Гардиста  

Војна јединица.
Грађевина: Пешадијска касарна
Предуслови: Блиска борба 20, Оклоп 20, Централизација 11

• Тип: блискоборбена, пешадијска, мачеваоци
• Приоритет распоређивања: центар (предња линија)

+ Јуришна трупа: Ова јединица је приоритетна у саставу предње линије током јуриша на тврђаву
+ Блиска борба: Напад х 2 против стрелаца
+ Одбрамбени зид: Ова јединица има појачан учинак када се брани - животни бодови х 1.2
+ Задња линија одбране: Уколико се налази у гарнизону има појачан напад током пљачкања тврђаве - животни бодови х 2
+ Елитна трупа: Ова јединица има појачан учинак када се бори у центру - напад х 1.2, животни бодови х 1.2

- Рањиви против коњице: Против ове јединице све врсте коњице имају напад х 2
- Тешка трупа: Када се бори на боку ова јединица трпи казне - напад х 0.8, животни бодови х 0.8

За детаљније статистике јединице, кликните овде.

Гарнизон  

Гарнизон одређује број јединица које могу бити смештене унутар тврђаве. Све јединице ван гарнизона у поседу суочиће се са непријатељом у бици на пољу уколико посед буде под нападом.

Капацитет гарнизона је једнак основном гарнизону који се одређује од нивоа тврђаве. Капацитет гарнизона се може повећати истраживањем Војне архитектуре и генералском вештином Стратег гарнизона.

Војска која се налази у гарнизону нема [трошкове одржавања и на њој нема утицај губитак морала током опсаде тврђаве. Стрелци имају знатно побољшан напад када су у гарнизону. Опсадне машине у гарнизону се рачунају као број јединица једнак пратећој посади.

Током битке војска у гарнизону је распоређена у две борбене линије: предња линија и линија артиљерије. Предња линија гарнизона нема дивизије и састављена је од све коњице и пешадије у гарнизону.

Током [593]]јуриша на тврђаву] јединице у гарнизону могу бити нападнуте само од стране непријатељских стрелаца и трпе само 20% од њиховог напада. Непријатељски стрелци за приоритет имају предњу линију гарнизона пре линије артиљерије гарнизона.

Током јуриша на тврђаву само стрелци у гарнизону и артиљерија се боре против војске непријатеља.

Гвожђе  

Производи га запослено становништво у рудницима гвожђа. Гвожђе је потребно у већим количинама углавном за регрутацију војске и војна истраживања.
Златни еквивалент: 1 гвожђе = 1 злата

Генерал Мајор  

Војни чин додељен играчу са 225 000-324 999 војних бодова.

Генерал Потпуковник  

Војни чин додељен играчу са 325 000-499 999 војних бодова.

Генерал Пуковник  

Војни чин додељен играчу са 500 000-749 999 војних бодова.

Генерал у нападу  

Једна од две врсте позиција генерала. Генерал у нападу се именује у случају слања војске у напад. Сваки Великан који је навршио пунолетство, може бити именован за генерала у нападу, укључујући и Цара. Генерали у нападу предводе војску у нападачким мисијама против других играча или независних градова и могу бити слати истовремено само у једну мисију. Као команданти војске, генерали у нападу дају посебне бонусе од својих вештина током битке. У случају да генерал у нападу изгуби опсаду тврђаве, битку на пољу или поробљавање, има 5% шансе да буде убијен од стране непријатеља.

За више информација о генералима у нападу кликните овде.

Генерал у одбрани  

Једна од две врсте позиција генерала. Ако посед има постављеног генерала у одбрани, он предводи војску под нападом и његови бонуси од вештина имају ефекат на одбрану. Ако у поседу нема генерала у одбрани, битка се спроводи као и обично, без бонуса од генерала. У случају да генерал изгуби у опсади тврђаве, има 5% шансе да буде убијен од стране непријатеља. У случају изгубљене битке на пољу или поробљавања, шанса је 1%. Сви Великани могу бити на тој позицији, укључујући и Цара. Генерали у одбрани могу да буду разрешени дужности у свако време.

Један Великан може бити и генерал у одбрани и генерал у нападу. У случају када је послат у нападачку мисију и у истом тренутку дође до непријатељске инвазије у провинцији/колонији/војној станици, где је постављен на позицији генерала, он неће учествовати у одбрани па војска неће добити бонусе од његових вештина.

За више информација о генералу у одбрани кликните овде.

Генералштаб  

Економска грађевина.
Тип: Престоница, Додатак
Предуслови: Палата 1
Максимални ниво: 16

Додатак палати. Сваки ниво Генералштаба након првог повећава за 5% искуство стечено током обуке. Свака два нивоа омогућују истовремену обуку додатног великана. На 16. нивоу можете да обучите до 8 великана истовремено.

