Игнорисани корисници  

Корисник који не може слати поруке играчу јер га је он игнорисао. Игнорисане кориснике можете видети у игри у Подешавањима >> Листа игнорисаних.

Игра на Срећу  

Налази се у Крчми. У Игри на Срећу се учествује са срећкама, купљеним златом, једнаким 1-сатној производњи царства, или за 850 дијаманата. Број купљених срећки није ограничен. Једна добитна срећка за све светове се извлачи сваког сата. Срећни добитник осваја награду у злату, једнаку 100-сатној производњи свог царства. Награда Игре на Срећу се прима отварањем посебног ковчега у менију Инвентар, картица Залихе. У случају да имате више од једне награде од Игре на Срећу које још увек нисте примили, можете отварати по један ковчег дневно и примати по једну награду на дан.

Играње са више налога  

Koришћење више од једног налога у истом свету, са циљем интеракције и стицања користи на нелегалан начин. Koришћење више налога у истом свету је у потпуности забрањено и строго санкционисано трајним или привременим oнемогућавањем приступа налозима.

Пријава сумње o поседовању више налога се врши путем е-поште: support_rs@imperialsupport.org. Oнај кojи то пријављује увек се проверава пре налога који пријављује.

Напомена! Слична корисничка имена НИСУ искључиви доказ поседовања више налога и дефинитивно НИСУ веродостојан и разуман доказ.

Избори  

Избор вође путем кандидовања и 24 сатног периода гласања, при чему сваки члан гласа са својим нето економским бодовима. Сваки савезник се може кандидовати до 4 пута.

За више информација о изборима кликните овде.

Извештај  

Класификована сажета информација.

Врсте извештаја у Империји Онлајн: извештај битке, извештај шпијунаже.

Извештај битке  

Садржи информације o бици. Састоји се од анимиране битке, где можете видети своје трупе како се мичу, боре, наносе и примају штету и текстуалног дела где су приказане почетне и завршне количине војске, вредности морала oбе стране, изгубљени нето економски бодови, oсвојене сировине, част, војни бодови и снабдевна пошиљка. Извештаји битака се могу делити са другим играчима путем линка који се налази при дну анимиране битке.

Извештај шпијунаже  

Као резултат инфилтрације шпијуна у непријатељски посед, извештај шпијунаже се састоји од детаља који се односе на одбрану поседа. Информације које пружа укључују:
- Број и састав војске
- Број локалног становништва
- Ниво тврђаве
- Ниво неке од следећих грађевина: ров, зидине, куле, бедем, војни камп, и утврђења на пољу
- Доступне сировине у поседу
- Ниво генерала у одбрани и њихове вештине
- Награде (односи се само на Варварске кампове)

Извиђање  

1. Специјална шпијунска мисија која Вам омогућава да примате извештаје о локацији различитих врста објеката (специјалне сировине, колоније, трговачке и војне станице, места окупљања) на глобалној мапи.

2. Истраживање које повећава могућу раздаљину за извиђачку мисију из Вашег царства. Сваки ниво повећава за 5 империјалних миља максималну удаљеност коју шпијуни могу достићи.

За више информација о извиђању терена кликните [military#military_193]овде].

Извиђач  

Једна од вештина доступна Царевима након подизања нивоа гувернера. Повећава радијус извиђања: Ниво 1: +4 империјалне миље; Ниво 2: +6 империјалних миља; Ниво 3: +10 империјалних миља; Ниво 4: +15 империјалних миља; Ниво 5: +25 империјалних миља

Извоз  

"Храна", потребна за исхрану [210]становништва], која се извози из [309]Фарми] у царству, у којима има вишак хране, у [309]Фарме], у којима постоји недостатак хране.

Изгнанство  

Опција која дозвољава да уклоните племића, у случају да нисте задовољни њиме. Слање племића у изгнанство Вас лишава бонуса од његових вештина. Опција није доступна за Цара и Царицу. Не можете послати у изгнанство племиће, који чекају на склапање династијског брака, племиће, који чекају пријем на двор и племиће који су млађи од 16 година.

ИМ  

Империјална миља - јединица за растојање у Империји Онлајн.

Инвазија Номада  

Овај турнир је најстарији у историји игре, по први пут одржан је 2006. године. Главни циљ је да играчи одбране своја царства од вишеструких компјутерски генерисаних напада номада који се шаљу у одређеном временском периоду. Припрема и способност изградње добре одбране пре сваког напада је пресудна због тога што номадске јединице немају носећи капацитет и односе све сировине приликом опсаде тврђаве. Осим тога, ако нападачка војска победи у опсади тврђаве, сви нивои грађевина играча падају за један и вредност њихових основних нето економских бодова одузимају се од бодова играча. За сваку успешну одбрану играч прима ратни приход у износу од 50% уништене непријатељске војске у златном еквиваленту, подељено једнако између дрва и гвожђа. Сваки играч има максималан број живота - 50. За сваки пораз против номада играч губи један живот. Ако играч изгуби свих 50 живота, не може да се такмичи за посебне награде. Награде на турниру су у виду дијаманата и посебних медаља.

Више информација и пуна правила Инвазије Номада можете да нађите овде.

Инфилтрирање  

Када је број шпијуна стигао на одредиште мисије шпијунаже, они ће мировати док не буде издата наредба за инфилтрацију. Успех инфилтрације зависи од броја шпијуна на обе стране, као и од нивоа шпијунаже нападача, и нивоа контрашпијунаже браниоца.

Успешна инфилтрација ће резултирати Извештајем шпијунаже. Шпијуни ће остати у непријатељском поседу чекајући на даља наређења.

Неуспешна инфилтрација ће уништити 20% од шпијуна који су покушали да се инфилтрирају, а преостали шпијуни ће бити протерани, и вратиће се у посед из којег је мисија шпијунаже послата.

Искуство генерала  

Укупни бодови искуства које је генерал стекао у победничким биткама. Искуство се стиче у свим биткама против играча у домету х2 нето економских бодова или против независних градова.
Генерали освајају 1 бод искуства против других корисника ако војска коју предводе убије непријатељских јединица у златном еквиваленту (не помноженом са 2, већ стварним) нето економских бодова победничког налога пре битке, подељеним са 100.
У случају напада на независни град генерали освајају 1 бод искуства ако је златни еквивалент војске (не помноженом са 2, већ стварни) једнак нето економским бодовима корисника пре битке помножен са 1,5.

За више информација о искуству генерала кликните овде.

Искуство гувернера  

Укупни бодови искуства које је гувернер стекао боравком на позицији. Гувернер добија 2 бода сваке 3 минуте. Највиши ниво искуства који гувернер може достићи је 20. Цар има бонус на тај лимит - може достићи до 30 нивоа искуства.

Гувернери стичу искуство само док се налазе на тој позицији, па ако их пошаљете на мисију или их промените, неће примати бодове искуства док су одсутни.

За више информација о искуству гувернера кликните овде.

Истраживања Савеза  

Покрећу се уз помоћ четири типа сировина из ризнице савеза. Истраживања савеза дају додатне нивое на лична истраживања свих чланова савеза. Њихово време и цена се смањују са нивоом Универзитета Официра науке.

За више информација о истраживањима савеза кликните овде.

Истраживање  

Заједнички назив за све технологије/способности/знање у "Великанима". Њихов развој се дели на нивое. Сваки ниво повећава ефекат истраживања, који је општи. Истраживања се покрећу у универзитету или војном универзитету, у зависности од врсте - економска или војна. Такође се могу покренути у две академије: академији наука и академији војних наука за краће време али по већој цени.