Lăncier  

Unități de infanterie ieftine și de încredere, cu capacitate mare de jaf și de cărat. Au capacitatea de a sparge șarja Cavaleriei inamice fiind de asemenea eficienți la asaltul zidurilor Fortăreței în timpul unui Asediu al fortăreței.

Lăncierii sunt cel mai bine anihilați de către arcași.

Toți lăncierii sunt unități de Luptă corp la corp.
Toți lăncierii sunt unități de Infanterie.
Lăncierii ușori și cei grei au prioritatea de desfășurare pe flancuri; falanxele au prioritatea de desfășurare pe linia frontului în centru.
Toți lăncierii sunt antrenați în Cazărmile de infanterie.

Abilități comune ale unităților:

+ Lancea

-Vulnerabili în fața arcașilor
-Dezavantajați în lupta de aproape

Lista disponibilă a acestor unități:

-Lăncieri ușori
-Lăncieri grei
-Falanxe

Pentru mai multe informaţii despre lăncieri apasă aici .

Lăncier Ușor  

Unitate militară.
Se antrenează în : Cazărmile de infanterie
Cerinţe: Luptă corp la corp 1, Doctrină militară 2

• Tip: De Corp la corp, Infanterie, Lăncier
• Prioritatea desfășurării: Pe Flanc (Linia Frontului)


Caracteristicile unităților:

+Lancea: Atac x 2 împotriva cavaleriei ușoare
-Vulnerabili în fața arcașilor: Împotriva acestor unități atacul tuturor arcașilor este mărit
-Vulnerabili în lupta de aproape: Atac x 0,5 împotriva spadasinilor
-Trupe ușoare: Aceste unități suferă penalizare când luptă pe centru - Atac x 0,8, Puncte de viață x 0,8

Pentru mai multe informații despre aceste unități, apasă aici .

Lăncieri grei  

Unitate militară.
Se antrenează în : Cazărmile de infanterie
Cerinţe: Luptă corp la corp 1, Doctrină militară 2 , Centralizare 6, Instrucție militară 8

• Tip: De Corp la corp, Infanterie, Lăncier
• Prioritatea desfășurării: Pe Flanc (Linia Frontului)


Caracteristicile unităților:

+Lancea: Atac x 2 împotriva cavaleriei
+Perete de sulițe: Această unitate este imună la atacul șarja bonus al Cavaleriei

-Vulnerabili în fața Arcașilor: Împotriva acestor unități atacul tuturor arcașilor este mărit
-Vulnerabili în lupta de aproape: Atac x 0,5 împotriva spadasinilor
-Trupe ușoare: Aceste unități suferă penalizare când luptă pe centru - Atac x 0,9, Puncte de viață x 0,9

Pentru mai multe informații despre aceste unități, apasă aici .

Lemn  

Produs de populația angajată în depozitele de lemne, lemnul este necesar pentru recrutarea armatei și majoritatea clădirilor și cercetărilor.
Echivalentul în aur: 1 lemn = 1 aur.

Licitație pentru Oamenii Măreți  

Licitația Imperială vă permite să cumpărați o Amuletă Imperială cu care puteți angaja un Om Măreț ale cărui aspect, nume, specializare și 4 talente puteți să le selectați. Nivelul de specializare este 30. Condiții de licitație: pentru achiziționarea unui Om Măreț există un preț de pornire; Prețul scade cu 1700 diamante la fiecare minut până când ajunge la 10; Oferta următoare va avea preț de pornire a ultimei vânzări realizate la care se adaugă 25500 diamante; Amuleta va fi stocată în inventar, după cumpărare. Amuleta este transferată în următorul sezon al lumii, în cazul în care aceasta nu este utilizată în sezonul actual.
Nu este posibil să transferați Amuleta pe alt cont într-o altă lume.

Lider  

1. Comandantul suprem al unei alianţe. Are toate drepturile pe care structura unei alianţe le poate oferi. Bonusul specific Liderului este de 10 puncte la moral, dar beneficiul real depinde de statutul loialităţii.

Pentru mai multe informaţii despre drepturile şi beneficiile Liderului, apasă aici.


2. Termen comun tuturor liderilor în a doua etapă de loialitate.

Lider Începător  

Nume comun pentru toți liderii în primul stadiu de loialitate.

