Закладка  

Посилання для доступу до певних об'єктів з Глобальної карти. Один об'єкт можна скасувати одним натисканням лівої кнопки миші на нього і обиравши останню опцію, яка доступна в меню. Скасовані об'єкти доступні в меню Закладки, яке знаходиться у лівій частині екрану. Гравці можуть створювати до 20-ти закладок. Союзники можуть ділитися закладками і таким чином мають доступ до 20-ти скасованих об'єктів.

Підпалювач  

Вміння стає доступним при підвищенні рівня Генералу. Збільшує Силу спалювання війська. Рівень: 1: +4% до Сили спалювання; Рівень 2: +6% до Сили спалювання; Рівень 3: +10% до Сили спалювання; Рівень 4: +14% до Сили спалювання; Рівень 5: +20% до Сили спалювання

Підполковник  

Військове звання, яке присуджується гравцеві, який має від 75 000-99 999 військових очок.

Підрозділ  

Загальна назва всіх учасників у військовому розвитку одної Імперії, військові і знаряддя. Одиниці можуть бути огранізовані різними способами:
- в залежності від сили їх ефективності - легкі, важкі та елітні;
- в залежності від їх фізичної природи військові і облогові знаряддя;
- в залежності від способа пересування - піхота і кіннота;
- в залежності від бою із супротивником - стрілкові і рукопашні;
- в залежності від їх поля дії - військові і невійськові.

Піхота  

Загальне найменування всіх військових одиниць людської природи, спеціально треновані для змагання пішки.
Піхотні одиниці: мечники, списоносці і лучники.

Паладин  

Бойова одиниця.
Будівля: Казарма кінноти
Необхідні умови: Рукопашна атака 22, Бойові коні 16, Броні 22, Військова підготовка 15, Централізація 11

• Тип: Рукопашний, Кіннота
• Пріоритетне розміщення: Фланг (Лінія фронту)

+ Сміливість: Ця одиниця б'ється з перевагою, коли атакує - Атака х 1.2
+ Удар в першому раунді: У першому раунді битви, ця одиниця б'ється з перевагою - Атака х 2
+ Близький бій: Атака х 4 проти Лучників
+ Кінний бій: Атака х 2 проти Мечників
+ Маневреність: Ця одиниця б'ється з перевагою на Фланзі - Атака х 1.1 х 1.1 Життєві очки

- Уразливі для Списоносців: Проти цієї одиниці, Важкі списоносці та Фаланги б'ються зі збільшеною Атакою
- Коротка зброя: Атака х 0.17 проти Списоносців
- Вершник: Ця одиниця не може атакувати під час штурму Фортеці
- Збиток в тісних просторах: Ця одиниця носить покарання під час пограбування Фортеці - Атака х 0,5, Життєві очки х 0.5

Конкретні показники одиниці дивіться тут.

Палац  

Це місце, де мешкають всі Величні люди. З його надбудовою, можете приймати більше [460]аристократів] в Імператорському подвір'ї. Палац має два додаткових крила - Генеральний штаб та Губернаторський штаб, вони необхідні для оплачуваного навчання губернаторів та генералів для додавання наступного рівня досвіду.

За детальною інформацією стосовного Палацу натисніть сюди.

Пароль  

Ключ до Імперії. Пароль виключно приватний не повинен даватися іншим, незалежно від того, наскільки Ви йому довіряєте. Чим складніший пароль (мінімум 10 знаків, комбінація маленьких і великих літер, цифр і спеціальних символів), тим безпечніше для вашого акаунту.

Переворот  

Гравець може вбити Імператорів, які набули рису Ганебність і це означає, що спадкоємець посяде на трон відразу. Ця опція стає доступною коли: Імператор має хоча б одного онука.

Перезавантаження королівства  

Королівство перезавантажується коли закінчується його сезон. Дату завершення сезону визначає адміністрація Імперія Онлайн.

Що відбуватиметься, коли Королівство перезавантажується?

- Акаунти переходять до нового сезону, але з іншим розташуванням на Глобальній карті.
- Розвиток Імперій починається з 0.
- Переходять також алмази і преміум пакети.
- Союзи автоматично починають нову епоху в тому ж складі членів, в якому закінчили стару епоху, без необхідності створення нових союзів, або запрошення знову всіх членів вручну. Переміщений союз містить: те ж саме ім'я, тих самих членів на тих же посадах (за винятком командирів), але з анульованими статусами лояльності, без володінь, без армії, з порожньою скарбницею, анульованими дослідженнями і дипломатичними стосунками; неактивними союзниками (тими, які ще не заходили до своїх акаунтів) можуть бути вигнані лідером, коли він матиме хоча б 1000 нето-очок.

