبرد و در گیر شدن سربازان و سود برای حمله کننده: محاصره قلعه، نبرد میدانی، غارت.

نبرد با مستقرشدگان در قلعه  

قسمتی از نبرد محاصره قلعه می باشد که بدین معنی است که دیوارها نابود شده اند و سربازان مهاجم آماده حمله به مدافعان مستقر شده در قلعه (در صورت وجود) می باشند، با قوانین مشابه در نبرد میدانی معمولی.
سربازان با میزان روحیه باقیمانده پس از پایان تخریب دیوارها، این مرحله را شروع می کنند، بنابراین روحیه برای نبرد با مستقر شدگان در قلعه هرگز از نو محاسبه نمی شود. یک محاصره قلعه فقط زمانی خاتمه یافته مورد نظر قرار می گیرد که شامل نبرد با مستقر شدگان در قلعه باشد.

نبرد تن به تن  

1. تحقیقی که تمام پارامترهای حمله واحدهای تن به تن را ارتقاء می دهد. با افزایش هر سطح 5+% امتیاز بدست می آید. حداکثر سطح محاسبه شده برای اکانت 50 می باشد (مجموع سطوح اتحاد و سطوح فردی)

2. مبارزه تن به تن.

نبرد سلطنتی امپراطوران آنلاین  

این یک تورنمنت کاملاً انفرادی است که در آن هدف اصلی فقط یک بازیکن تنهاست که باید تا انتها بایستد. زمان بازی تورنمنت به دورها تقسیم می شود و هر دور به زمان جنگ و صلح تقسیم می شود. بازیکنان نمی توانند در طول زمان صلح به یکدیگر حمله کنند. حمله بین بازیکنان فقط در زمان جنگ مجاز است. آنچه در مورد این تورنمنت بی نظیر می باشد این است که می توان ایالات را تخریب کرد و سایر بازیکنان را نیز نابود کرد. هنگامی که تعداد کافی از حملات موفقیت آمیز علیه ایالت انجام شود، ایالت قابل تخریب خواهد بود و سطح قلعه اش به 0 کاهش می یابد. ایالت از دست رفته می تواند دوباره ضمیمه شود اما پیشرفت آن بارگذاری مجدد می شود. اگر سطح قلعه در پایتخت بازیکن 0 شود بازیکن نابود شده، حساب کاربری وی مسدود می شود و به مهاجمی که منجر به نابودی شده است جایزه امتیاز کشتن تعلق می گیرد. حذف بازیکنان بسته به موقعیت رتبه بازیکنان به طور خودکار توسط سیستم انجام می شود. بازیکنان از موقعیت های حذف شده برای هر دور از آغاز تورنمنت آگاهی دارند. رتبه اصلی براساس ارزش خالص امتیاز است. برندگان این تورنمنت به عنوان پاداش الماس و مدال های ویژه دریافت می کنند.

برای اطلاعات بیشتر و خواندن نسخه کامل قوانین نبرد سلطنتی، لطفاً اینجا را کلیک کنید.

نبرد میدانی  

این حمله سربازان را فقط برای جنگیدن با حریف ارتش میدانی میفرستد، بدون محاصره قلعه یا غارت جمعیت شهری. ارتش نبرد میدانی، نمی تواند منابع را غارت کند و روستاییان را بکشد. تنها سود برای مهاجم، امتیازات نظامی است که در ازای خسارت وارد کردن به واحدهای دشمن بدست می آورد و کسب افتخار در صورتیکه دشمن حداقل 10% از سربازان خودش را از دست داده باشد.

برای اطلاعات بیشتر درباره نبرد میدانی اینجا و اینجا کلیک کنید.

