Novak  

1. Vojni čin za igrače sa 0 - 149 vojnih bodova.

2. Uobičajeno ime za obične članove na prvoj razini vjernosti savezu.

Palača  

Mjesto gdje žive svi velikani. Nadogradnjom možete primiti više plemića na carski dvor. Palača ima dva krila - stožer i ured guvernera, potrebne za plaćeno treniranje guvernera i generala za nove nivoe iskustva.

Za više informacija o palači kliknite ovdje.

Paladin  

Vojna jedinica.
Građevina: Vojarna konjice
Potrebna istraživanja: Bliska borba 22, Ratni konji 16, Oklop 22, Vojna obuka 15, Centralizacija 11

• Tip: bliskoborbena, konjica
• Prioritet raspoređivanja: bok (prednja linija)

+ Silovit napad: ova jedinica ima pojačan učinak kada napada - napad x 1.2
+ Juriš: ova jedinica ima pojačan učinak u prvoj rundi borbe - napad x 2
+ Bliska borba: napad x 4 protiv strijelaca
+ Konjička borba: napad x 2 protiv mačevaoca
+ Pokretljivost: ova jedinica ima pojačan učinak kada se bori na boku - napad x 1.1, životni bodovi x 1.1

- Ranjivi protiv kopljanika: protiv ove jedinice napad kopljanika i mačevaoca je povećan
- Kratak domet: napad x 0.17 protiv kopljanika
- Jahač: ova jedinica ne može napadati tijekom juriša na utvrdu
- Mana pretjerane bliskosti: ova jedinica trpi kaznu prilikom napada na utvrdu - napad x 0.5, životni bodovi x 0.5

Za više informacija o ovoj jedinici, kliknite ovdje.

Pilana  

Građevina u kojoj se proizvodi drvo. Svaki nivo povećava broj radnih mjesta u pilani.

Pitajte igrača  

To je mjesto gdje igrači mogu prijavljivati probleme, nepravilnosti, postavljati pitanja i razjasniti nedoumice.

Pješadija  

Uobičajeno ime za sve vrste ljudskih vojnih jedinica, posebno treniranih za borbu pješke.
Pješadijske jedinice su: mačevaoci, kopljanici i strijelci.

Plaćena nadogradnja iskustva  

Brži način povećanja nivoa iskustva vaših generala i guvernera. Kako bi mogli vršiti trening, morate sagraditi dovoljan nivo ureda guvernera i sjedišta jer dozvoljeni nivo treniranja direktno ovisi o nivou tih građevina. Treniranje se plaća resursima.

Za više informacija o plaćenom treningu kliknite ovdje.

Pleme  

Barbarski narod čija se kultura i običaji razlikuju od ostalih plemena. Svako pleme ima svoju vojsku i daje određene nagrade u slučaju poraza.

Plemena:
- Razarači
- Osvajači
- Trgovci robljem
- Starosjedioci

Plemić na čekanju  

Plemić koji još nije prihvaćen u carskom dvoru u palači.

Plemići  

Svi ljudi na carskom dvoru - također nazvani plemići. Oni mogu biti građani koji su pokazali hrabrost u bitkama ili postali poznati u društvu zbog iznimnih osobnih kvaliteta. Igrači mogu oženiti plemiće sa članovima vladarske obitelji ali ih ne mogu slati drugim igračima radi potpisivanja dinastičkog mira.

Plijen  

Uzimanje dostupnih resursa iz provincije/kolonije drugog igrača ili neovisnoga grada nakon uspješnog napada na utvrdu (utvrda je uništena i napadač je savladao garnizon). Igrači mogu pljačkati neovisne gradove u svojoj ekskluzivnoj zoni ili van njezinih granica,pripojene provincije/kolonije drugih aktivnih igrača i napuštena carstva. Kod pljačke se uzima onoliko resursa koliki je kapacitet nosivosti vojske napadača te količinu resursa koja nije sakrita.

