Савез  

Група играча који међу собом деле сопствене стратегије. Чланови савеза скупљају заједнички сировине које улажу у истраживања савеза, са ефектом на све чланове, воде ратове, изграђују грађевине савеза, шире културни и војни утицај. Савезници се могу потпомагати међусобно у економском и војном погледу, односно путем модула пренос злата. Савези су рангирани у различитим ранговима на основу укупне суме нето економских бодова свих чланова.

Напомена! Играч се може истом савезу само два пута придружити.

Савезна војна порука  

Порука која садржи информације о нападу савезном војском на непријатељски посед или о нападу непријатеља на посед који припада Вашем савезу; донацији војске или повратку савезне војске. Савезне војне поруке стижу у коверти розе боје и чувају се у картици Системске, у менију Поруке, означене као Савезна војна.

Савезна појачања  

Савезна опција која омогућује играчима да шаљу својим савезницима војску у појачање.Послата војска ће се аутоматски борити заједно с војском савезника.

• Појачања можете да шаљете само својим савезницима. Новајлије у савезу не могу да шаљу и примају појачања док не постану пуноправни чланови савеза.
• Појачања можете да шаљете само у провинције и колоније. Можете да шаљете појачања само из провинција.
• Док се војска у појачању налази у поседу прималаца, трошкове одржавања војске плаћа прималац. Док појачање путује, трошкове одржавања војске плаћа пошиљалац.
• Војка у појачању се придружује војсци прималаца (ако постоји таква) и учествује у бици заједно с њом. Не можете да шаљете генерале у појачање.
• Војска у појачањуучествује у бици с војним истраживањима прималаца. Није потребно да прималац има приступ вишим нивоима јединица како би могао да их прими.
• Губици војске у појачању рачунају се пропорционално према односу јизмеђу единица прималаца које учествују у бици и јединица у појачању. Пример: у бици учествује 1000 мачеваоца прималаца и 2000 мачеваоца у појачању, то је укупно 3000 мачеваоца. У бици умире 600 мачеваоца – 200 мачеваоца прималаца и 400 мачеваоца у појачању.
• Опоравак изгубљених јединица у појачању се рачуна на бази процента опоравка прималаца.
• Војска у појачању може да се бори само у поседу у који је послата. Прималац не може да преусмери појачање ка другом поседу. Прималац не може да пошаље појачање у напад. Војска у појачању не може да буде распоређена у гарнизону.
• Пошиљалац може да опозове војску у појачању у било којем тренутку. Прималац може да врати војску у појачању у било којем тренутку. Ако преостаје мање од 5 секунди, појачање не може да буде опозвано или враћено.
• Појачања се аутоматски враћају пошиљалацу у следећим случајевима:
- ако прималац нема довољно злата за одржавање војске у појачању (ако злато постане негативно);
- ако прималац или пошиљалац напусте савез;
- ако прималац укључи одмор;
- ако прималац или пошиљалац буду блокирани;
- ако посед у којем се налази војска у појачању, буде уништен.
• Војска у појачању се приказује у извештају шпијунаже али пошиљалац је анониман.

Опција слања војске у појачање је доступна свим савезницима у менију Савез -> Чланови. Након слања појачања можете да управљате војском у командном центру.

Савезна узајамна помоћ  

Ако сте члан савеза, сваки сат времена имате могућност да затражите помоћ Ваших савезника како бисте убрзали једну грађевину или једно истраживање у току. Сваки савезник може да скрати за један минут време изградње једне грађевине или једног истраживања. Узајамна помоћ је ограничена у оквиру савеза и не можете да помажете играчима који су ван Вашег савеза. Опција се налази у градској већници.