نجات ارتش  

ارسال ارتش به ماموریتی با فاصله طولانی بسوی امپراطوری متروکه، دور از مستعمره خود یا امپراطوری بازیکن فعال یا زمانیکه شما قصد دارید که آفلاین شوید، به منظور نجات آن از حملات دشمن زمانیکه شما دور هستید. قبل از اینکه امپراطوری را برای یک داشتن یک استراحت خوب ترک کنید،ارتش را دقیقا همان زمانیکه می خواهید آفلاین شوید با توجه به زمان رفت و برگشت به هدف مورد نظر به ماموریت بفرستید، بنابراین شما لازم نیست که طلای اضافه برای هزینه نگهداری ارتش، در یک ماموریت استفاده کنید.اگر شما در امپراطوری خود مقدار زیادی منابع دارید که نمی توانید همه آنها را یکباره استفاده کنید و نمی خواهید که بدون محافظت از آنها امپراطوری را ترک کنید و اطمینان دارید که هیچ ارتشی نمی تواند در مقابله با شما پیروز شود، تمام منابع را در پایتخت جمع آوری کنید و ارتش را همانجا بگذارید. در امپراطوران آنلاین گزینه خاصی بنام لشکرکشی وجود دارد که به شما این امکان را می دهد که ارتش خود را برای زمان مورد نظر بدون انتخاب یک هدف خاص ارسال کنید.

نرخ مالیات  

سطح مالیات یا مقدار طلای گرفته شده در ساعت. شش نرخ مالیاتی در "افراد بزرگ" وجود دارد.

نرخ مالیات بالا  

پنجمین سطح مالیات. 100 طلا برای 100 کارگر در هر ساعت. در هر 24 ساعت رضايتمندی 50 تا کم می شود.

نرخ مالیات خیلی زیاد  

ششمین سطح مالیات. 120 طلا برای 100 کارگر در هر ساعت. در هر 24 ساعت رضايتمندی 75 تا کم می شود.

نرخ مالیات خیلی کم  

دومین سطح مالیات. 40 طلا برای 100 کارگر در هر ساعت. در هر 24 ساعت میزان رضایتمندی 5 تا کم می شود.

نرخ مالیات متوسط  

چهارمین سطح مالیات. 80 طلا برای 100 کارگر در هر ساعت. در هر 24 ساعت رضايتمندی 30 تا کم می شود.

نرخ مالیات کم  

سومین سطح مالیات. 60 طلا برای 100 کارگر در هر ساعت. در هر 24 ساعت رضايتمندی 15 تا کم می شود.

نشانه گذاری  

میانبری برای دسترسی به موضوع مشخصی در نقشه سراسری می باشد. برای نشانه گذاری کردن موضوعی، شما باید بروی آن کلیک کرده و با دکمه سمت چپ ماوس آخرین آیکن منو را انتخاب کنید. دسترسی به موضوعات نشانه گذاری شده از منوی نشانه گذاری واقع در سمت چپ صفحه اصلی امکانپذیر می باشد. بازیکنان می توانند تا 20 موضوع را نشانه گذاری کنند. متحدین می توانند نشانه گذاری های خود را با یکدیگر به اشتراک بگذارند، بنابراین آنها بطور کاربردی به بیش از 20 موضوع نشانه گذاری شده دسترسی دارند.

نظر  

پیام کوتاهی که بر روی پروفایل یک بازیکن نوشته می شود. نظرات توهین آمیز گزارش داده می شود و نویسنده آنها ساکت می شود.

نظرسنجی  

همه پرسی از افکار عمومی جامعه چند ملیتی و چند فرهنگی امپراطوران آنلاین در مورد بازی، شرایط و دیگر موارد، که مربوط به موضوع نیستند. هر بازیکن همیشه حق دارد از پاسخ دادن خودداری کند. نماد نظرسنجی در منوی تنظیمات عمومی قرار دارد.

نفوذ  

عملکرد جاسوسانی که از مرز امپراطوری عبور کرده و با موفقیت گزارش جاسوسی دریافت می کنند.