Переказ золота  

Відправка золота союзнику. Але, звісно, існують обмеження. Гравці можуть отримувати або відправляти не більше 10% від своїх нето-очок у золотому еквіваленті. Трансфер оподатковується. Чим ближче знаходиться гравець до ліміту, тим більше золота втрачається. Золото відправляється за допомогою возів і отримується у Вантажній станції.

Зауваження: Щоб передати золото успішно, Вам потрібна Вантажна станція і вози. Золото можна відправити з підменю Трансфер золота у Вантажній станції.

Для отримання більш детальної інформації про переказ золота, натисніть сюди.

Перемістити і найняти  

Опція, яка автоматично переміщує необхідні ресурси, щоб найняти військо в приєднані провінції зі столиці і запускає навчання миттєво одним натисканням на кнопку, якщо виконані наступні умови: необхідні ресурси повинні знаходитись в Столиці і місткість Вантажних станцій в Столиці повинна бути достатньою, щоб їх можна було перемістити на один раз, або було досягнуто максимальний рівень. Опція не доступна, коли Імперія знаходиться під атакою*.

* Існує наступний виняток: Опція стає доступною під час атаки, коли є величезна різниця між золотим еквівалентом армії атакуючого та золотим еквівалентом нето очок захисника.

Перемістити і побудувати  

Опція, яка дозволяє автоматичне транспортування необхідних ресурсів для будівництва будівлі в приєднаній провінції /колонії/торговому або військовому посту прямо з столиці і активує будівництво миттєво одним кліком кнопки, якщо виконані наступні вимоги: необхідні ресурси повинні бути в наявності в столиці і ємність Вантажних станцій в столиці повинна бути достатньою, для того, щоб їх транспортувати на один раз всіх, або щоб Вантажні станції дійшли до максимального рівня. Опція не доступна, коли Імперія знаходиться під ворожою атакою.

* Існує наступний виняток: Опція стає доступною під час атаки, коли є величезна різниця між золотим еквівалентом армії атакуючого та золотим еквівалентом нето очок захисника.

Перемістити і поліпшити  

Опція, яка автоматично переміщує необхідні ресурси для покращення одиниць в приєднаних провінціях столиці і запускає навчання відразу одним натисканням кнопки, якщо виконані наступні умови: необхідні ресурси повинні знаходитись в Столиці і ємність Вантажних станцій в Столиці повинна бути достатньою, щоб їх перемістити на один раз, або було досягнуто максимальний рівень. Опція не доступна, коли Імперія знаходиться під атакою.

* Існує наступний виняток: Опція стає доступною під час атаки, коли є величезна різниця між золотим еквівалентом армії атакуючого та золотим еквівалентом нето очок захисника.

Перемістити армію  

Відправити одиниці з однієї провінції/колонії/[513]військового посту]в іншу/ий. Армія може переміщатися двома способами: за допомогою кнопок: "Перемістити в гарнізон" і "Перемістити на поле". Перша кнопка відправляє обрані одиниці по спаданню їх утримання, заповнюючи автоматично гарнізони обраних провінцій/колоній[513]військових постів]. Друга кнопка розподіляє обрані одиниці на полі пропорціонально в обрані провінції/колонії/[513]військові пости].

Зауваження: Захисник не може переміщати військо до і біля провінції під атакою, коли залишаються менше 5 секунд до удару.

Переміщення імперії  

Ця опція доступна в розділі Імперія в меню Налаштування. Щоб скористатися нею, повинні бути виконані наступні вимоги:

• Ви не можете мати інших володінь окрім столиці;
• Ніяких активних місій ніякого виду;
• Ваша імперія не повинна знаходитись під атакою;
• Нове місцеположення є повністю довільним, гравець не може його обирати;
• Нове переміщення імперії можливе не раніше ніж через один тиждень після останнього.

Переміщення алмазів  

Передача куплених алмазів з одного Королівства в інше, частина глобального акаунту, в яке входите з тим самим ім'ям і паролем. Опція доступна в підменю "Переміщення алмазів" в Преміум меню.