Lider Senior  

Nume comun pentru toți liderii în al treilea stadiu de loialitate.

Lider spiritual  

Una din abilitatile disponibile guvernatorilor atunci cand cresc un nivel. Asigura un bonus zilnic de fericire. Nivelul 1: +2; Nivelul 2: +4; Nivelul 3: +6; Nivelul 4: +8; Nivelul 5: +10.

Ligi  

Clasamentul fiecărei Lumi. Mai multe informații aici.

Limbă  

Imperia Online este tradusă în 30 de limbi. Limbile pot fi setate din meniul corespunzător aflat în colțul stânga-sus al paginii principale sau din meniul aflat în stânga-jos, sub harta Satului prin selectarea steagului țării de origine.

Limita de asediu  

Limita de asalt determină numărul maxim de unități de un anumit tip ce pot ataca simultan Fortăreața în timpul unui Asediu al Forrtăreței. Limita de asediu depinde de nivelul fortăreței atacate, astfel fiind diferită de la un nivel la altul.

Limitele de asediu active în prezent sunt :

- Limita de asediu a infanteriei
- Limita de asediu a armelor de demolare
- Limita de asediu a artileriei

Limita populației  

Numărul maxim de populației pe care o provincie o poate avea, în funcție de nivelurile Caselor.

Pentru mai multe informații despre limita populației click aici.

Limita Populației  

Limita populației apare în ecranul de Ferme și arată numărul maxim al populației pentru care creșterea netă a populației pe oră, nu este negativă.

Linia de Asediu  

Linie de Luptă.
Linia de Asediu se formează doar în cazul unui asediu al Fortăreței. Este compusă din Berbeci și trupe de infanterie ce luptă Corp la Corp, trupe ce încearcă să dărâme zidurile Fortăreței, în timp ce se află sub tirul Arcașilor din Garnizoană și al Turnurilor.
Trupele de infanterie ce luptă corp la corp și pot ataca simultan în Linia de Asediu sunt supuse Limitei infanteriei de asediu: o limită egala cu de 3 ori Garnizoana de bază a fortăreței atacate. Trupele de luptă corp la corp ce depașesc această limita sunt desfășurate în Linia Frontului, unde așteaptă să înlocuiască pierderile din Linia de Asediu.

În compoziția Liniei de Asediu a Infanteriei, spadasinii au prioritate în fața lăncierilor; unitățile de același tip sunt prioritizate descrescător în funcție de rata lor de atac. Cavaleria nu este inclusă niciodată în Linia de Asediu.

Berbecii care pot ataca simultan în Linia de Asediu sunt supuși și ei Limitei de asediu a armelor de demolare: o limită egala cu de trei ori garnizoana de bază a Fortăreței atacate, împărțită la numărul de persoane necesare manevrării Berbecilor ce atacă. Berbecii ce depășesc această limită sunt desfășurați în Linia Frontului, unde așteaptă să înlocuiasca pierderile din Linia de Asediu.

Trupele din Linia de Asediu sunt de asemenea supuse unei penalități la punctele de viață, în funcție de nivelul Șantului inamic.

Trupele din Linia de Asediu și cele din Linia Frontului au același Moral; dacă trupele din Linia de Asediu dezertează, așa va face și întreaga Linie a Frontului.Dacă fortăreața inamică este distrusă, Jefuirea Fortăreței începe: toate trupele de infanterie rămase în Linia de Asediu se alătură trupelor din Linia Frontului a atacatorului și toți Berbecii rămași se duc în Linia Artileriei.

Linie de luptă  

În luptă, toate trupele sunt desemnate uneia din posibilele Linii de Luptă, în funcție de prioritatea lor de desfășurare. Liniile de luptă sunt în general determinate de capacitățile unei unități și influențează prioritatea lor ca și ținte pentru unitățile inamice.

În timpul Luptei de Câmp, Linia Frontului si Linia Arcașilor sunt divizate în Divizii: un Centru și două Flancuri.

În toate celelalte cazuri, Linia de Luptă corespunde unui grup autonom de trupe; indiferent de tipul lor, toate unitățile ce luptă într-o divizie luptă împreună și sunt considerate ca țintă unica pentru atacul inamic.

