Civil Építész  

A Császárok által megkapott készségek egyike amikor elérik a Kormányzó szintet. Csökkenti a Gazdasági Épületek Építkezési idejét. 1. Szint: -1% Építkezési idő; 2. Szint: -2% Építkezési idő; 3. Szint: -4% Építkezési idő; 4. Szint: -6% Építkezési idő; 5. Szint: -10% Építkezési idő

Civil lakosság  

Munkások és tétlen lakosság. A teljes lakosság, kivéve a katonai egységek.

Civil Tudós  

A Császárok által megkapott készségek egyike amikor elérik a Kormányzó szintet. Csökkenti a Kutatási Időket az Egyetemen. 1. Szint: -1% Kutatási Idők; 2. Szint: -2% Kutatási Idők; 3. Szint: -4% Kutatási Idők; 4. Szint: -6% Kutatási Idők; 5. Szint: -10% Kutatási Idők

Családfa  

Egy olyan rajz, amely megmutatja a Császári család tagjainak kapcsolatát négy generációra lebontva.

Császár  

1. A császár a legnagyobb az összes Nagy Ember közül. Ő az egész birodalom vezetője és a főváros kormányzója a kezdetektől. A császár ugyanakkor, elfoglalhatja a tábornok szerepét támadás vagy védekezés esetén. Általános Tábornokként csak a fővárost tudja megvédeni. A támadásban szereplő tábornokként, elküldheted őt inváziós bevetésre más játékos önálló városaiba. Ha a császárt elfoglalja ezek két pozicíó egyikét, exklúzív, csak neki járó, speciális bónuszokban részesül.

Császári család  

A Palota legfőbb figurái alkottják a Császári családot. Ehhez tartozik a császári pár (a Császár és a Császárné), gyermekeik, vejeik és menyeik, unokáik és dédunokáik - a harmadik generációs leszármazottig.

A Császári családdal kapcsolatban ide kattintva olvashatsz többet: ide.

Császári Játékok  

Ez, egy 3 kiadásos bajnokság - tavaszi, nyári és téli. A résztvevő szövetségek a játék különböző aspektusaiban mérik össze ereiket. Ezen aspektusokat nem lehet előre tudni és röviddel a megkezdésük előtt kerülnek kihírdetésre. Ha egy szövetségi tag kiválik a szövetségből, ennek értéke levonásra kerül a szövetségi értékből a kivívás tartala alatt. Ha egy másik szövetséghez csatlakozik, az értéke az új szövetséghez kerül hozzáadásra. Minden kihívás lejárása után a top 10 szövetség fog pontokban részesülni. A Játékok győztese az a szövetség lesz, amely a legtöbb kihívási pontot gyűjtötte össze. A bajnokság nyertesei gyémántokban és speciális erőforrásjutalmakban fognak részesülni.

A Császári Játékok teljes feltételét és a róla szóló bővebb információt ide kattintva találhatsz.

Császári Kereskedés  

A Piac azon funkciója, amely megengedi, hogy fát, vasat és követ tudj azonnal eladni, 850 gyémántnyi kezelési költség ellenében. A Császári Kereskedés globális, vagyis, ha 1 milliós Piaci kapacitással rendelkezel 10 tartományban, akkor tartományonként 10 milliót fogsz tudni egyszerre aladni. A Császári Kereskedés ugyanakkor egyedi, vagyis, ha jelenleg egy 20 000 Piaci kapacitással rendelkező ajánlatod van 10 000 erőforrással megvalósulásban, 20 000 fogsz tudni a Császári Kereskedésen keresztül eladni 10 000 helyett. Ez az opció nem érhető el, ha a Birodalom támadás alatt

*A következő kivétellel: Ez az opció feloldásra kerül a támadás allatt is akkor, ha jelentős a különbség a támadó sereg arany megfelelője és a védekező nettó értékű pontjainak arany megfelelője között.

Császári szállítás  

Az erőforrások mozgatása a Birodalom határain belülüli csatolt tartományok között (a játékos exklúzív zónája). Ez a Karaván Állomásán keresztül történik. Az elszállítható erőforrások mennyisége a kezdeti tartomány Karaván Állomásának kapacitásától függ. A Karaván Állomás maximális szintjének elérésével, az összes elérhető nyersanyag egyszerre szállítható. Csak a fát, a vasat és követ lehet íly módon szállítani; az aranyat csak a fővárosba lehet felhalmozni és nem lehet elmozdítani onnan. Békeidő estén a Császári szállításokat akár azonnal is le lehet bonyolítani, míg támadás* alatt a szomszédos tartományok esetén ez 2.5 percet igényel, míg minden további tartomány hozzáadásával ez az idő 2.5 perccel nő.

*A következő kivétellel: Ez az opció feloldásra kerül a támadás allatt is akkor, ha jelentős a különbség a támadó sereg arany megfelelője és a védekező nettó értékű pontjainak arany megfelelője között.