Pljačkaš  

Vještina dostupna generalu prilikom napredovanja. Povećava kapacitet nošenja vojske. Nivo 1: +4% na kapacitet nošenja; Nivo 2: +6% na kapacitet nošenja; Nivo 3: +10% na kapacitet nošenja; Nivo 4: +14% na kapacitet nošenja; Nivo 5: +20% na kapacitet nošenja.

Pobjeda  

Pobjeda u [[46bici].

Poboljšanja opsadnih sprava  

Vojno istraživanje koje daje 3% bonusa na napad i životne bodove opsadnih sprava. Potrebno za treniranje elitnijih jedinica.
Maksimalni nivo koji se uzima u obzir pri izračunavanju - 50 (ukupno individualnih i saveznih nivoa).

Pobuna  

Stanje u pripojenoj provinciji ilikoloniji izazvano nezadovoljstvom stanovništva, zbog niske lokalne vrijednosti zadovoljstva. Kada zadovoljstvo padne ispod 20, postoje šanse za pobunu koje se povećavaju za 2% (2% na 19 zadovoljstva, 4% na 18 zadovoljstva, itd.), koji vode do prestanka proizvodnje, nemogućnosti regrutacije i izgradnje građevina, dok se zadovoljstvo ne poveća.

Pohod  

Opcija koja Vam omogućuje slanje vojske u pohod na željeno vrijeme bez određene mete, a sve u cilju da sačuvate vojsku od eventualnih neprijateljskih napada. maksimalno vrijeme putovanja vojske je 12 sati.

Pokretanje svijeta  

Svijet može biti pokrenut ponovno nakon kraja ere. Datum završetka ere se određuje od strane administracije Imperije Online.

Što se dešava nakon ponovnog pokretanja svijeta?

- Računi se prenose u novu eru, ali na drugačije lokacije na globalnoj mapi.
- Razvoj carstva počinje od 0.
- Dijamanti i premium članstvo se prenose u novu eru.
- Savezi automatski počinju novu eru sa istim članovima s kojima su završili prethodnu eru, bez potrebe za osnivanjem saveza ispočetka ili ponovnim pozivanjem igrača. Prijenos saveza podrazumijeva sljedeće: isto ime; iste pozicije članova (izuzev zapovjednika saveza), ali sa poništenim statusima vjernosti; nema posjeda; nema vojske; prazna riznica; poništena istraživanja; poništeni odnosi saveza. Neaktivni saveznici (oni koji se još nisu prijavili na račun) mogu biti izbačeni od strane vođe, kad vođa dosegne barem 1000 ekonomskih bodova.

Ponuda na tržištu  

Količina resursa koju igrač objavljuje u ponudi na tržištu za određenu cijenu. Možete povući objavljenu ponudu unutar 1 minute nakon objave, ali nećete dobiti natrag proviziju za objavu. Ponuda traje 12 sati. Pojaviti će se na tržištu između 5 i 10 minuta nakon objave, ako je među 5 najjeftinijih ponuda. Kada ponuda istekne, vrača se vlasniku, u provinciju iz koje je objavljena.

Ponude za vjenčane  

Neudani članovi Carske obitelji i članovi kategorije "Drugi rođaci" mogu biti poslani u druga Carstva sa pozivnicom za potpisivanje mira između dinastija. Ponuda za vjenčanje vrijedi 24 sata, te može biti prihvaćena, odbijena ili ignorirana. Velikani se mogu slati ukoliko ispunjavaju sljedeće uvijete: postali su punoljetni , nemaju prijašnjih brakova i ako nisu poslani na misiju ili su na treningu i unaprjeđivanju njihovog nivoa iskustva.

Za više informacija o Prijedlogu braka kliknite ovdje.

Popis ignoriranih  

Popis svih ignoriranih igrača.

Populacija  

Radna i vojna snaga u Imperiji Online.

Za više informacija o stanovništvu kliknite ovdje.

Poraz  

Gubitak bitke.

