Safe do exército  

Enviar o exército a uma missão a longa distância para atacar um império abandonado (recomendável), própria colônia longíqua (também recomendável) ou um jogador ativo durante qualquer tempo que você intenciona estar offline, com a finalidade de preservá-lo de invasões alheias não-desejadas enquanto estiver ausentes do jogo. Antes de deixar o Império para ter o repouso que merece, envie o exército a viajar durante exatamente o tempo que planeja estar offline, tomando em considerção ambos, tempo de ida e de volta, para não ter que gastar extra ouro em manutenção em missão. Se é que tiver uma quantidade enorme de recursos que não consegue gastar de uma só vez e não estiver com vontade de deixá-la não-protegida e tiver a certeza que não existe jogador com exército que possa vencer ao seu, junte os recursos na capital e deixe o exército inteiro ali.
Em Imperia Online, há também uma opção especial chamada Expedição, que permite que envie o seu exército de distância durante o tempo desejado sem selecionar um alvo específico.

Sala de aristocratas  

Uma sala em qual você pode comprar cofres com diamantes que garantem Nobres. A idade e os talentos dos Nobres obtidos são determinados de acordo com um princípio aleatório. Mais raro o cofre aberto, maior a chance de ganhar um Nobre melhor. É possível obter um Nobre com 6 talentos. Todos os Nobres, obtidos na Sala são adicionados para respectiva seção no Palácio. As vagas não são limitadas.

Sala do trono  

O local onde o soberano junta todos os dados estatísticos sobre todos os aspectos do desenvolvimento do Império (lucro, despesas, mão-de-obra, produção, todos os edifícios e pesquisas, exército, recursos especiais conquistados), assim como o local onde se pode ordenar capitulação ou mudar de capital.

Saque  

Apropriação dos recursos disponíveis de uma província/colônia após condução de um Cerco à fortaleza bem-sucedido (tendo destruído a fortaleza e vencido na batalha contra a guarnição). Os jogadores podem saquear as próprias província independente (10 vezes proveitosas no máximo), as províncias anexadas ou colônias de outros jogadores ativos e impérios abandonados. O saque implica levar todos os recursos que a capacidade de carga do exército atacante permitir e que a capacidade dos Armazéns da Fortaleza do defensor não tiverem abrangido.

Saqueador  

Sargento  

Posto militar conferido a um jogador com 750-1 499 pontos militares.

Sargento Sénior  

Posto militar conferido a um jogador com 1 500-2 999 pontos militares.

Sede dos governadores  

Edifício económico.
Tipo: Capital, Construção adicional
Condições: Palácio 1
Nível máximo: 16

Construção adicional do Palácio. Permite aumentar os níveis dos governadores, pagando em recursos. A experiência ganha é aumentada em 5% com cada próximo nível após nível 1 da Sede dos Governadores. Cada dois níveis do edifício permitem treino de mais um nobre, ou seja com nível 16 você poderá treinar 8 nobres ao mesmo tempo.

O treino de Nobres está disponível no perfil e tab Treinos na menu Governadores no Palácio.

Segundo Sargento  

Posto militar conferido a um jogador com 500-749 pontos militares.

Segundo Tenente  

Posto militar conferido a um jogador com 7 500-14 999 pontos militares.

Sem imposto  

Primeira taxa de imposto. Não se ganha ouro. +5 Bem-estar/24 horas.

Senha  

A chave para um Império. A senha é exclusivamente privada e não deve ser partilhada com ninguém nem que seja o mais próximo e de confiança. Quanto mais complexa é uma senha (de pelo mínimo 10 caracteres, combinando letras minúsculas e maiúsculas, números e carateres especiais), mais segura é a conta.

Sénior Líder  

Palavra comum para todos os líderes em terceiro estado de lealdade.

Sénior Oficial  

Palavra comum para todos os oficiais em terceiro estado de lealdade.

Serraria  

O edifício onde a madeira é produzida. Cada nível aumenta as vagas de trabalho na Serraria.