Перемога  

Виграш битви.

Перемога в нападі  

Виграш битви в атаці.

Перемога в обороні  

Виграш битви в захисті.

Перший офіцер  

Заступник лідера зі всіма правами та бонусами лідера, тільки без права виганяти з Союзу самого лідера.

За більш детальною інформацією про права заступника лідера, натисніть сюди.

Питання  

Офіційний список Імперії Онлайн з часто вживаними питаннями. Містить детальні відповіді на всі питання, які один гравець може спитати, тематично організовані в декілька великих категоріях.

Плем'я  

Специфічний Кочівницький народ, який відрізняється від усіх інших Племен своїми звичаями і культурою. Кожне Плем'я має власний склад армії і нагороди, які даються при перемозі над ним.

Племена це:
- Знищувачі
- Завойовники
- Работорговці
- Місцеві

ПН (Пак про Ненапад)  

Виключає напад і війни між двома Союзами.

За більш детальною інформацією щодо Пакту про ненапад, натисніть сюди.

Повідомлення  

Один із засобів комунікації між гравцями в одному і тому самому Королівстві. Це є коротка інформація, відправлена з джерела до отримувача. Існують 10 видів повідомлень у грі: Операції, Приватні, Військові, Союзні, Шпигунські, Союзні військові, Адміністратор, Оперативні, Оголошення, Трибуна та Інші. Кожне з них, після того, як буде отримано, показується в конверті різних кольорів біля профільної фотографії, що знаходиться в верхній частині Карти села і зберігаються в різних місцях в меню Повідомленнях. Всі повідомлення, яким більше двох тижнів, автоматично видаляються.

Повідомлення про операції  

Повідомлення, яке інформує про результат торгівельних операцій як: успішно продана пропозиція або прострочена пропозиція, а також про результат трансфера золота як: вдалий трансфер золота до союзника або успішне отримання золота від союзника. Повідомлення про транзакції приходять в сірому конверті і зберігаються в підменю Системні меню повідомлення з етикеткою Операції.

Повноліття  

Вік, коли всі Величні люди стають повнолітніми. Коли їм виповнюється 16 років всі Величні люди стають повноправними членами суспільства Імперія Онлайн і Ви можете їх одружувати/видавати заміж, відправляти їх в інші імперії в якості Кандидатів у шлюб, призначати на посади губернаторів та генералів різних володінь, відправляти їх як ватажків атак, обирати їм вміння тощо.

Податкова ставка  

Податковий рівень, кількість золота, яке отримане за годину. Є 6 податкових ставок в "Величних людях".

Податок  

Спосіб, по якому виграється золото. Вимагається тільки з найнятого населення і впливає на днівний баланс Щастя. Чим вище ставка, тим вищі втрати Щастя.

Податок васала  

Податок золотом накладений на все населення васала. Золото з васалів не накопичується автоматично в скарбниці, його потрібно зібрати вручну.

Податок провінції  

Податок золотом, накладений на працююче населення приєднаних провінцій і столиці.

Податок Союзу  

Встановлюється лідером, першим офіцером та офіцер-фінансистом в чотирьох видів ресурсів окремо, тобто незалежні квоти з лімітом до 30% за кожен і використовується для всіх членів.

Позитивний баланс золота  

Коли вартість прибутків вище витрат і золото продовжує генеруватися і накопичуватися.

Покараний гравець  

Користувач, який тимчасово не має доступу атакувати та займатись торгівлею в своєму акаунті, у зв'язку з експлуатацією бага, або порушення правил. Покарання може тривати 24 години, 168 годин або 720 годин. У покараних гравців з'явиться картинка червого Х-су та на них можна нападати.

Покращення одиниць  

Перетворення більш низького класу одиниць на більш високий клас одиниць того ж виду, якщо у Вас є необхідні рівні досліджень. Можете покращити легкі і/або важкі одиниці до елітних одиниць того ж виду в четвертому підменю будь-якої казарми. Для цього Вам не потрібне населення. Вартість покращення - це різниця між загальною ціною більш високого класу одиниць і загальною ціною нижчого класу. Час навчання такий самий, що й у вищого класу одиниць. Облогові знаряддя і шпигуни не можуть бути покращені. Якщо у Вас є достатньо ресурсів, Ви можете покращити всі інші вільні випуски відразу, але не забувайте, що вони встануть у чергу.