Poredak  

Imperia Online je natjecateljska igra te u njoj postoji nekoliko vrsta rang-lista koje predstavljaju moć svakog vladara po različitim kriterijima. Izbornik Poredak sadržava Kombiniranu rang-listu, Rang-lista po ekonomskim bodovima i Savezna rang-lista.

Kombinirana rang-lista

Ovdje se prikazuju svi igrači u određenom svijetu. Postoji 6 kategorija:

Ekonomija, Vojna znanost, Istraživanja, Građevine, Carski domet i Velikani. Poredak se obnavlja svaka dva sata i prikazuje: korisničko ime, razinu korisničkog računa, medalje (ako postoje), savez i dodatne informacije za svaku kategoriju. Klikom na gumb u obliku zupčanika prikazuju se opcije za slanje privatne poruke i prikaz igrača na globalnoj mapi.

Poredak se ne može koristiti za vojne interakcije kao što su napad ili špijunaža - to se izvršava isključivo putem globalne mape i u komandnom centru.

Kako osvojiti bodove?

Ekonomija - ove bodove osvajate povećanjem prihoda i stanovništva u carstvu, rasta stanovništva i zadovoljstva.
Vojna znanost - ove bodove osvajate pobjedom u napadima na igrače, neovisne gradove i barbarske kampove. Vojni rejting gubite prilikom poraza u bici protiv istih. Rangiranje igrača vrši se Elo algoritmom. Što jače protivnike pobjeđujete, to više bodova dobivate i obrnuto - što slabiji igrači Vas pobjeđuje, to više bodova gubite. Na početku svi igrači imaju 1000 bodova vojnog rejtinga.
Istraživanja - ove bodove osvajate razvijanjem ekonomskih i vojnih istraživanja.
Građevine - ove bodove osvajate izgradnjom ekonomskih i vojnih građevina.
Carski domet - prikazuje domet Vašeg carstva i broj provincija, kolonija, vazala, trgovačkih i vojnih postaja koje posjedujete.
Velikani - temelji se na uzrastu najstarijeg velikana.

U svakoj kategoriji igrači se natječu u 6 liga. U svakoj ligi postoji određeni broj pozicija izuzev Drvene lige što znači da samo najbolji od najboljih vladara mogu zauzeti mjesto u njoj. Lige su:

Drvena - nema ograničenja u broju igrača
Željezna - 500 igrača
Brončana - 300 igrača
Srebrna - 200 igrača
Zlatna- 100 igrača
Platinasta - 50 igrača

Poredak se obnavlja svaka 24 sata.

Kako preći u drugu ligu?

Kako biste prešli u drugu ligu, potrebno je da Vaš račun udovoljava određenim uvjetima. Potrebno je da osvojite dovoljno bodova određene vrste. Vrsta i količina potrebnih bodova se prikazuje u opisu svake lige.

Dvorana slave

Ovo je najprestižnija rang-lista u Imperiji Online. Ova rang-lista je individualna i uključuje najboljih 100 igrača u Imperiji Online u posljednjih 365 dana, počevši od trenutnog datuma. Rang-lista sadržava i arhivu svih završenih era svjetova u povijesti Imperije Online. Najboljih 100 igrača u Dvorani slave je rangirano prema bodovima koje su dobili za osvajanje ere i sudjelovanje u elitnim prvenstvima Imperije Online. Dvorana slave se nalazi na naslovnoj stranici igre.

Poredak saveza  

Diplomatski status prema drugom savezu. Miran odnos zahtijeva potvrdu kako bi stupio na snagu. Raskidanje ugovora kao i objava neprijateljstva ili rata je jednostrana operacija. U Imperiji Online postoji 5 odnosa između saveza: mirovni ugovor, ugovor o nenapadanje, neutralnost, neprijateljstvo i rat.

Za više informacija o odnosima između saveza kliknite ovdje.

Poredak saveza  

Poredak saveza prema 4 parametra: ekonomski bodovi(zbroj ekonomskih bodova svih članova), vojni bodovi (osvojeni u ratovima saveza), vrijednost saveza (zlatni ekvivalentn resursa uloženih u istraživanja saveza, donirana vojska, izgrađene građevine /1000) te kontrolirani teritorij globalne mape.

