Аватар  

Слика коју играч користи у игри како би лако био препознат од стране других. Налази се на профилу. Увредљиве аватаре могу пријавити други играчи (најмање 3) и може их казнити администрција игре. Корисник кажњен за увредљиви аватар први пут, не може објавити аватар 24 сата, кажњен други пут - 168 сати и трећи пут - целу годину. Под увредљиве аватаре се подразумевају следеће ствари - порнографија, голотиња, расизам, фашизам, свастике и остале неприкладне слике које вређају нечије достојанство.

Агресор  

1.Играчи, који су у последњих 12 сати за светове брзине x4 / 5 сати за светове брзине x10 напали Вас или некога са ким сте склопили династијски мир, али нису били нападнути од Ваше стране у последњих 12 сати за светове брзине x4 / 5 сати за светове брзине x10. Приликом првог напада на њих се неће применити казна у погледу части. Приликом поробљавања казна од 4 бода части се увек примењује.

2.Савез који је једини одговоран за објаву рата.

Администратор  

Симболично присуство администрације Империје Онлајн у игри у виду примљене системске поруке.Поруке од администратора садрже званична саопштења у име Империја Онлајн тима везана за предстојеће догађаје, вести или успешну куповину дијаманата. Оне долазе у наранџастој коверти и налазе се у менију Поруке, картица Систем, ознака Администратор.

НАПОМЕНА: Немојте мешати праве поруке администратора са насумично злонамерним порукама послатих од стране регуларних играча под именом сличним администратору, као админ, администрација, Империја Онлајн и сл. које стижу у зеленој коверти и налазе се у пријему Приватних порука са циљем добијања личних података, као што су лозинка или обмањивање играча са подстреком да пошаљу сумњив СМС за непостојеће дијаманте. Имајте увек на уму да Вас Империја Онлајн никада неће питати за личне податке нити ће водити пропаганду куповине дијаманата кроз приватне поруке.

Империја Онлајн тим препоручује тренутну пријаву свих злонамерних порука те врсте и обавезује се на трајну блокаду злонамерних играча одговорних за те поруке.

Администрација Савеза  

Сваки ниво дозвољава оснивање два Места окупљања уколико савез има најмање 5 000 000 бодова. Администрација савеза одређује количину сировина које чланови савеза могу донирати. Проценат за донације почиње од 5% нето економских бодова играча у златном еквиваленту на 1. нивоу и може достићи до 33% на 15. нивоу. Администрација савеза ниво 1 дозвољава оснивање два места окупљања и постављање једног командира. Сваки следећи ниво дозвољава оснивање два места окупљања и постављање једног командира. Максимални ниво - 15.

Академија војних наука  

Симбол знања и просвећења заједно са Војним универзитетом. Академија војних наука је доступна у престоници, и њен први ниво може бити изграђен након нивоа 20 Војног универзитета. Скраћује време истраживања за 2 пута по нивоу у односу на основно време, дакле 1 ниво Академије војних наука има ефекат 4 нивоа Војног универзитета на време истраживања. војна истраживања доступна у грађевини војни универзитет се такође налазе у Академији војних наука. Само је њихова цена 50% скупља, време истраживања два пута краће и добићете половину нето економских бодова за уложене сировине. Ниво Академије војних наука официра науке нема утицаја на савезна истраживања.

Академија наука  

Симбол знања и просвећења заједно са Универзитетом. Академија наука је доступна само у престоници и први ниво може бити изграђен после 20-тог нивоа Универзитета. Скраћује време истраживања 2 пута по нивоу од основног времена, дакле 1 ниво Академије наука има ефекат 4 нивоа Универзитета на време истраживања. Она истраживања која се покрећу у грађевини Универзитет су такође доступна у грађевини Академија наука, али су 50% скупља, са дупло краћим временом истраживања и дају пола нето економских бодова у односу на потрошене сировине. Нивои Академије наука Официра науке не утичу на савезничка истраживања.

Активни ратови  

Сви ратови који се тренутно воде у свету, заједно са тренутним резултатима. Иконица aктивних ратова се налази у траци испод мапи села.

Анимације глобалне мапе  

Приказ јединица на путу, било ваших мисија, или надолазећих непријатељских напада, на глобалној мапи, ако сте активирали анимације на глобалној мапи у подешавањима.

Анимације села  

Покретне мале лутке које илиструју свакодневни живот становништва провинције- шетају, раде и забављају се на мапи села. Анимације можете активирати и деактивирати у менију Подешавања.

Анкете  

Прикупљање мишљења играча Империје Онлајн у вези игре, услова и правила и осталих тема, које се не односе на игру. Сваки играч има право да не одговори на питање. Иконица анкете се налази у менију Општа подешавања.

Артиљерија (врста војне јединице)  

Артиљеријске јединице су далекометне опсадне машине. Према њиховој намени они могу приоритетно напасти или непријатељску тврђаву или њихове војне јединице. Јединице артиљерије су увек распоређене на линији артиљерије.
Током јуриша на тврђаву, јединице артиљерије које могу истовремено нападати тврђаву, ограничене су лимитом јуриша артиљерије. Лимит зависи од нивоа тврђаве која се напада: што је виши ниво, више опсадних машина може нападати истовремено. Лимит јуриша артиљерије је попуњен са јединицама у опадајућем редоследу према вредности напада.
Лимит јуриша артиљерије за тврђаву нивоа 1 је 4 јединице артиљерије. Овај број се дуплира за сваки следећи ниво тврђаве.

Основне карактеристике јединице:

+ Далекометна
+ Нетачна

Тренутно постојеће јединице артиљерије су:

- Катапулт
- Балиста
- Требушет

Архива вести  

Друга картица у менију Вести, где се приказују све вести објављене од почетка тренутног света.

Архитекта  

Једна од вештина доступна гувернерима након подизања нивоа. Повећава капацитет кућа. Ниво 1: +4% на капацитет; Ниво 2: +6% на капацитет; Ниво 3: +10% на капацитет; Ниво 4: +14% на капацитет; Ниво 5: +20% на капацитет

Архитектура  

Истраживање које утиче на цену и време изградње свих грађевина. Скраћује време изградње за 0.30 пута од основног времена и цену изградње за 0.02 пута. Ниво 25 дозвољава изградњу 16 светских чуда.

Атентат  

Цареви који су добили посебну особину Бешчастан могу бити убијени од стране играча, што значи да ће наследник заузети престоље одмах. Како би откључали наведену опцију постоји још један услов: Цар мора да има најмање једног унука.

Аутоматско наслеђивање  

Аутоматски избор од стране система наследника Цара након његове смрти.

За више информација о аутоматском наслеђивању кликните овде.