Покращення предметів  

Опція, яка дозволяє об'єднання безлічі предметів з невеликим ефектом одного і того ж виду в один (або кілька) предмет/ів з більшим ефектом. Є 3 групи предметів, які можуть покращуватися:
- предмети для скорочення часу - діє для предметів з 1, 5 і 10 хвилин скорочення;
- предмети для досвіду - діє для предметів з 100, 200 і 500 очок досвіду;
- предмети для преміуму - діє для предметів з 15 хв, 30 хв, 1 год, 3 год, 6 год, 12 год.
Для появи опції покращення (в меню Інвентар), гравець повинен мати в своєму розпорядженні мінімальну кількість предметів кожної групи:
- загальна тривалість предметів для скорочення часу повинна бути не менше 1 год
- загальна кількість очок предметів для досвіду повинна бути не менше 2000
- загальна тривалість предметів для преміуму повинна бути не менше 24 год.

Полковник  

Військове звання, яке присуджується гравцеві, який має від 100 000-149 000 військових очок.

Польова армія  

Військо, розташовано на полі перед фортецею.

Польова битва  

Ця атака посилає війско битися проти польової армії супротивника, без Облоги Фортеці або спалювання цивільного населення. Польова битва не грабує ресурси і не вбиває населення. Єдиний прибуток для нападаючого - це військові очки за поразку ворожих одиниць і Честь у випадку, якщо втратить 10% золотого еквівалента свого війська.


За більш детальною інформацією про Польову битву натисніть сюди і сюди.

Польова Фортифікація  

Будівля союзного замку. Кожен рівень дає +5% життєвих очок польовим арміям.

Польовий медик  

Вміння стає доступним при підвищенні рівня Генерала. Підвищує Відновлення військових після битви. Рівень 1: +2% до Відновлення; Рівень 2: +4% до Відновлення; Рівень 3: +6% до Відновлення; Рівень 4: +8% до Відновлення; Рівень 5: +12% до Відновлення

Польовий розвідник  

Вміння, притаманне Імператору і доступне при підвищенні рівня Губернатора. Збільшує радіус Польової розвідки: Рівень: +4 Імперських миль, Рівень 2: +6 Імперських миль, Рівень 3: +10 Імперських миль, Рівень 4: +15 Імперських миль, Рівень 5: +25 Імперських миль

Польовий тактик  

Вміння стає доступним при підвищенні рівня Генералу. Збільшує Життєві очки Польової армії. Рівень 1: +1% до Життєвих очок; Рівень 2: +2% до Життєвих очок; Рівень 3: +4% до Життєвих очок; Рівень 4: +6% до Життєвих очок; Рівень 5: +10% до Життєвих очок

Поразка  

Програш битви.

Поразка при захисті  

Програш битви в захисті.

Поразка при нападі  

Програш битви в атаці

Порушення династичної мирної угоди  

Шпигунство або атака на гравців, з якими Ви уклали династичну мирну угоду призводять до його краху і набувають риси Ганебність для Імператора. Користувач, який порушив мирну угоду карається відняттям -10 очок Честі.

За детальнішою інформацією стосовно припинення династичної мирної угоди натисніть сюди.

Пошліть запрошення Вашим друзям  

Посилання для запрошення друзів, які хочуть грати разом з Вами в тому ж королівстві, знаходиться в розділі Дані акаунта, меню Налаштування.

Прапорщик  

Військове звання, яке присуджується гравцеві, який має від 3 000-7 499 військових очок.

Предмети  

Покращення з різним позитивним ефектом на різні модулі у грі. Деякі предмети мають термін дії. Ви можете виграти предмети наступними способами:

- при перемозі в атаці або в захисті проти іншого гравця або поселення кочівників і при успішній атаці проти незалежного міста
- в турнірах
- від Союзного Преміуму
- від спеціальних пропозицій з алмазами у грі
- як подарунок для спеціальних подій
- від виконаних Управлінських справ
- за участь в попередньому сезоні того ж самого королівства
- за місце в рейтингу топ-100 під час Глобальних подій
- як нагороду за розвиток друга, якого Ви запросили у гру

Крім того, предмети можна купувати в Імперському магазині, який Ви можете знайти в правій частині карти села.
Всі ваші предмети будуть зберігатись в меню Інвентар, підміню Предмети. Там знаходиться й опція Покращення предметів. Покращення великої кількості предметів одного й того ж типу дає можливість мати меншу кількість предметів одного й того ж типу, але з більшим ефектом. Для того щоб побачити меню покращення, необхідно мати мінімальну кількість предметів.
Невикористані предмети переміщуються в наступний сезон.