Савезни премијум  

Месечни пакет бонуса који можете да активирате без обзира на то да ли сте члан савеза или не. Активирање савезног премијума даје Вам вредне предности пред Вашим противницима. Ако сте члан савеза, добијате бонусе чак и ако немате активиран савезни премијум, под условом да барем један савезник има претплату. Претплатом се, међутим, повећава укупан број претплатника, односно количина и износ бонуса. Што је више претплатника, то су веће предности пред противницима. Савезни премијум је месечни и једном активиран ажурира се аутоматски сваких 30 календарских дана. Можете да откажете савезни премијум у било којем тренутку али ће се бонуси смањити или уклонити након следећег датума доспећа. Приликом промене савеза Ваш савезни премијум остаје активан у Вашем царству и додаје се/одузима се од укупног броја претплатника у савезу, што повећава/смањује бонусе које примају сви чланови савеза.

Највиши ниво бонуса даје:

- додатни проценат на одбрану
- дневни бонус на задовољство
- додатни проценат на капацитет касарни
- сатни приход сировина дневно
- додатни проценат на награде од достигнућа
- бонус на лимит тренутне изградње
- предмет Економска шема
- предмет Економски план
- легендарну мистичну кутију
- предмет за бонус на прираст становништва
- додатни проценат на напад
- додатни проценат на капацитет транспортне станице
- додатни проценат на брзину војске
- сатни приход војске дневно
- ниже цене код царског трговца
- бонус на лимит тренутног истраживања
- предмет Војна шема
- предмет Војни план
- епску мистичну кутију
- следеће шпијунске пакете укључујући информације о различитим бонусима: Специјалне сировине и чуда, Савезни развој и савезни премијум, Морал, Војни предмети, Војна истраживања и Премијум чланство

Савезни развој  

Модул који омогућује члановима савеза да креирају унутрашње групе и раде заједно како би остварили различите бонусе које могу да користе сви чланови савеза! Више информација можете да прочитате овде.

Савезник  

1. Члан истог савеза.

2. Савез с којим имате ПОН или Федерацију.

Саветник  

Службени саветник у Империји Онлајн који прати прве кораке сваког играча. Помаже новим владарима да се снађу са интерфејсом и основном механиком игре, дајући му примамљиве награде. Саветник не траје бесконачно, корак у којем Ваше трупе стављате у тврђаву је задњи. Када га завршите,иконица саветника нестаје и играч наставља да игра самостално. Читање службеног Како играти (налази се у доњем левом менију), помоћиће сваком ко жели да постане стручњак у игри и да стекне самопоуздање.

Свет  

Свет - место где се одвија једна сезона. Само играчи из истог света могу међусобно комуницирати.

Светско првенство  

Империја Онлајн Светско првенство је највећи турнир у игри и најишчекиванији догађај у годишњем календару. Да би освојили најпожељније одликовање, тимови који учествују, морају бити добро припремљени, посвећени и способни развити прикладну стратегију која ће их одвести до врха. Турнир је подељен у 3 дела: квалификације, групна фаза и финале.

Квалификације

Играчи се такмиче само против играча из властите земље, тј. свака земља има засебно рангирање. Максималан број провинција које играч може да поседује је 9: пристоница + 8 припојених провинција; играч не сме да припаја провинције и вазале изван своје ексклузивне зоне. Напади међу играчима нису дозвољени. На играче се шаљу компјутерски генерисани напади (таласи) у одређеном временском периоду. Сваки талас удара према распореду у одређено време. Распоред таласа је доступан свим учесницима у игри. Снага нападачке војске зависи од нето економских бодова играча - што више нето економских бодова има играч, то је јача нападачка војска. Јединице номада немају носећи капацитет и односе све сировине приликом опсаде тврђаве. Ако нападачка војска победи у опсади тврђаве, сви нивои грађевина играча падају за један и вредност њихових основних нето економских бодова одузимају се од бодова играча. За сваку успешну одбрану играч прима ратни приход у износу од 50% уништене непријатељске војске у златном еквиваленту, подељено једнако између дрва и гвожђа. Играчи пласирани међу 30 најбољих играча, могу да учествују на Светском првенству и да буду део националног тима земље из које су се регистровали.