Porez  

Način zarađivanja zlata. Dobiva se od zaposlene populacije i ima ogroman udarac na dnevni balans zadovoljstva. Što je viši nivo poreza, veći je gubitak zadovoljstva.

Porez od vazala  

Porez u zlatu koji se dobiva od ukupne [[210populacije] vazala. Zlato od vazala se ne prebacuje automatski u prijestolnicu već se mora prebaciti ručno.

Porez provincije  

Porez u zlatu koji plaća zaposleno stanovništvo pripojenih provincija i prijestolnice.

Porez saveza  

Postavlja vođa, prvi časnik ili časnik financija, za svaki resurs odvojeno (kvota za svaki resurs), maksimum za pojedini resurs iznosi 30% i plaćaju svi članovi saveza.

Poreznik  

Jedna od vještina dostupna Generalu prilikom napredovanja. Povećava zlato dobiveno od poreza . Nivo 1: +2% Proizvodnje; Nivo 2: +4% proizvodnje; Nivo 3: +6% proizvodnje; Nivo 4: +8% proizvodnje; Nivo 5: +12% proizvodnje.

Porobljavanje  

Trupe napadaju civilno stanovništvo. Ako postoji braniteljeva vojska na polju, mora biti uništena kako bi došlo do porobljavanja, tj. prvo se vodi bitka na polju. Za svakog ubijenog seljaka se dobiva zlato. Porobljavanje se kažnjava gubljenjem časti.

Za više informacija o porobljavanju kliknite ovdje i ovdje.

Porobljivač  

Vještina dostupna generalu prilikom napredovanja. Povećava snagu porobljavanja vojske. Nivo 1: +4% na snagu porobljavanja; Nivo 2: +6% na snagu porobljavanja; Nivo 3: +10% na snagu porobljavanja; Nivo 4: +14% na snagu porobljavanja; Nivo 5: +20% na snagu porobljavanja.

Poručnik  

Vojni čin za igrače sa 7 500-14 999 vojnih bodova.

Poruka  

Jedan od načina komunikacije igrača u svijetu. Predstavljaju kratke informacije koje igrači šalju jedni drugima. Postoji nekoliko vrsta poruka u igri: transakcije, savez, administrator, savezne vojne, tribuna, privatne, bitke, špijunaža, velikani, mobilizacija vojske, premium, globalni događaji, dolazak vojske, širenje, objave i ostale. Nova poruka se prikazuje pored profilne slike iznad mape sela. Svaka od njih ima omotnicu različite boje, koja se prikazuje u gornjem desnom kutu kada stigne nova poruka. Sve poruke starije od 2 tjedna se automatski brišu.

Poruka saveza  

Poruke koje se odnose na komunikaciju unutar saveza - pozivi u savez, savezni izvještaji bitaka, poruke o promjeni odnosa saveza ili o porezu saveza, premještanju vojske saveza, doniranju jedinica, bonusima od utjecaja saveza, izborima za vođu i obavijestima o ratu. Savezne poruke stižu u plavim kuvertama i spremaju se u kartici Sustav > Savez u izborniku Poruke.

Poruka špijuna  

Obavještajna poruka koja informira o neuspješnom pokušaju infiltracije neprijatelja ili o protjerivanju vaših špijuna iz protivničke provincije/kolonije/vojne postaje. Špijunska izvješća dolaze u bijelim omotnicama u izbornik Poruke > Sustav > Špijunaža.

Poruke o saveznim ratovima  

Poruka koja obavještava o napadu savezne vojskena neprijateljski posjed ili na neprijateljski napad na posjed Vašeg saveza;donaciju vojske i dolazak savezne vojske. Poruke od vojnog značaja za savez stižu u ljubičastim kovertama i spremaju se u meniju Poruke pod nazivom Savezne vojne

Posjedi saveza  

Zajedničko ime za sva mjesta i zone na Globalnoj mapi koje kontrolira savez. Posjedi saveza su dvorci i okupljališta.

