Kredit  

Kredit u banci. Određeni iznos zlata koji vam banka posuđuje i otplaćujete ga sljedećih 168 h jednakim otplatama po satu. Ukoliko želite također ga možete otplatiti odjednom. Ne možete uzeti kredit ako niste otplatili prethodni kredit. Iznos kredit ovisi o proizvodnji carstva.

Za više informacija o kreditu ovdje.

Zadovoljstvo  

Statistika koja pokazuje koliko je populacija zadovoljna sa vladarom. Postoje mnogi faktori, dnevni i jednokratni, koji mogu smanjiti i povećati trenutno zadovoljstvo, pa treba pažljivo djelovati da ne dođe do neželjenih rezultata. Glavna posljedica niskog zadovoljstva (nije preporučljivo) su emigracija svaka 24 sata, te nemiri i pobune. Što je zadovoljstvo bliže limitu provincije/kolonije, to je populacija zadovoljnija i manje su šanse za emigraciju i nemire.

Za više informacija o zadovoljstvu kliknite ovdje.

Zaključavajući napad  

Tijekom zaključavajućeg napada branitelj nema pristup premium opcijama (trenutno premještanje, skraćivanje vremena istraživanja i građevina dijamantima itd.). Ako je zlatni ekvivalent napadačke vojske barem 5% zlatnog ekvivalenta vrijednosti branitelja, branitelj nema pristup opcijama trenutnog prebacivanja resursa i vojske. Ako je zlatni ekvivalent napadačke vojske barem 10% zlatnog ekvivalenta vrijednosti branitelja, branitelj nema pristup premium opcijama i ne može pokrenuti više od jednog istraživanja/jedne građevine u bilo kojem posjedu. Napad se zaključava u zadnjih 30 minuta prije udara u kojima je napad vidljiv. Kod saveznih napada vrijednost napadačke vojske mora biti barem 1% vrijednosti saveza branitelja (vrijednost saveza pomnožena s 1000). Minimalni broj jedinica koje napadač može poslati, je 50 000.

*Zaključavajući napadi poslani na glavno carstvo (prijestolnicu i pripojene provincije), onemogućuju korištenje premium opcija u svim posjedima. Zaključavajući napadi poslani na udaljeni posjed (koloniju, trgovačku ili vojnu postaju), ne sprečavaju korištenje premium opcija u glavnom carstvu i u udaljenim posjedima koji su drugačije vrste od napadnutog posjeda. Primjer: Zaključavajući napad poslan na koloniju, onemogućuje korištenje premium opcija u svim kolonijama ali ne blokira premium opcije u glavnom carstvu, trgovačkim i vojnim postajama.

Zalihe  

Kartica u izborniku Inventar koji se nalazi u gornjem desnom kutu sela. U Zalihama se skupljaju sve škrinje primljene prilikom kupnje dijamanata, pobjede nad barbarskim kampovima, u Igri sreće itd.
Možete pristupiti Zalihama i otvoriti škrinju u svakom trenutku. Svakih 12 sati možete otvoriti po jednu škrinju od svake vrste.
U Zalihama se može čuvati neograničen broj škrinja. Sadržaj Zaliha ne može biti opljačkan od strane neprijatelja.

Zapovjedajući časnik  

Pozicija u savezu koja se brine o vojnom razvoju običnih članova savjetovanjem o regrutaciji vojske i bitkama. Zapovjedajući časnik je također zadužen za premještanje savezne vojske. Poseban bonus - 10 bodova morala, ali stvaran iznos ovisi o statusu vjernosti.

Za više informacija o pravima vojnom časniku i njegovim beneficijima kliknite ovdje.

Zapovjednik konjice  

Vještina dostupna generalu prilikom napredovanja. Povećava napad konjice. Nivo 1: +2% na napad; Nivo 2: +4% na napad; Nivo 3: +6% na napad; Nivo 4: +10% na napad; Nivo 5: +15% na napad.

Zapovjednik pješadije  

Vještina dostupna generalu prilikom napredovanja. Povećava napad svih kopljanika imačevaoca. Nivo 1: +2% na napad; Nivo 2: +4% na napad; Nivo 3: +6% na napad; Nivo 4: +10% na napad; Nivo 5: +15% na napad.