Групна фаза

Све нације које су успеле да региструју минимум 5 налога на квалификацијама, формирају националне тимове који су подељени у 9 група. Сваки национални тим чини савез са именом дате земље. Сваки национални тим се такмичи са осталим тимовима у својој групи како би добио шансу да игра на Светском финалу. Глобална мапа је заједничка за све тимове и подељена је у девет квадраната. Тимови одређене групе могу да разгледају целу мапу, али могу да нападају, шпијунирају, освајају итд. само у оквиру сопственог квадранта. У сваком квадранту има по 4 савезна дворца. У групној фази вођа и први официр могу да номинују чланове само ако савез чини више од 20 играча. Избачени играчи напуштају такмичење и не могу да играју за други савез. Савези имају могућност да замене чланове у првих неколико сати након почетка групне фазе. Дворци развијају утицај изградњом великог храма те ширењем домета, али утицај не представља проценат поседоване површине на мапи већ прикупљене поене утицаја. 1 налог/ексклузивна зона/престоница у домету утицаја дворца = 1 поен утицаја. Поени утицаја се ажурирају сваких неколико сати. У случају губитка дворца од стране одређеног савеза, прикупљени поени утицаја остају непромењени. Преузимање савезних двораца спроводи се путем модула "Оданост". Успешне опсаде савезног дворца не одузимају нивое тврђаве која се налази у њему, већ одузимају бодове оданости. Сваки дворац има максимално дозвољену оданост у зависности од нивоа његове тврђаве. Једини начин за повећање оданости је кроз време. Када један савез спроведе успешну опсаду тврђаве против одређеног дворца, од дворца се одузима одређени број бодова оданости. Тачну вредност одузетог одређује савезно истраживање "Освајање". Што је виши ниво овог истраживања, то ће више бодова оданости бити одузето једним ударцем. Дворац се сматра преузетим када савез успе да сведе његову оданост на 0. Независни дворци немају оданост. Независни дворац је освојен када у њему остане мање од 1000 војних јединица. Сви дворци који су под контролом савеза, подвргнути су номадским нападима кроз одређени интервал времена. Дворци могу да буду нападнути истодобно од стране других савеза. Ако савез не успе да одбије напад номада, аутоматски губи дворац. Из групне фазе излазе и настављају ка финалу прва три тима по поенима утицаја из сваке групе. Тимови који се налазе на четвртом месту у свих 9 ранг-листа (последњи по поенима утицаја у својој групи или са највише савезних нето економских бодова у групи, изузев већ пласиране тројке победника) упоређују се и настављају три тима која имају највише поена утицаја.

Финале

Најбољих 30 тимова из групне фазе, пласира се у финале где се наставља битка за врховну титулу – Шампион Империје Онлајн. Правила по којима се спроводи финале су иста као у групној фази с неким изузецима: развој свих налога и савеза се поништава и сви тимови имају приступ целој мапи и свих 36 двораца. У случају да су преостале резерве, вође и први официр могу да номинују чланове само ако савез има најмање 20 чланова. Борба за утицај је на територији целе мапе и домета утицаја двораца. Подела утицаја и ажурирање поена спроводе се за сваки од 36 савезних двораца. Савез који има највише поена утицаја је победник, а добитници сребрних и бронзаних медаља су савези рангирани на другом и трећем месту по броју поена утицаја.

Награде

Савез Шампион на Светском првенству осваја дијаманте а његово име се гравира на сребрној плочици која се налази на основи Пехара Јединственог. Сви играчи из тимова рангираних на прва три места, добијају посебне медаље.

Више информација и пуна правила Светског првенства можете да нађите овде.

Сељаци  

Становници провинција и колонија.

Сезона  

Период између почетка света и његовог краја. Период током којег се сва појединачна царства и поседи савеза развијају у економском и војном погледу и проширују на глобалној мапи. Сезона завршава датума који се одређује од стране администрације Империје Онлајн.

За више информација о крају сезоне кликните овде.