Posljednje izvješće špijunaže  

Dostupan je u ekranu špijuniranja i predstavlja stanje provincije/kolonije/vojne postaje/trgovačke postaje/neovisnog grada/barbarskog kampa u trenutku špijuniranja, tako da zadnji izvještaj ne mora pružiti najnovije informacije.

Povezivanje računa s Facebook profilom  

Ukoliko povežete svoj račun sa svojim Facebook profilom, možete igrati direktno sa Facebook-a, pozivati prijatelje da se igraju zajedno sa Vama te dobivati posebne nagrade.

Povlačenje  

Znači da se obrambena vojska ne bori ako je administrativna jedinica napadnuta. Povlačenje je dostupno za sve tipove bitke ali samo u vojnim postajama.

Pozicija (Vojni čin)  

Vojni činovi koje osvajaju igrači za određeni broj vojnih bodova. Čin je vidljiv u profilu igrača i u poretku.

Za više informacija o vojnim činovima kliknite ovdje.

Pozitivno stanje zlata  

Prihod je veći od troškova i zlato se nastavlja generirati i povećavati.

Pozornik  

Vojni čin za igrače sa 150-249 vojnih bodova.

Predmeti  

Pojačivači koji imaju pozitivan efekt na različite module u igri. Postoji rok za korištenje nekih od predmeta.
Možete osvojiti predmete na sljedeće načine:

- pobjedom u napadu ili obrani protiv drugog igrača ili barbarskog kampa i uspješnim napadom na neovisan grad;
- od turnira;
- od savezne pretplate;
- od posebnih ponuda za dijamante u igri;
- kao poklon prilikom posebnih prigoda;
- od ispunjenja unutarnjih poslova;
- za sudjelovanje u prethodnoj eri istog svijeta;
- za rangiranje među najboljih 100 igrača na rang-listi globalnih događaja;
- kao nagradu za razvoj prijatelja kojeg ste pozvali u igru.

Predmete također možete kupiti u Carskoj radnji koja se nalazi u desnom djelu mape sela. Svi Vaši predmeti se pohranjuju u izborniku Inventar, kartici Predmeti. Tamo se nalazi i opcija za objedinjavanje predmeta. Objedinjavanje većeg broja malih predmeta iste vrste daje mogućnost da posjedujete manji broj predmeta iste vrste ali s većim efektom. Kako bi postala dostupna opcija za objedinjavanje predmeta, potrebno je da posjedujete minimalan broj predmeta. Neiskorišteni predmeti koji nisu privremeni, prebacuju se automatski u sljedeću eru.

Premium članstvo  

Premium paket daje mnoge bonuse koje igrači bez premiuma nemaju:

- 10% bonus na rast populacije;
- 10% bonus na proizvodnju;
- 10% bonus na napad vojske;
- dnevno 10 bodova zadovoljstvabonusa u svim provincijama ikolonijama;
- 10% bonusa na životne bodove vojske;
- dupli kapacitet transportnih stanica;
- 20% kraće vrijeme treniranja jedinica i 20% veći kapacitet vojarni.

Za više informacija o premium članstvu kliknite ovdje ili otvorite izbornik Premium u igri.

Premještanje carstva  

Opcija je dostupna u izborniku Osobne postavke, kartici Carstvo. Možete koristiti ovu opciju ако:

• imate samo jednu provinciju (prijestolnicu);
• nemate aktivnih misija;
• Vaše carstvo nije pod napadom;

• Nova lokacija carstva se generira nasumično.
• Lokaciju carstva možete promijeniti jednom u 7 dana.

Premještanje vojske  

Slanje jedinica iz jedne provincije/kolonije/vojne postaje u drugu. Postoje 2 načina za micanje vojske: pomoću gumba „Premjesti u garnizon" i „Premjesti na polje". Prvi gumb šalje odabrane jedinice u garnizon odabrane provincije/ kolonije/vojne postaje od onih sa najvećim do onih sa najmanjim troškovima održavanja. Drugi gumb raspoređuje vojsku proporcionalno na polje u odabranim provincijama/kolonijama/vojnim postajama.