Преміум пакет  

Ви маєте можливість підвищувати рівні Преміум і отримувати більші і різноманітніші бонуси. Ви отримуєте очки Преміум, коли витрачаєте алмази в своєму глобальному акаунті в усіх королівствах версії 6, окрім турнірів. Ви можете активувати свій Преміум пакет одноразовим платежем на термін від 30 днів.

Повний пакет бонусів, при рівні 10 Преміуму, містить:
- бонус до зростання чисельності населення
- бонус до видобутку
- бонус до атаки армії
- щоденний бонус до Щастя у всіх провінціях
- бонус до життєвих очок армії
- бонус до місткості Вантажної станції
- швидше тренування одиниць і більша місткість казарм
- більші нагороди від завершених досягнень
- додаткове місце для будівництв
- предмети
- розумні опції

За більш детальною інформацією про Преміум пакет перегляньте меню Преміум у грі.

Приєднана провінція  

Територія, завойована гравцем і на яку гравець має всі права: будівництво, видобуток, податок, наймати військові одиниці, відправляти атаки тощо. Для приєднання треба мати вільний рівень Централізації. Є два види приєднаних провінцій - приєднані від незалежних міст і від порожніх місцевостей. Приєднані незалежні міста зберігають свої первинні будівлі і населення. Армія в захисті, присутня при фортечній облозі, зникає разом із наявним ресурсом. І вільні місцевості, і незалежні міста можуть приєднуватись мирним шляхом. Окрім цього незалежне місто можна атакувати та приєднувати, але тоді всі будівлі втрачають по 1-ому рівню. Приєднання васалів також можливе.

Додаткову інформацію про приєднані провінції можете дізнатись, клацнув тук и сюди.

Приєднання мирним шляхом  

Захоплення території без вживання сили. В Імперії онлайн можете приєднувати мирним шляхом вільні місцевості, незалежні міста та васалів. Вільні місцевості в рамках Вашої ексклюзивної зони можуть підкорюватись лише мирним шляхом і для цього Вам необхідно відправити 25 000 жителів, які заселять нову теріторію, і заплатити необхідні ресурси для початкових будівель.
При приєднанні мирним шляхом васалів і незалежних міст Вам треба заплатити лише ресурси, рівні ціні будівель у володінні помножені на 1,5.

За більш детальною інформацією стосовно приєднання натисніть сюди.

Прибуток  

Те, що Імперія виграє шляхом виробництва, [[234податка], надходження відсотків, грабування, Спалювання і т.д.

Приватне повідомлення  

Повідомлення, відправлене окремому гравцеві. Приватні повідомлення приходять в зеленому конверті і зберігаються в підменю Приватні, меню Повідомлення. Вся переписка, 2-тижневої давності і та, яка не видалена, між відправником і отримувачем показується хронологічно організована після натискання мишкою на ім'я відправника в підменю Приватні. Найдавніші Повідомлення знаходяться в найнижчій частині віконця, а найновіші - зверху.

Придбані алмази  

Алмази, які Ви купили одним із методів, вказані в підменю "Взяти алмази" в меню Преміум. Куплені алмази можуть використовуватися необмежено для всіх платних додатків і функціональностей гри, а саме: дарування в союзну скарбницю, відправлення подарунка у якості алмазів іншому гравцю під час сесії подарунків, як і передача їх в рамках глобального акаунту.

Придбані алмази  

Алмази, які Ви отримали способом, який відрізняється від вказаних у підменю "Купи алмази" в меню "Преміум". Придбані алмази можуть бути використані без обмежень для всіх платних функціональностей у грі за виключенням: дарування в союзну скарбницю, відправлення подарунків у вигляді алмазів іншому гравцю під час сесії подарунків, відправлення подарунків під час сесії подарунків, коли в Вас менше ніж 10 000 нето-очок, а також передачи їх в рамках глобального акаунту.