Simulador de batalhas  

A ferramenta que ajuda os jogadores calcular as batalhas com precisão com o fim de receber sempre resultados militares esperados. O Simulador de batalhas de Imperia Online abrange todos os traços que uma batalha pode ter: exército (campal e aquartelado), moral, pesquisas militares, fortaleza, estabelecimentos da fortaleza, fortificação, formação, ordens. Não obstante, os jogadores devem sempre tomar em consideração os factores a seguir:

- O relatório de espionagem não oferece informação sobre as pesquisas militares, a formação exata, o valor do moral, a fortificação e o fosso do inimigo, assim é recomendável que os respectivos campos se preencham com níveis mais altos que os próprios ao menos em 2.
- Quando o Moral cair sob os 50 pontos, a hipótese para o exército fugir do campo de batalha e perder aumenta progressivamente em 2% com cada pontos abaixo dos 50, portanto se você receber um resultado de simulação a vencer a 49 ou menos Moral, a vitória não é nada certa e o seu exército precisa definitivamente de melhoras (mudança de composição, de formação, aumento numérico, melhora das pesquisas etc.) antes de enviá-lo em missão vitoriosa.

Simulador de espionagem  

A ferramenta que lhe permite preencher nos campos os próprios e os inimigos níveis de Espionagem/Contra-espionagem e número de espiões para calcular a taxa de sucesso da espionagem/contra-espionagem e/ou o número possível de espiões perdidos.

NB! Sendo que uma taxa de sucesso de 100% é SÓ garantida se a diferença entre Espionagem e Contra-espionagem das partes envolvidas for 5 níveis, tome em consideração que o resultado que recebeu do Simulador de espionagem é capaz de não corresponder ao resultado que terá a missão de espionagem/contra-espionagem.

Soberano  

O dono de certo Império, territórios do Império principal e colônias.

Soldado  

Palavra comum para todas unidades militares de natureza humana, independentemente da classe.
Os soldados: arqueiros, lanceiros, espadachins e cavalaria.

Soldado  

Posto militar conferido a um jogador com 150-249 pontos militares.

Subscrição de aliança  

Pacote de bônus mensal que pode ser ativado independentemente se é membro de uma aliança ou não. A subscrição de aliança lhe dá benefícios valiosos sobre seus oponentes.
Caso você seja parte de uma aliança, ganha bônus mesmo se você não tiver uma subscrição ativa, se pelo menos um aliado tiver subscrição. Subscrevendo, no entanto, você aumenta o número total de aliados subscritos e, respetivamente, o valor e a quantidade dos bônus. Quanto mais subscritores, maiores as vantagens sobre os oponentes. A subscrição é mensal e, uma vez ativada, o micro pagamento é feito automaticamente em 30 dias corridos. Você pode cancelá-la em qualquer momento, mas os bônus serão reduzidos ou cancelados após a próxima data de vencimento. Você pode subscrever mesmo que você não faça parte de uma aliança. Mudando da aliança, a sua própria subscrição vai com você e é adicionada/subtraída do número total de aliados subscritos e aumenta/diminui os bônus que você recebe.

O nível mais alto de bônus lhe dará os seguintes benefícios:

- um bônus percentual à defesa
- um bônus diário ao bem-estar
- um bônus percentual à capacidade dos quarteis
- produção por horas de recursos cada dia
- um bônus percentual aos prémios das tarefas
- um bônus ao tempo permitido de construção instantânea
- objeto Esquema econômico
- objeto Desenho econômico
- Caixa mística lendária
- objeto para bônus ao crescimento da população
- um bônus percentual ao ataque do exército
- um bônus percentual à capacidade da Estação de transporte
- um bônus percentual à velocidade do exército
- produção por horas de exército cada dia
- preços mais baixos do Comerciante imperial
- um bônus ao tempo permitido de pesquisa instantânea
- objeto Esquema militar
- objeto Desenho militar
- Caixa mística épica
- os seguintes pacotes de espionagem que contêm informação sobre bônus diferentes: Recursos especiais e Maravilhas, Desenvolvimento e subscrição de aliança, Moral, Objetos militares, Pesquisas militares e Premium

Sucessor  

Supremo general  

Uma das [474]habilidades] disponíveis para o imperador ao elevar de nível de governador. Aumenta a experiência ganha para todos os generais. Nível 1: +2% XP; Nível 2: +4% XP; Nível 3: +6% XP; Nível 4: +10% XP; Nível 5: +15% XP

Supremo governdor  

Uma das [474]habilidades] disponíveis para o imperador ao elevar de nível de governador. Aumenta a experiência ganha para todos os governadores. Nível 1: +2% XP; Nível 2: +4% XP; Nível 3: +6% XP; Nível 4: +10% XP; Nível 5: +15% XP