Опција за обуку Великана је доступна на њиховом профилу и у картици Обуке у менију Генерали у одбрани у палати.


Глобалан догађај  

Догађај у световима Империје Онлајн који подразумева специфичан састав војске од стране играча како би победио у постављеном изазову и гарантује награде за најактивније учеснике на догађају. Више информација о глобалним догађајима можете да прочитате овде.

Глобална мапа  

Земља у којој се налази свет Великана. Мапа је једнако и потпуно видљива свим играчима у свету. Место где се сва царства, колоније, дворци савеза и места окупљања налазе и где се све војне интеракције између играча и савеза, као што су напад и шпијунажа искључиво дешавају. Мера за квадратну површину глобалне мапе је једна тачка = 1 империјална миља. Површина целе мапе износи 2000x2000 тачака. Приступа јој се преко иконице глобуса у вертикалном менију на левој страни.

Глобални догађаји  

Грађевина  

Заједнички назив за све грађевине у "Великанима" чији се развој дели на нивое. Сваки ниво повећава капацитет грађевине или повећава њен ефекат. Већина њих су локална, осим два универзитета, две научне академије и грађевине чуда који утичу на целокупно царство. Што има више нивоа, грађевина је развијенија. Све грађевине одређеног поседа су видљиве на мапи села. Кликом на грађевину отвара се информативни прозор, који показује њен развој или омогућава приступ грађевини. Грађевине се граде у градској већници.

Грађевина Савеза  

Граде се помоћу четири врсте сировина из ризница савеза. Грађевине савеза се могу градити у местима окупљања и дворцима савеза. Имају различите ефекте - на пример, повећање одбрамбене могућности поседа савеза или ширење домета утицаја. Њихову цену и време изградње смањују нивои Архитектуре Официра Изградње.

Грађевински еснаф  

Истраживање које смањује време изградње свих грађевина за 1.2 пута по нивоу (од основног времена). Грађавински еснаф је 4 пута ефикаснији у скраћивању времена изградње од архитектуре. Први ниво грађевинског еснафа захтева 20-ти ниво архитектуре.

Градска већница  

Место одакле се све грађевине изграђују.

Градски трг  

Економска грађевина.
Тип: Локална
Максимални ниво: 10

Омогућава Вам да одржите малу или велику прославу која утиче на задовољство становништва у поседу.
Сваки ниво даје 1 Задовољства од ефекта мале прославе.
Сваки ниво даје 2 Задовољства од ефекта велике прославе.


Група на обуци  

Група војника исте врсте и класе регрутована истовремено. Број група на обуци се може повећати истраживањем Војне доктрине.

Груписање предмета  

Опција која омогућује груписање већег броја малих предмета исте врсте у један (или неколико) предмет/а с већим ефектом. Предмети који могу да се групишу, подељени су у три групе:
- предмети за скраћивање времена - вреди за предмете за скраћивање времена за 1, 5 и 10 минута;
- предмети за искуство - вреди за предмете са 100, 200 и 500 бодова искуства;
- предмети за премијум - вреди за предмете које трају 15 минута, 30 минута, 1 сат, 3 сата, 6 сати, 12 сати
Да би постала доступна опција за груписање предмета (у менију Инвентар), потребно је да имате минималан број предмета сваке групе:
- укупно трајање предмета за скраћивање времена мора да буде најмање 1 сат;
- укупан број бодова предмета за искуство мора да буде најмање 2000;
- укупно време предмета за премијум мора да буде најмање 24 сата.

Губитак становништва  

Губитак становништва на сат због недовољног капацитета фарми.

Гувернер  

Позиција доступна свим Великанима који су постали пунолетни. Могу бити постављени као гувернери провинције, колоније или трговачке станице. Сваки Великан може бити гувернер само једног поседа истовремено. Цар је гувернер престонице и не може бити гувернер другог места.
Гувернери добијају бодове искуства док су на дужности и стичу различите вештине које доносе посебне бонусе.

За више информација о гувернерима кликните овде.

Гувернерски штаб  

Економска грађевина.
Тип: Престоница, Додатак
Предуслови: Палата 1
Максимални ниво: 16

Додатак палати. Омогућава подизање нивоа гувернера плаћањем у сировинама. Сваки ниво Гувернерског штаба након првог повећава за 5% искуство стечено током обуке. Свака два нивоа омогућују истовремену обуку додатног великана. На 16. нивоу можете да обучите до 8 великана истовремено.

Опција за обуку великана је доступна на њиховим профилима и у картици Обуке у менију Гувернери у палати.