ち ❚ チャージ  

部隊の技能。
チャージは混戦の第1ラウンドで部隊の攻撃を高める。

あらゆる騎兵のユニットは軍馬 研究によってチャージブーストをもらいます。

現在チャージ技能を持つ部隊:
- ファランクス
- 軽騎兵
- 重騎兵
- パラディン

ち ❚ チュートリアル  

新しいプレイヤーがゲームを始めるときImperia Onlineのオフィシャルアドバイザー。アドバイザーは初心者の支配者がインターフェイスやゲームの主要な仕組みに慣れるのを助け、寛大な報酬を与えます。チュートリアルは永遠に続きません。軍隊を守備隊]にするタスクは最後です。 完了すると、チュートリアルアイコンが消え、プレーヤーは自分で続行します。 ゲームの公式マニュアル[[358遊び方](左下のメニューにありますを読んで、ゲームの専門家になって、自信を持ってプレイできるようになります。

ち ❚ 中佐  

75 000-99 999軍事ポイントのプレイヤーに授与される軍隊階級

ち ❚ 中央集権  

新しい領地を併合して帝国を拡大するノウハウを主権者に与える研究。 各レベルでは、1つの 併合された領地と 1つの 従属領地へのアクセスが開かれます。

ち ❚ 中将  

325 000-499 999軍事ポイントのプレイヤーに授与される軍隊階級

ち ❚ 中尉  

22 500-34 999軍事ポイントのプレイヤーに授与される軍隊階級

ち ❚ 中心  

野戦の第1及び第3の真ん中の地帯

ち ❚ 中心が強くて、バランス取れた射手の軍隊編制  

戦略のレベル4で開錠されます。
最前 – 最前にある部隊の10%がそれぞれのに、 70%が中心に、10%が予備隊に入ります。
第3射手射手の30%が右左のに、40%が中心

ち ❚ 中立同盟  

すべての同盟のデフォルトのステータス、または、同盟が他の外交関係を取り消した後のステータス敵対関係から中立への変更も可能です。

中立同盟の詳細については、[[diplomacy#diplomacy_136]こちら]をクリックしてください。

ち ❚ 中立帯  

同じレベルの大神殿がある同盟城影響範囲が重なっているゾーン。中立帯の総合半径が等しい部分に分けられて、この部分は二つの同盟のそれぞれの影響範囲に足されます。この地帯に入っている帝国は同盟城影響範囲による毎日ボーナス (資源生産士気幸せ)を失います。

ち ❚ 地図学  

軍隊の速度に効果がある研究です、軍隊旅行時間を減らします。ただし最高レベルに達しても出征時間は少なくとも2.5分です。

ち ❚ 地帯  

and 3rd 野戦で第1及び第3が地帯に分けられています。左中心と右があります。

ち ❚ 忠誠ステータス  

同盟の主義をどれほど守るかを示します。 忠誠は、同盟の加入から経った時間に基づいて計算され、異なる特別ボーナス及び幸せボーナスを与える、3つのステージに分かれています。
同盟の脱退と再加入、又は同じ同盟内の地位変更はボーナスをリセットします。すなわち忠誠ステータスもリセットされます。

忠誠ステージとボーナスの詳細については、[[diplomacy#str_diplomacy_desc_5]こちら]をクリックしてください。

ち ❚ 沈黙プレイヤー  

1つまたは複数のメッセージが原因で、それぞれの受信者によって悪口のコンテンツが報告されたため、メッセージ送信、またはプロフィール コメント記載権利を一時的に失ったユーザー。沈黙期間は最初の悪口メッセージ / コメント)なら、24時間、2番目の件 168時間、3番目の件 1年間。 沈黙ユーザーは、世界地図およびランキングメニューでミュートアイコンでマークされます。

ち ❚ 知事  

成人になったすべての偉人はこの地位に立つことができます。領地植民地、または交易所の知事としての任命が可能です。すべての偉人は、同時に1つの所有地でのみ知事の役を務めることができます。 皇帝首都の知事であり、他の場所は担当できません。
知事は地位にいる間、経験ポイントを受け取るため、特別なボーナスをもたらすさまざまなスキルを獲得できます。

知事の詳細については、[[great_persons#great_persons_52]こちら]を参照してください。

ち ❚ 知事官庁  

経済的建物.
種類: 首都、追加建物
条件: 宮殿レベル1
最大レベル: 16

宮殿の追加建物 資源を払って、知事の次スキルレベルを開錠するのに必要です。知事官庁の各レベルは受ける経験を5%上げます。各2レベルごとに同時に訓練できる偉人は一人増えます。レベル16では同時に最大8人の訓練が可能です。