Симулатор Битке  

Модул који помаже играчима да израчунају са прецизношћу њихове битке ради добијања очекиваног војног резултата. Симулатор битке у Империји Онлајн укључује све особине које битка има: војска (на пољу и у гарнизону), морал, војна истраживања, тврђаву, постројења тврђаве, утврђење, формацију, генерале. Међутим, играчи би требали да имају на уму две ствари:

- Извештај шпијунаже не даје информације о непријатељским војним истраживањима, формацији, тачној вредности морала, утврђењу и рову, тако да је препоручљиво попунити одговарајућа поља са најмање 2 нивоа више од Ваших истраживања.
- Када морал падне испод 50 шанса за бег војске са поља битке и губитке повећава се постепено за 2% за сваки 1 бод испод 50, тако да ако добијете победнички резултат са 49 или мање морала, победа није сигурна и Ваша војска дефинитивно треба појачање (промена састава, формације, бројчано увећање, надоградњу истраживања итд.) пре него што је пошаљете на победничку мисију.

Симулатор шпијунаже  

Модул који Вам омогућава да унесете своје и непријатељске нивое шпијунаже/контрашпијунаже и број шпијуна како бисте израчунали шансе за успешну шпијунажу/контрашпијунажу и/или могући број изгубљених шпијуна.

Шпијунажа/Контрашпијунажа функционишу по формули: ако нападач и бранилац имају исти ниво истраживања и исти број шпијуна, имају једнаке шансе за успех.

Сировина  

Добра која запосленици производе у рудницима у царству као и порез који се прикупља од становништва. Сва она могу бити уложена у грађевине, истраживања и војску.

Скраћење за 10 минута  

Дугме, скрати 10 минута, вам даје могућност да смањите трајање изградње/истраживања одређене грађевине/истраживања за 10 минута на сваких сат времена.

Слика екрана  

Слика Глобалне мапе коју направите преко малог фото-апарата у горњем десном углу мапе. Слика се аутоматски чува на ваш рачунар.

Снабдевна кола  

Војна јединица.
Обучава се у: Опсадној радионици

Снабдевна кола могу бити послата у мисију заједно са другим војним јединицама. Њихов висок капацитет носивости сигурно је да ће увећати количину сировина коју Ваша војска може донети назад након успешне битке.

• Тип: подршка
• Приоритет распоређивања: нема

- Колатерална штета: Ако је битка изгубљена, ова јединица је уништена

За детаљнију статистику ове јединице, кликните овде.

Снабдевна пошиљка  

Количина злата која одговара 24-сатном одржавању уништене војске у злату, коју победник зарађује у бици. Злато снабдевне пошиљке не захтева капацитет носивости да би било транспортовано са поља битке у царство победника. Уништавањем снабдевних кола непријатеља не освајате снабдевну пошиљку.

Снага поробљавања  

Параметар јединице који одређује број убијених сељака од стране само једне јединице исте врсте.

Соба племића  

Место где дијамантима можете да купите ковчеге у којима се налазе великани. Животни век и урођени таленти племића се насумично додају. Што је већа реткост ковчега, то је већа шанса добијања племића исте реткости. Постоји шанса да добијете племића који има шести урођени талент. Све великане које сте купили у Соби племића, можете да додате у категорију за племиће у палати. У секцији племића има неограничени број места.

Споменик  

Економска грађевина.
Тип: Локална
Максимални ниво: 15

Сваки ниво Споменика даје +2 дневног бонуса на задовољство у поседу.

Срећан порез  

Дугме које се налази у менију пореза. Поставља порез свих припојених провинција или колонија на стопу пореза која одговара позитивном билансу задовољства.

Средња стопа пореза  

Четврти ниво пореза. 200 злата на 100 радника по сату. Одузима 30 Задовољства на 24 сата.

Становништво  

Радна и војна снага у Империји Онлајн.

За више информација о становништву кликните овде.

Старији вођа  

Заједнички назив за све вође у трећој фази лојалности.

Старији Наредник  

Војни чин додељен играчу са 1 500-2 999 војних бодова.

Старији официр  

Заједнички назив за све официре у трећој фази лојалности.

Старији Поручник  

Војни чин додељен играчу са 22 500-34 999 војних бодова.