Diferitele Linii de Luptă sunt:
-Linia Frontului
-Linia de Asediu
-Linia Arcașilor
-Linia Artileriei

Link de invitație pentru prieteni  

Acum aveți un link pentru a vă invita prietenii care doresc să joace alături de dvs. în aceeaşi lume, link-ul este plasat în fila Informație despre cont din meniul Setări. Pentru fiecare 10 nivele pe care prietenul dvs. le atinge veți fi recompensat cu o cantitate tot mai mare de diamante sau obiecte. Acestea se aplică numai pentru conturile nou înregistrate, adică dacă prietenul dvs. are deja un cont în joc nu veți primi nici o recompensă. Puteți primii până la 50 recompense pe lună pentru invitațiile trimise prietenilor.

Listă de așteptare  

O opțiune ce permite locuri adiționale pentru investirea resurselor. Acestea pot fi pentru clădiri, cercetări și armată.

Listă de așteptare pentru armată  

Adăugarea grupelor de antrenament într-o listă de așteptare în cazul în care jucătorul termină spațiile din cazărmi, dar are însă grupe de unități libere, permise pentru antrenament de nivelul Doctrina Militară. Grupele de antrenament vor fi antrenate una după alta. Dacă dispuneți de resurse suficiente și de populație puteți recruta și / sau optimiza toate grupele de antrenament rămase libere în același timp, dar nu uita că vor fi în continuare în lista de așteptare.
Prima grupă de antrenament a listei de așteptare dintr-o provincie și o cazarmă, poate fi antrenată instantaneu pentru diamante. Fiecare grup care durează mai puțin de 6 ore, necesită 170 diamante. Antrenarea instantanee a unui grup implică recalcularea timpului în listei de aşteptare a grupelor rămase.

NB! Lista de așteptare a armatei nu este disponibilă în timp ce Imperiul este sub atac.

Listă de așteptare pentru cercetări  

Jucătorii pot adăuga până la 8 cercetări (4 economice și 4 militare) într-o listă de așteptare, ce permite dezvoltarea acestora una după alta automat.Toate cercetările, cu excepţia primei, sunt în modul de așteptare - timpul va începe să scădă doar când ele devin prima cercetare în listă. O cercetare în așteptare poate fi mutată pe prima poziție iar progresul cercetării mutate nu va fi anulat, ci doar întrerupt. Toate cercetările în desfășurare pot fi anulate - fapt ce returnează 50% din resursele investite. Pot fi puse în listă mai multe niveluri ale aceleiași cercetări, dar numai ultimul nivel poate fi anulat. Fiecare cercetare la mai puţin de 3 ore rămase, poate fi instantaneu terminată cu diamante

NB! Lista de așteptare nu este disponibilă, în timp ce Imperiul este subatac*. Anularea unei cercetări sau schimbarea poziției este disponibilă doar pentru conturile cu mai mult de 200 puncte.

*Există totuși următoarea excepție: Opțiunea aceasta este deblocată și sub atac atunci când există o diferență mare între echivalentul în aur al armatei atacatorului și echivalentul în aur al punctelor nete ale apărătorului.

Lista de așteptare pentru clădiri  

Jucătorii pot adăuga până la 4 clădiri (economice și militare împreună) într-o listă de așteptare, unde vor fi realizare una după cealaltă automat. Toată lista de așteptare a clădirilor, cu excepţia primei clădiri, sunt în modul de aşteptare - timpul va scădea atunci când devin prima construcţie din listă.O clădire în așteptare poate fi mutată pe prima poziție iar progresul clădirii mutate nu va fi anulat ci doar întrerupt. Toate clădirile în desfășurare pot fi anulate - fapt ce returnează 50% din resursele investite. Pot fi puse în listă mai multe niveluri ale aceleiași clădiri, dar numai ultimul poate fi anulat. Fiecare clădire la mai puţin de 12 de ore rămase pot fi instantaneu construite pentru diamante.

NB! Lista de așteptare nu este disponibilă, în timp ce Imperiul este sub atac*. Anularea unei clădiri sau schimbarea poziției este disponibilă doar pentru conturile cu mai mult de 200 puncte.

*Există totuși următoarea excepție: Opțiunea aceasta este deblocată și sub atac atunci când există o diferență mare între echivalentul în aur al armatei atacatorului și echivalentul în aur al punctelor nete ale apărătorului.