Придбані алмази:

- Алмази, виграні від завдань Радника, або від Досягнень;
- Алмази, отримані в якості подарунка від іншого гравця під час сесії подарунків;
- Алмази, отримані в якості нагороди від Колеса удачі;
- Алмази, які були взяті з союзної скарбниці.

Приорітетне розміщення  

Під час битви, кожна Бойова одиниця має своє Пріоритетне розміщення, яке визначає її позицію на полі бою. Можливі розміщення включають Лінію фронту, Лінію стрільців і Лінію артилерії. Розміщення на Лінії фронту додатково підрозділяється відповідно до Дивізії: Фланг або Центр.
Коли почнеться битва, Формація, яку ви задали, розподілить якомога більше одиниць відповідно до їх Пріоритетного розміщення. У той час як окремі Бойові лінії не мають обмежень кількості одиниць, які їх складають, Фланги та Центри їх мають і це означає, що дана одиниця займе своє Пріоритетне розміщення тільки якщо у відповідній Дивізії достатньо вільних місць. Якщо пріоритетні Центр або Фланги вже заповнені іншими одиницями, одиниці, що залишаються, які не можуть бути розподілені на своє Пріоритетне розміщення, будуть розподілені в ту Дивізію на Лінії фронту, що залишається.

Приклад: Починаєте бій, з армією з 60% Списоносців і 40% Мечників, в Збалансованій формації. Списоносці мають пріоритетне розміщення по Флангах; проте, Збалансована формація розподіляє лише 30% рукопашного війська по Флангах (по 15% на кожний Фланг). Отже, обидва Фланги будуть повністю складатись зі списоносців, але решта 30% Списоносців будуть розподілені в Центр, де несуть покарання своїми показниками.

Ви повинні завжди намагатися битись в Формації, в якій всі Бойові одиниці зможуть розподілитись на своєму Пріоритетному розміщенні!
Пріоритетне розміщення всіх Рукопашних одиниць — це Лінія фронту.
Пріоритетне розміщення всіх Мечників — це Лінія фронту - Центр.
Пріоритетне розміщення Кінноти — це Лінія фронту - Фланг.
Пріоритетне розміщення Легких та Важких Списоносців — це Лінія фронту - Фланг; пріоритетне розміщення Фаланг — це Лінія фронту - Центр.
Пріоритетне розміщення всіх Лучників — це Лінія стрільців.
Пріоритетне розміщення всіх Облогових знарядь, за винятком Тарану — це Лінія артилерії.

Приріст населення  

Збільшення чисельності населення. На нього впливає дослідження: Медицина та наявніть Преміуму.

Базове зростання: 1 х кількість населення/1000+50 на даний момент, помножена на швидкість Королівства.

Ферми, з технічної точки зору, не збільшують зростання; вони зменшують щогодинні втрати населення і практично збільшують зростання в подальшому розвитку провінції, коли кількість населення в декілька разів більша потенціалу ферм і втрати дійсно значні.

За більш детальною інформацією про зростання населення, клацніть сюди.

Приріст населення в фермах  

Загальний збір втрат населення і приріст населення. Якщо нето приріст населення з позитивною вартістю, населення продовжує зростати. Якщо негативна, кількість населення падає прогресивно з кожною годною, поки рівні ферм не скоротять різницю між емністю ферм і кількістю населення.

Провінція  

Основна адміністративна одиниця в "Величних людях". Загальна назва для всіх територій з зони біля столиці, які може захопити один гравець.

Прогноз погоди  

Система погоди, яка надає позитивні і негативні ефекти на всі імперії зі зміною кожні 24 години. Для додаткової інформації читайте тут.

Профіль  

В профілі гравця є інформація про військову справу, медалі, рівень акаунту, а також і місце в рейтингу. Профіль доступний через меню Інформація про гравця.

Профіль Величної людини  

Кожен портрет Величної людини в Палаці відводить до його/її профілю. В профілі можете перевірити сімейний стан, рівень досвіду, природжені таланти і вже набуті вміння Величних людей. А також можете призначити їх спадкоємцями престолу і відправити їх в якості Кандидатів на шлюб іншим гравцям. Вибір нових вмінь і оплачуване підняття рівнів досвіду також відбувається в профілі Величної людини.

Пункт збору  

Розташовано на Глобальній карті, це місце збирає союзну армію і є відправною точкою для військових місій завоювання замку або нападу ворожого пункту збору або замку.

За більш детальною інформацією про збірні пункти, клацніть сюди.