Császári útvonal  

Speciális infrastruktúrális létesítmények, melyek összekötik az összes csatolt tartományt és Megsemmisíthetetlen kolóniát (a csatolt tartományok funkciójával rendelkeznek). Minden egyes szint 10% növekedést ad a két szomszédeos tartomány által ténylegesen használt kereskedelmi potenciálhoz.

Csata  

Egy összecsapás, két felfegyverzett csapat összetűzése, amely egy adott támadási parancs végrehajtása után megy végbe. A Nagy Emberek játékán belül, a csata mechanikája és a csapatok részvétele alapján, a csatatípusok három formát ölthetnek: Erődostrom, Csatatéri küzdelem, Fosztogatás.

Csatajelentés  

Csatával kapcsolatos információkat tartalmaz. Egy animált csatából áll, ahol látod hogyan haladnak, harcolnak, tesznek és szenvednek károkat a csapataid, és egy szövegből, mely felsorolja a kezdeti és végső seregeket, ezek hangulat értékeit, az elvesztett nettó érték pontokat, a nyert nyersanyagokat, becsületet, katonai pontokat és szállító kocsikat. A csatajelentéseket meg lehet osztani más játékosokkal az animált csata alatt található hivatkozási linkkel.

Csatamezei gyógyító  

Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Növeli a seregek csata utáni Felépülését. 1 szint: +2% szint; 2 szint: +4% szint; 3 szint: +6% szint; 4 szint: +8% szint; 5 szint: +12% szint

Csataszimulátor  

Egy motor, mely segíti kiszámítani a játékosok csatáit pontossággal, meghatározva a várható katonai eredményeket. Az Imperia Online Csataszimulátora egy csata összes sajátosságát tartalmazza: hadsereg (csatatéri vagy helyőrségi), Hangulat, Katonai Technológiák, Erőd, Erőd létesítmények, erődítmény, alakulat, tábornokok. Viszont a játésokok szem előtt kell tartsanak két dolgot:

- A Kémkedési riport nem kínál információkat az ellenség Katonai Technológiáiról, alakulatáról, a pontos Hangulat értékéről, erődítményéről és várárokáról, tehát ajánlott pótolni az illető mezőket a sajátodnál legalább 2 szinttel magasabb Technológiákkal;
- Amikor a Hangulat 50 alá csökken, annak az esélye, hogy a hadsereg megfutamodjon és elveszítse a csatát, fokozatosan nőni fog 2%-al minden 50 alatti pont után, tehát ha a kapott nyerési szimuláció eredménye 49 vagy ennél kevesebb Hangulat, a győzelem nem biztos és a hadseregednek mindenképpen fejlesztésekre lesz szüksége (összeállás módosítás, alakulat, számbeli növekedés, kutatási fejlesztés, stb.), mielőtt kiküldenéd egy győzedelmes misszióba.

Csatatéri hadsereg  

A csatatéren, az Erőd elé kihelyezett osztagok.

Csatatéri küzdelem  

Ez a támadás kiküldi a csapatokat az ellenfél csatatéri hadseregével való küzdelembe, anélkül hogy az Erődöt ostromolják vagy a civil lakosságot fosztogassák. A csatatéri küzdelem hadserege nem zsákmányol nyersanyagokat és nem gyilkol falusiakat. A támadó egyetlen nyeresége az ellenséges egységek mészárlásáért járó katonai pontok és a becsületpontok, abban az esetben ha elveszti a saját csapatai 10%-át.

Bővebb információkért a Csatatéri küzdelemről kattints ide és ide.

Csatolt tartomány  

Egy olyan terület, amelyet egy játékos meghódított és teljes joggal rendelkezik felette - építhet, erőforrást termelhet, adókat hajthat be, katonákat toborozhat, támadásokat rendelhet el, stb. Ahhoz, hogy csatolhasd, egy üres Központositási szinttel kell rendelkezned. Két fajta csatolt tartomány létezik - önálló városokból és üres területekből. A csatolt önálló városoknak megmaradnak az épületeik és lakosságaik. Mindkét fajtát, az üres területeket és az önálló városokat is, békésen be tudod csatolni. Ha szeretnéd, megtámadhatsz és csatolhatsz egy önálló varost is, de ilyenkor minden épület szintje eggyel csökkenni fog. A vazallusok csatolása is lehetséges.

A tartományok csatolásáról ide kattintva találhatsz több infót: ide és ide.

Csevegés  

Az Üzenetek menüben található >> Csevegés fülön, ez a szövetségi társalgói szoba ahol az összes tag, függetlenül a rangjától, tud azonnali üzenetet hagyni, amely kronológiai sorrendben megjelenik, a legrégebbi üzenet található a képernyő alján és a legújabb - a tetején. Minden új üzenet egy szürke ikont jelenit meg az üzenetek menü lapján.

Csodák  

Olyan 16 speciális épület, amelyet bármely játékos megépíthet miután eléri az Építészet 25. szintjét. További részletekért, kattints ide.

Csökkentés 10 perccel  

A Csökkentés 10 perccel gomb lehetőséget ad arra, hogy bármely folyamatban lévő épület/találmány építési/kutatási idejét 10 perccel lecsökkentsd minden órában.