Lista ignoraților  

Lista tuturor utilizatorilor ignorați de către jucător.

Locotenent  

Rangul militar conferit unui jucător cu 15 000-22.499 puncte militare.

Locotenent Colonel  

Rangul militar conferit unui jucător cu 75.000-99.999 puncte militare.

Locotenent Major  

Rangul militar conferit unui jucător cu 22.500-34.999 puncte militare.

Locotenent Secund  

Rangul militar conferit unui jucător cu 7 500-14.999 puncte militare.

Locuri de muncă  

Numărul muncitorilor ce pot fi angajați într-o mină.

Logistică colonială  

O cercetare care crește distanța posibilă de la Imperiu la locația Coloniei. Primul nivel al logisticii coloniale vă oferă o rază de 20 mile imperiale din Capitala. Fiecare nivel suplimentar acorda o creștere cu 8% față de nivelul precedent și încă 5 mile suplimentare acestei raze.

Logistică comercială  

O cercetare care crește distanța posibilă de la Imperiu la locația unde un Post Comercial poate fi construit.Primul nivel al logisticii comerciale va oferă o rază de 20 mile imperiale din Capitala. Fiecare nivel suplimentar acorda o creștere cu 8% față de nivelul precedent și încă 5 mile suplimentare acestei raze.

Logistică militară  

O cercetare care crește distanța posibilă de la Imperiu la locația în care puteți înființa un post militar. Primul nivel al logisticii militare vă oferă o rază de 20 mile imperiale din Capitala. Fiecare nivel suplimentar acorda o creștere cu 8% față de nivelul precedent și încă 5 mile suplimentare acestei raze.

Logistica vasală  

O cercetare care crește distanța posibilă de la Imperiu la locația Vasalului.Primul nivel al logisticii vasale va oferă o rază de 10 mile imperiale in jurul capitalei, distanță în care orașele independente pot fi transformate în vasali. Fiecare nivel suplimentar acorda o creștere cu 8% față de nivelul precedent și încă 5 mile suplimentare acestei raze.

Logistician  

Una din abilitatile disponibile guvernatorilor atunci cand cresc un nivel. Scade pierderea fericirii intr-o colonie datorita distantei la care se afla aceasta de capitala. Nivelul 1:-4%; Nivelul 2 -6%; Nivelul 3: -10%; Nivelul 4: -14%; Nivelul 5: -20%.

Loterie  

Loterie unde, la fiecare oră cel mai norocos jucător câștiga premiul reprezentând echivalentul producției a 100 de ore in aur . Extragerea are loc între toți jucătorii înscriși în toate lumile. Numele si lumile jucătorilor câștigători sunt publicate in tabul Câștigători al meniului taverna.

Lume  

Lume sau server - este locul unde se desfăşoară un sezon. Doar jucătorii din aceiași lume pot interacţiona între ei.

Luptă  

Bătălie, confruntare între două armate, ca rezultat al comenzii atac. Există trei tipuri de lupte în Era Cuceririlor, în funcţie de modul de desfăşurare, trupele implicate şi rezultatul dorit de atacator: Asediul Fortăreţei, Luptă de câmp şi Jaf.

Lupta cu garnizoana  

Parte dintr-un Asediu al fortăreței, lupta implică faptul că zidurile sunt deja distruse, iar trupele atacatorului se angajeaza în lupta cu garnizoana aparatorului (daca exista, în conformitate cu normele si mecanica unei lupte de câmp].
Trupele încep cu moralul cu care au terminat atacul asupra zidurilor, astfel moralul nu este resetat pentru lupta cu garnizoana.Asediul fortaretei este
considerat terminat numai atunci când lupta cu garnizoana se încheie.

Luptă de câmp  

Acest atac angajează doar armata de pe câmp a inamicului, fără a mai asedia şi Fortăreaţa din provincie şi fără a jefui populaţia civilă. Prin lupta de câmp nu se poate prăda resursele sau ucide sătenii. Singurul câştig al atacatorului sunt punctele militare de pe urma distrugerii armatei inamice, punctele de onoare, în cazul în care atacatorul pierde mai mult de 10% din trupele lui.

Pentru mai multe informaţii despre Lupta de câmp apasă aici și aici.