نفوذ اتحاد  

ویژگی منحصر بفرد کاخ اتحاد. تاثیر فرهنگی و ارتشی بطور ارضی توسط ساختمان مخصوص که معبد بزرگ نامیده می شود گسترش داده می شوند. نفوذ اتحاد به معنای پاداش و مزایایی برای امپراطوری متحدین که در محدوده تحت نفوذ قرار گرفته اند می باشد، جریمه ها(امتیاز منفی) برای دشمنان که شانس برنده شدن متحدین در قلمرو را موجب می شود.

برای اطلاعات بیشتر درباره نفوذ اتحاد اینجا، اینجا و اینجا کلیک کنید.

نقاط ضربه پذیری  

پارامتر واحد، بر پایداری مقاومت قدرت حمله دشمن دلالت دارد. نقاط ضربه پذیری یک نوع واحد مشخص بر طبق طبقه - سبک، سنگین، نخبه و سطوح نیزه و پرمیوم افزایش می یابد. واحدهایی که بیشترین میزان نقاط ضربه پذیری را بدون در نظر گرفتن طبقه دارند، موتورهای محاصره می باشند.

نقشه روستا  

نقشه ای که ایالت فعلی یا سازه را با ساختمانهای آن نمایان می کند. سبک کلی ایالت ضمیمه شده که بستگی به سطح قلعه آن دارد. آن در سطح 4 و 7 قلعه تغییر می کند. نقشه روستا بطور خودکار در زمان ورود به اکانت بارگذاری شده و داخل پایتخت را نمایش می دهد.

نقشه سراسری  

سرزمینهایی که دنیای افراد بزرگ در آنجا قرار گرفته است. نقشه ای که بطور مساوی برای تمام بازیکنان در قلمرو قابل مشاهده است. جایی که همه امپراطوریان، مستعمرات، کاخهای اتحاد و اردوگاهها واقع شده اند و جایی که تمام فعل وانفعالات ارتش بین بازیکنان و اتحادها، مثل حمله و جاسوسی، منحصرا انجام می شوند. اندازه گیری نقشه سراسری یک نقطه = 1 مایل امپراطوری می باشد. کل نقشه 2000*2000 نقطه اندازه گیری می شود. آن از آیکون گوی شکل در منوی عمودی سمت چپ قابل دسترسی می باشد.

نقشه کشی  

تحقیقی که بر سرعت ارتش موثر است. زمان حرکت ارتش را کاهش می دهد، اما حتی بالاترین سطح هم نمی تواند زمان ماموریت را کمتر از 2.5 دقیقه کاهش دهد.

نقل و انتقال فوری  

یک گزینه قابل دسترس برای تمام بازیکنان - پرمیوم و معمولی که ماموریت انتقال بین ایالات، مستعمرات، آموزش و ایستگاههای نظامی را بلافاصله بدون انتظار برای زمان مورد نیاز به پایان می رساند. انتقال فوری فقط در زمانهای صلح آمیز در دسترس می باشد. در صورت حمله دشمن فرمانروا نمی تواند از آن استفاده کند.

* به استثنای مورد زیر: وقتی اختلاف شدیدی بین معادل طلای ارتش مهاجم و معادل طلای ارزش خالص امتیازات مدافع وجود دارد این گزینه در زمان حمله باز می شود.

نقل و انتقال فوری مستعمره  

گزینه ای که واگنهای نقل وانتقال در حال حرکت، منابع در حال انتقال یا فقط در حال حرکت به، از و بین مستعمرات را با پراخت 1 الماس در هر ساعت فورا خالی می کند در صورتیکه امپراطوری تحت حمله نباشد.

* به استثنای مورد زیر: وقتی اختلاف شدیدی بین معادل طلای ارتش مهاجم و معادل طلای ارزش خالص امتیازات مدافع وجود دارد این گزینه در زمان حمله باز می شود.

نقل وانتقال  

حرکت منابع از یک واحد اجرایی به دیگری. نقل و انتقال می تواند بین ایالات داخل مرزهای منطقه انحصاری یا ایالات ضمیمه شده و سازه های دیگر بازیکن در روی نقشه سراسری در حال گردش باشد.