Староседеоци  

Варварско племе.
Староседеоци су локални дивљаци, који живе у ексклузивној зони царства. Постоји по једно племе Староседелаца у свакој ексклузивној зони. Уколико је уништено, племе ће се поново појављивати све док не нестане слободног простора у ексклузивној зони, или док играч не достигне 1 милион економских бодова.
Њихова војска је специјализована за одузимање непријатељских тврђава и градова, са мало коњице и мноштвом пешадије.
Награда за победу над кампом Староседелаца добија се у сировинама.

Стопа пореза  

Ниво пореза или количина злата која се добија по сату. Постоји шест стопа пореза у "Великанима".

Стратег бојног поља  

Једна од вештина доступна генералима након подизања нивоа. Повећава животне бодове војке на пољу. Ниво 1: +1% на животне бодове; Ниво 2: +2% на животне бодове; Ниво 3: +4% на животне бодове; Ниво 4: +6% на животне бодове; Ниво 5: +10% на животне бодове

Стратег гарнизона  

Једна од вештина доступна генералима након подизања нивоа. Повећава капацитет гарнизона тврђаве. Ниво 1: +4% на капацитет гарнизона; Ниво 2: +6% на капацитет гарнизона; Ниво 3: +10% на капацитет гарнизона; Ниво 4: +14% на капацитет гарнизона; Ниво 5: +20% на капацитет гарнизона

Стратег у нападу  

Једна од вештина доступна генералима након подизања нивоа. Повећава напад свих јединица нападачке војске. Ниво 1: +1% на напад; Ниво 2: +2% на напад; Ниво 3: +4% на напад; Ниво 4: +6% на напад; Ниво 5: +10% на напад

Стрелац (врста војне једнице)  

Пешадијске јединице, које имају додатне нападе на почетку битке, и одлични браниоци Тврђаве када су у гарнизону. Све јединице стрелаца могу нападати непријатеља са дистанце, али имају ограничену муницију за то. Имају способност да нападају јединице у гарнизону браниоца током јуриша на тврђаву.

Јединице стрелаца најбоље одбијају мачеваоци и коњица.

Све јединице стрелаца су далекометне јединице.
Све јединице стрелаца су пешадијске јединице.
Све јединице стрелаца имају свој приоритет распоређивања на линији стрелаца.
Све јединице стрелаца се обучавају у стрелиштима.

Опште карактеристике јединице:

+ Далекометне
+ Виши положај
+ Сузбијање паљбе
+ Киша стрела

- Рањиви против мачеваоца
- Рањиви против коњице
- Мана приликом борбе прса у прса
- Противпешадијска
- Слаб морал
- Тоболац

Листа јединица стрелаца:

- Лаки стрелац
- Тешки стрелац
- Елитни стрелац

За детаљне информације о јединици стрелаца, кликните [[јединице]овде].

Стреличарство  

Истраживање, које појачава напад свих јединица за борбу на даљину, осим опсадних машина) за +5% по нивоу. Максимални ниво узет у обзир је 50 (збир индивидуалних истраживања и нивоа савеза).

Стрелиште  

Војна грађевина.
Тип: Локална, обука
Потребна истраживања: Војна доктрина 1, Стреличарство 1
Максимални ниво: 20

Омогућава обуку и унапређење стрелаца. Сваки ниво повећава капацитет за обуку.

Јединице које се могу обучавати су следеће:
- Лаки стрелац
- Тешки стрелац
- Елитни стрелац

Стручњак за опсаду  

Једна од вештина доступна генералима након подизања нивоа. Повећава лимит опсадних машина које истовремено могу нападати тврђаву . Ниво 1: +2% на лимит; Ниво 2: +4% на лимит; Ниво 3: +6% на лимит; Ниво 4: +10% на лимит; Ниво 5: +15% на лимит

Стручњак за транспорт  

Једна од вештина, које поседује Цар доступна при подизању нивоа Гувернера. Повећава капацитет Транспортних станица у свим поседима. Ниво 1: +5% капацитета; Ниво 2: +10% капацитета; Ниво 3: +15% капацитета; Ниво 4: +20% капацитета; Ниво 5: +30% капацитета