Zapovjednik strijelaca  

Jedna od vještina dostupna generalima kod dizanja za nivo. Povećava napad svih strijelaca. Nivo 1: +2% napada; Nivo 2: +4% napada; Nivo 3: +6% napada; Nivo 4: +10% napada; Nivo 5: +15% napada

Zarađeni dijamanti  

Dijamanti koje ste dobili na neki drugi način osim kupnje koristeći jedan od navedenih metoda plaćanja u izborniku Premium, kartici Kupnja dijamanata. Zarađene dijamante možete koristiti za sve plaćene povoljnosti i funkcionalnosti u igri, izuzev doniranja u riznicu saveza te prijenosa u okviru globalnog računa.

Zarađeni dijamanti su:

- dijamanti osvojeni u tutorialu;
- dijamanti osvojeni od kola sreće;
- dijamanti povučeni iz riznice saveza.

Zaštita početnika  

Opcija koju može aktivirati svaki igrač sa manje od 1000 ekonomskih bodova, koji je bio napadnut i kome se pojavio taj gumb u izvještaju bitke. Igrači pod zaštitom početnika ne mogu napasti niti biti napadnuti od drugih igrača. Ako pošaljete napad na drugog igrača, zaštita početnika pod kojom se trenutno nalazite, bit će zaustavljena, dakle ostali igrači će moći vas napadati. Igrači pod Zaštitom početnika imaju ikonu dječje kolijevke u poretku. Neovisno kad je aktivirana, opcija istječe automatski kada račun dosegne 1000 ekonomskih bodova ili kada protekne 168 sati od aktivacije.

Zaštita za povratak  

Zaštita koju prima vladar, koji se je vratio u carstvo nakon što nije bio na računu barem 2 tjedna, automatski nakon prijave na račun. Traje 48 sati i zabranjuje sve napade na i iz carstva.

Željezo  

Proizvode ljudi koji rade u rudniku željeza, željezo je potrebno u većim količinama za uglavnom za regrutaciju vojnika i vojna istraživanja.
Zlatni ekvivalent: 1 željezo = 1 zlata

Zid koplja  

Osobine jedinice.

Ove jedinice imaju osobinu 'Zid koplja', dakle imaju sposobnost - otpornost na juriš konjice - imunitet na juriš.

Jedinice sa ovom osobinom su:
- teški kopljanik
- falanga

Zidine  

Vojna građevina.
Tip: Lokalna, dodatak, obrambena struktura
Preduvjeti: Utvrđenje 1,Vojna arhitektura 3, Utvrda 4
Maksimalni nivo: 1

Dodatak utvrdi koji povećava životne bodove utvrde za 5%.

Kada nadogradite utvrdu, gubite sve izgrađene nivoe zidina. 50% resursa uloženih u izgradnju zidina se oduzima od cijene sljedećeg nivoa utvrde.

Za više informacija o zidinama, kliknite [[military # military_56]ovdje].

Životni bodovi  

Parametar jedinica koji pokazuje život, snagu, otpornost na neprijateljski napad. Životni bodovi određenog tipa jedinice se povećavaju u skladu sa klasom - laka, teška i elitna, te ih povećava istraživanje oklop i premium. Jedinice s najviše životnih bodova su opsadne sprave, bez obzira na klasu.

Zlatni ekvivalent  

Pretvaranje u zlato ostalih resursa - drva, željeza i kamenja se vrši u odnosu: 1 zlato = 1 drvo = 1 željezo = 1 kamen.

Zlatni rudnik  

Popularan naziv za napušteno carstvo.

Zlato  

Valuta u igri koja se generira kao porez, dobiva se od radne populacije putem 6 razina poreza. Zlato se generira i koristi centralizirano, iz riznice koja je smještena u prijestolnicu carstva. Generirani porez odlazi izravno u riznicu, a iz nje se automatski vadi kod gradnje, istraživanja i plaćanja troškova održavanja vojske, bez potrebe za transportom.

Zona  

Prva i treća bojna linija u bici na polju su podijeljene u zone - lijevi bok, centar i desni bok.