نقل وانتقال امپراطوری  

حرکت دادن منابع بین ایالات ضمیمه از طریق ایستگاه کاروان یا امپراطوری اصلی - مستعمره از طریق واگن های نقل و انتقال.

نگهبان قلعه  

یکی از مهارتهای موجود برای ژنرالها بمحض ارتقا سطح. نقاط ضربه پذیری قلعه را افزایش می دهد. سطح 1: +4٪ نقاط ضربه پذیری؛ سطح 2: +6٪ نقاط ضربه پذیری؛ سطح 3: +10٪ نقاط ضربه پذیری؛ سطح 4: +14٪ نقاط ضربه پذیری؛ سطح 5: +20٪ نقاط ضربه پذیری

نیزه داران (نوع واحد ارتشی)  

واحدهای پیاده نظام، ارزان و قابل اعتماد بوده و قدرت غارت و ظرفیت حملشان زیاد است. آنها قابلیت دارند که شتاب سواره نظام دشمن را در هم بشکنند و همچنین در حملات به دیوارهای قلعه در طول محاصره قلعه کارآمد هستند.

واحدهای نیزه داران به بهترین نحو با کمانداران مقابله می کنند.

همه واحدهای نیزه داران واحدهایتن به نن هستند.
همه واحدهای نیزه داران واحدهای پیاده نظام هستند.
نیزه داران سبک و سنگین اولویت استقرارشان در جناحها می باشد؛ اولویت استقرار زره پوشان در مرکز خظ مقدم است.
همه واحدهای نیزه داران در پادگان پیاده نظام آموزش داده می شوند.

توانایی مشترک واحد:

+ نیزه های بلند

- آسیب پذیر در مقابل کمانداران
- معایب دست به دست

فهرست واحدهای نیزه داران:

- نیزه داران سبک
- نیزه داران سنگین
- زره پوشان

برای جزئیات بیشتر در مورد واحد نیزه داران، اینجا کلیک کنید

نیزه داران سبک  

واحد ارتشی.
آموزش دیده در: پادگان پیاده نظام
پیش نیازها: محدوده حملهاصول نظامی 2

• نوع: تن به تن، پیاده نظام، نیزه داران
• اولویت استقرار: جناح (خط مقدم)

+ نیزه های بلند: قدرت حمله × 2 در مقابل سوارکاران سبک

- آسیب پذیر در مقابل کمانداران: در برابر این واحد قدرت حمله همه کمانداران افزایش می یابد
- معایب دست به دست: قدرت حمله × 0.5 در مقابل شمشیرزنان
- نیروی سبک: این واحد زمان جنگ در یک جناح متحمل جریمه هایی می شود - قدرت حمله × 0.8، نقاط ضربه پذیری × 0.8

برای اطلاعات بیشتر درباره آمار واحدها، اینجا کلیک کنید.

نیزه داران سنگین  

واحد ارتشی.
آموزش دیده در: پادگان پیاده نظام
پیش نیازها: حمله تن به تناصول نظامیمتمرکزسازیتمرین نظامی 8

• نوع: تن به تن، پیاده نظام، نیزه داران
• اولویت استقرار: جناح (خط مقدم)

+ نیزه های بلند: قدرت حمله × 2 در مقابل سواره نظام
+ دیوار نیزه: این واحد هنگام حمله پاداش سواره نظام را مصون نگه می دارد

- آسیب پذیر در مقابل کمانداران: در برابر این واحد قدرت حمله همه کمانداران افزایش می یابد
- معایب دست به دست: قدرت حمله × 0.5 در مقابل شمشیرزنان
- نیروی سبک: این واحد زمان جنگ در یک جناح متحمل جریمه هایی می شود - قدرت حمله x 0.9 ، نقاط ضربه پذیری x 0.9

برای اطلاعات بیشتر درباره آمار واحدها، اینجا کلیک کنید.