Napomena: Branitelj ne može premještati vojsku u i iz provincije ako je preostalo manje od 5 sekundi do napada.

Prihod  

Sve što carstvo zarađuje putem proizvodnje, poreza, kamata, pljački, porobljavanja, itd.

Prijava poruke  

Prijava uvredljive poruke primljene od drugog igrača. To znači da će administracija igre provjeriti da li je poruka uvredljiva i, ako je potrebno, ušutkati pošiljatelja. Jedini način prijave poruke je da kliknete na gumb "Prijavi" u gornjem desnom uglu u [371]poruci].

Prijenos dijamanata  

Prijenos kupljenih dijamanata iz jednog svijeta u drugi svijet u koji se prijavljujete istim korisničkim imenom i šifrom - Vaš globalni račun. Opcija je dostupna u izborniku Premium, kartici Prijenos dijamanata/predmeta. Zarađene i privremene dijamante ne možete prebacivati u okviru Vašeg globalnog računa.

Prijenos zlata  

Slanje zlata savezniku, ali u ograničenom iznosu. Igrači mogu poslati ili primiti maksimalno 10% trenutne ekonomske vrijednosti u zlatnom ekvivalentu. Prijenos zlata se oporezuje. Što je igrač bliže limitu, to više zlata gubi kod prijenosa. Pošiljatelj će biti obaviješten koliko zlata je izgubljeno zbog poreza. Zlato se šalje pomoću opskrbnih kola i prima u transportnoj stanici.

Napomena: Kako biste uspješno prenijeli zlato trebate transportnu stanicu i opskrbna kola. [205]Zlato] se šalje putem kartice Prijenos zlata u transportnoj stanici.

Za više informacija o prijenosu zlata, kliknite ovdje.

Prijestolje  

Mjesto gdje vladar sakuplja sve statističke podatke o razvoju carstva,( prihodima, troškovima, radnoj snazi, proizvodnji, svim građevinama i istraživanjima, vojsci, osvojenim posebnim resursima).

Prijestolnica  

Prva i glavna provincija. Prijestolnica ima bonus na farme, pa je lakše zadržati pozitivan rast populacije. Također ima 10% bonus na prizvodnju svih resursa, 20 bonus bodova na limit zadovoljstva, 20 bodova bonusa dnevno na zadovoljstvo, 20% životnih bodova više za sve jedinice u obrani, 30% bonusa na životne bodove utvrde i +10 bodova morala u obrani. To je mjesto gdje se sprema zlato i gdje se naručuju istraživanja.

Prioritet raspoređivanja  

Za vrijeme bitke svaka vojna jedinica ima svoj prioritetni raspored što određuje njezinu poziciju na bojnom polju. Mogući raspored uključuje prednju liniju, liniju strijelaca i liniju artiljerije. Raspored prednje linije dijeli se dodatno u ovisnosti o grupi: bok ili centar.
Kada bitka počne, formacija koju ste izabrali, rasporedit će najveći mogući broj jedinica u skladu s njihovim prioritetnim rasporedom. Dok posebne bojne linije nemaju ograničenje za broj jedinica koje ih čine, bok i centar imaju, što znači da će jedinica biti postavljena na svom prioritetnom rasporedu samo ukoliko ima slobodnog mjesta. Ukoliko su prioritetni bokovi ili centar već zauzeti drugim jedinicama, preostale jedinice čiji prioritet raspoređivanja ne može biti prilagođen, bit će raspoređene u drugu preostalu grupu prednje linije.

Primjer: Na početku bitke sastav Vaše vojske je 60% kopljanika i 40% mačevaoca u osnovnoj formaciji. Kopljanici imaju prioritetan raspored na bokovima; Osnovna formacija međutim raspoređuje samo 30% jedinica na bokovima (15% na svakom boku). Stoga, oba boka će biti u potpunosti sastavljena od kopljanika, ali preostalih 30% će biti raspoređeno u centru gdje će se boriti sa kaznom.