宮殿の知事タブの訓練オプションか偉人のプロフィールから訓練を実行させることができます。

ち ❚ 知識の塔  

Imperia Onlineワールドのグローバルイベントの一つ。グローバルイベントの詳しい情報についてここをご覧ください。

ち ❚ 調査  

Imperia Onlineの多文化的で、他国コミュニティの間ゲームプレイ、ルールや条件などに関する世論調査を行うツールです。回答をスキップすることができます。調査のアイコンは一般設定メニューにあります。

ち ❚ 諜報メッセージ  

敵の潜入試しに失敗したこと、またはあなたの諜報員領地/植民地/駐屯地から追い出されたことを知らせるスパイメッセージ諜報メッセージは白い封筒に入っており、諜報ラベルの付いたメッセージメニューのシステムタブに保存されます。

ち ❚ 諜報員  

特殊部隊
訓練所: 諜報院
前提条件: 諜報活動 1

司令部、諜報活動メニューからアクセスできます

利用可能なアクション: 諜報活動, スパイミッション, フィールド偵察

+ 対抗策: 各諜報員はその所有地から敵の諜報活動を防ぐチャンス、または既に潜入された敵諜報員を逮捕するチャンスを高めます。
+ 情報網: 諜報活動ミッションに送った各諜報員は敵の対抗策を避けるチャンスを高めます。
+ フィールド偵察: フィールド偵察ミッションに送った各諜報員はミッションの時間を短くします。

詳しくはこちらへ

ち ❚ 諜報報告書  

成功した潜入の後で生成される諜報報告書は、敵の所有地の防御の詳細な内訳を含みます。提供される情報は次のとおりです。
- 軍隊陣容及び数
- 人口数
- 城塞レベル
- 次の建物のレベル: 堀、外壁、塔、土塁、駐屯地、フィールド要塞化
- 所有地の在庫中の資源
- 所有地知事とそれらのスキル
- 報酬 (蛮族野営地だけ)

ち ❚ 諜報活動  

1.領地/植民地/独立した町/駐屯地の資源及び軍隊の情報を含む諜報報告書を入手するために、敵の帝国に諜報員潜入 する活動。 諜報員 が多くて、諜報活動レベルが高ければ高いほど、敵支配のチャンスが大きくなります。

諜報活動は、相手の研究レベルとスパイ数があなたのと同じ場合、成功のチャンスが均等です。

諜報活動の詳細についてこちらをご覧ください。

2. 主権者とその臣下の知性能力を開発する研究諜報報告書の受信成功のチャンスと、攻撃のとき自軍の陣容が守備側に知られないままになるチャンスを増加させます。

ち ❚ 諜報達人  

知事レベル上げで皇帝が身につけられるスキルの一つです。諜報活動レベルにボーナスを与えます。 レベル1: +1追加レベル; レベル2: +2追加レベル; レベル3: +3追加レベル; レベル4: +4追加レベル; レベル5: +5追加レベル

ち ❚ 諜報院  

軍事的建物.
種類: ローカル、訓練
条件: 戦闘教義 レベル1、 防諜 レベル1、 諜報活動 レベル1
最大レベル: 20

諜報員の訓練を提供します。各レベルは建物の収容能力を上げます。

訓練できる部隊:
- 諜報員

ち ❚ 駐屯地  

世界地図上で1 ポイント(1x1 IM)を取ります。独立した町特殊資源地以外は独占区域のどこでも設置できます。主な役割は交易所を守ることです。交易所は防衛軍がないからです。この役割を果たすため、駐屯地は交易所と接しなければなりません。このようにまず駐屯地が破壊された条件を果たした上、交易所の攻撃が可能になります。駐屯地は他の所有地のそばに建設できますが、交易所だけを守ります。

駐屯地について詳しい情報はここをクリックしてください。

ち ❚ 駐屯地の担当者  

レベル上げで指揮官が身につけられるスキルの一つです。駐屯地配置上限を高めます。レベル1: +2%上げ; レベル2: +4%上げ; レベル3: +6%上げ; レベル4: +10%上げ; レベル5: +15%上げ

ち ❚ 知事スキル  

知事が身に付けるスキルです。

知事スキルの詳しいリストは ここです。

ち ❚ 知事経験  

地位に立った期間によって知事が得る総計経験ポイントです。知事は毎1.2分2ポイント集めます。最大可能経験レベルは20レベルです。皇帝の場合はこれ以上、30レベルまでです。

地位に任命されていない偉人は経験ポイントを得ません。ミッションなどのため留守のときも経験ポイントを獲得しません。

知事経験の詳細はこちらです。

ち ❚ 諜報活動シミュレータ  

あなたの敵の見込み諜報活動/防諜レベル及び 諜報員人数を入力して、 諜報活動/防諜が成功するかどうか、または 諜報員を失うかどうか予測報告書をもらいます。

諜報活動・防諜の数式は侵略側と防衛側が両方同じレベル/同じ数の諜報員のある場合、 等しい成功チャンスを与えます。