Uvijek treba težiti borbi u formaciji u kojoj će sve vojne jedinice biti raspoređene u skladu sa prioritetnim rasporedom!
Prioritet raspoređivanja svih jedinica za blisku borbu je prednja linija.
Prioritet raspoređivanja svih mačevaoca je prednja linija - centar.
Prioritet raspoređivanja konjice je prednja linija - bok.
Prioritet raspoređivanja lakih i teških kopljanika je prednja linija - bok; prioritet raspoređivanja falangi je prednja linija - centar.
Prioritet raspoređivanja svih strijelaca je linija strijelaca.
Prioritet raspoređivanja svih opsadnih sprava, izuzev ovnova, je linija artiljerije.

Pripajanje mirnim putem  

Osvajanje teritorija mirnim putem. U Imperiji Online možete mirnim putem pripajati slobodne terene, neovisne gradove i vazale. Slobodni tereni u Vašoj ekskluzivnoj zoni mogu biti pripojeni samo mirnim putem, potrebno je poslati 25 000 stanovnika kako bi naselili novi teritoriji te platiti resurse neophodne za izgradnju osnovnih građevina.
Prilikom pripajanja vazala i neovisnih gradova mirnim putem, morate platiti izgradnju svih građevina u posjedu. Cijena je jednaka cijeni svih građevina u posjedu pomnožena sa 1,5.

Za više informacija o pripajanju kliknite ovdje.

Pripojena provincija  

Provincija, dio Globalne mape, nad kojom igrač ima sva prava - gradnja, proizvodnja, porez, regrutacija vojske, slanje napada itd.Da bi provincija bilapripojena]potreban je nivo Centralizacije.Postoje dva tipa pripojenih provincija- od neovisnih gradova i od praznih terena. Pripojeni [250]neovisni gradovi] zadržavaju svoje građevine i stanovništvo. Bilo koje jedinice prisutne u opsadi utvrde nestaju zajedno sa resursima. Pripajanje [250]neovisnih gradova] i terena može se izvesti mirnim putem. Ukoliko želite možete napasti i pripojiti [250]neovisni grad] ali u tom slučaju sve građevine padaju za jedan nivo. Pripajanje vazala je također moguće.

Za više informacija o pripojenim provincijama kliknite ovdje i ovdje.

Privatna poruka  

Poruka poslana jednom igraču. Privatne poruke dolaze u zelenim omotnicama, spremaju se u kartici Privatne poruke u izborniku Poruke - smještene su kronološki - najstarije poruke na dnu, a najnovije na vrhu. Poruke koje nisu starije od 2 tjedna, niti obrisane od strane igrača, se prikazuju klikom na ime pošiljatelja.

Privremeni dijamanti  

Dijamanti koje primate na početku nove ere svijeta (u slučaju da ste osvojili barem 200 ekonomskih bodova u prethodnoj eri) te koje dobivate kao nagradu od kola sreće, od postignuća i na turnirima u igri. Također, možete ih kupiti tijekom posebnih ponuda u igri. Privremene dijamante možete iskoristiti u određenom roku nakon njihovog primanja. Postoje ograničenja korištenja privremenih dijamanata:
- Privremenim dijamantima ne možete kupiti premium članstvo i velikane u Sobi plemića. Možete kupiti samo privremene predmete u slučaju da imate na raspolaganju privremene dijamante. Također, ne možete platiti otkupninu za zarobljenog generala te graditi čuda Akvedukt i Žrtvenik Gospodara rata.
- Privremene dijamante ne možete donirati ili prenijeti u drugi svijet.
- Posebni resurs Dijamanti ne daje bonus na količinu privremenih dijamanata koje ste stekli za vrijeme posebne ponude.
- Privremeni dijamanti se ne prebacuju u sljedeću eru.

Prodajna provizija  

Prodajna provizija, oduzima se nakon prodaje. Osnovna prodajna provizija je 40%, ali se može smanjiti za 2% po nivou istraživanjem tržišnih odnosa.

Profil  

Profil igrača sadrži informacije o vojnim postignućima, medaljama, razini korisničkog računa i poziciji u poretku. Profilu se pristupa putem izbornika Informacija o igraču.

Profil velikana  

Svaki portret velikana u palači vodi do njegovog/njezinog profila. Na profilu možete provjeriti bračni status velikana, nivo iskustva, urođene talente i stečene vještine. Možete ih postaviti za nasljednike prijestolja ili ih poslati sa bračnom ponudom drugim igračima. Biranje vještina i plaćeno unaprjeđivanje iskustva se također obavlja putem profila velikana.

Prognoza vremena  

Sustav klimatskih uvjeta koji ima pozitivne i negative utjecaje na sva carstva te se mijenja svaka 24 sata. Više informacija pročitajte ovdje.

Proizvodnja  

1. Proizvodnja drva, željeza i kamenja je rezultat zapošljavanja populacije u rudnicima. Što provincija ima veći broj stanovnika, veća je proizvodnja. Osnovna proizvodnja na 100 stanovnika iznosi: 10 drva / 2 željeza / 5 kamenja i može biti povećana Premiumom, bonusom terena, nivoom utvrde, birokracijom i istraživanjima saveza.

2. Istraživanje saveza čiji nivo daje 2% bonusa na proizvodnju svih članova saveza.

Promjena korisničkog imena  

Opcija u izborniku Postavke koja omogućuje promjenu korisničkog imena Vašeg računa u određenom svijetu i do kraja trenutne ere. Promjena korisničkog imena je moguća tijekom prva tri dana ere u svjetovima brzine x4 i tijekom prvih 12 dana ere u svjetovima brzine x10. Opcija je dostupna pod sljedećim uvjetima:
- Novo korisničko ime ne smije biti zauzeto, tj. ne smije postojati drugi račun s istim imenom.
- Opcija je plaćena i mogu se koristiti kupljene i zarađene dijamante. Nije moguće plaćanje privremenim dijamantima.
- Samo vlasnik računa može zatražiti promjenu korisničkog imena. Opcija nije dostupna čuvarima računa.
- Administratori igre moraju odobriti novo korisničko ime kako bi postalo vidljivo u igri.
- U slučaju da je zahtjev za novo korisničko ime odbije, igrač dobiva natrag dijamante koje je potrošio za slanje zahtjeva. Igrač će biti obaviješten putem poruke u igri.

Prosječno zadovoljstvo  

Zadovoljstvo cijelog carstva, ovisi o populaciji i zadovoljstvu provincija.


populacija provincije 1 x zadovoljstvo provincije 1 + populacija provincije 2 x zadovoljstvo provincije 2 itd. do zadnje provincije/ukupna populacija carstva = nivo zadovoljstva carstva

Prosječno zajedničko zadovoljstvo  

Prosječno zadovoljstvo jedne migracijske grupe, izračunato na osnovu prosječnog zadovoljstva individualnih carstava, i podijeljeno sa brojem carstava u grupi.

Provincija  

Glavna administrativna jedinica u Velikanima. Zajedničko ime za sve teritorije oko prijestolnice koje je igrač zauzeo.

Prva linija  

Prvi časnik  

Zamjenik vođe koji ima sva prava i bonuse vođe, osim što ne može izbaciti vođu iz saveza.

Za više informacija o pravima prvog časnika i njegovim beneficijima kliknite ovdje.

Pukovnik  

Vojni čin za igrače sa 50 000-74 999 vojnih bodova.

Punoljetstvo  

Životna dob u kojoj svi velikani dostižu zrelost. Kad navrše 16, svi velikani postaju punopravni članovi društva i mogu se vjenčati, biti poslani u druga carstva, postavljeni za guvernere i generale u razne posjede, poslani u napade, izabrati njihove vještine itd.