ほ ❚ ホットリンク  

特定世界地図のオブジェクトへのショートカット オブジェクトをマウスで左クリックして、ポップアップで一番下のオプションを選んでください。 ホットリンクはメインスクリーンの左側にあるホットリンクメニューでアクセスできます。最大20オブジェクトのホットリンクを保存できます。同盟員はお互いにホットリンクを共有できます。

ほ ❚ ポイント  

ゲームでの成長の測定。Imperia Onlineにはポイントが2種類あります: 経済成長をはかるポイントと軍事達成を示す軍事ポイント

ほ ❚ ポイント  

プレイヤーの現在の力を示します。建物建設、研究、兵士訓練で獲得され、費やした資源に決まります。
- 1 ポイント = 1000 黄金 / 1000 木材 / 1000 / 1000 (建設か研究消費)
- 1 ポイント = 500 黄金 / 500 木材 / 500 / 500 (軍隊訓練消費)

ほ ❚ ポイント差(レインジ)  

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ほ ❚ 封建制度  

封建制度の政治は以下の効果があります:
ポジティブ効果:

10% より速くて安い経済的研究
+10 レベルの防諜
15% より高い農業制限
50% 安い領地併合
100% より高い守備隊制限
無料領地中城塞修理
50% よりたくさん保護される資源
50% より高い城塞による資源生産効率
10% よりたくさん城塞ヒットポイント
100% より高い知事経験

ネガティブ効果:

10% より高い軍事費
10% より遅くて高い軍事的研究
20% より遅い軍隊速度
100% より高い植民地確立

ほ ❚ 歩兵の訓練者  

知事レベル上げで知事が身につけられるスキルの一つです。槍兵剣兵 部隊訓練時間を減少させます。 レベル1: -5%減少; レベル2: -10%減少; レベル3: -15%減少; レベル4: -20%減少; レベル5: -30%減少

ほ ❚ 歩兵突撃上限  

歩兵突撃上限は城塞包囲のとき同時に特定の城塞を攻撃できる突撃線に入れる混戦歩兵を決めます。

歩兵突撃上限は槍兵の代わりに剣兵を優先します。同類の部隊は降順で優先されます。

歩兵突撃上限はターゲットの城塞の基本守備隊の3倍です:

城塞レベル1: 150 歩兵突撃上限
城塞レベル2: 300 歩兵突撃上限
城塞レベル3: 600 歩兵突撃上限
城塞レベル4: 1200 歩兵突撃上限
城塞レベル5: 2400 歩兵突撃上限
城塞レベル6: 4800 歩兵突撃上限
城塞レベル7: 9600 歩兵突撃上限
城塞レベル8: 19200 歩兵突撃上限
城塞レベル9: 38400 歩兵突撃上限

ほ ❚ 歩兵軍団の指揮官  

レベル上げのとき指揮官が身につけられるスキルの一つです。あらゆる槍兵剣兵攻撃を高めます。レベル1: +2%; レベル2: +4%; レベル3: +6%; レベル4: +10%; レベル5: +15%

ほ ❚ 砲兵隊  

砲兵隊は遠距離攻城兵器の種類です。城塞または敵軍を優先するかもしれません。砲兵隊は突撃線に配備されます。

城塞強盗のとき同時に城塞を撃つことができる砲兵隊数は砲兵隊突撃上限に限られています。
上限は城塞レベルに基づきます。城塞レベルが高ければ高いほど、同時に攻めることができる攻城兵器が増えます。砲兵隊突撃上限は攻撃級の降順に入ります。城塞レベル1に対応する砲兵隊突撃上限は4台の砲兵隊です。一般的に次レベルに2倍上がります。

部隊の共通の特徴:

+ 長距離射程
+ 乱射

現在利用できる砲兵隊類のユニット:

- カタパルト
- バリスタ
- トレビュシェット

ほ ❚ 砲兵隊突撃上限  

砲兵隊突撃上限城塞包囲のとき同時に特定の城塞を攻撃できる突撃線に入れる砲兵隊種類攻城兵器を決めます。

破壊突撃上限は攻撃する城塞レベルだけに関わります。砲兵隊突撃上限は侵略側の砲兵隊線にある攻城兵器を攻撃級降順に優先します。

城塞レベル1: 4 砲兵隊突撃上限
城塞レベル2: 8 砲兵隊突撃上限
城塞レベル3: 15 砲兵隊突撃上限
城塞レベル4: 30 砲兵隊突撃上限
城塞レベル5: 60 砲兵隊突撃上限
城塞レベル6: 125 砲兵隊突撃上限
城塞レベル7: 250 砲兵隊突撃上限
城塞レベル8: 500 砲兵隊突撃上限
城塞レベル9: 1000 砲兵隊突撃上限

ほ ❚ 砲兵隊線  

戦闘線の一つ
砲兵隊線は遠距離兵器の優先軍隊陣容です。いつも一番後ろの戦闘線に配置され、混戦バトルの前、射手部隊は2から3までの予備攻撃を行います。

砲兵隊線は防衛側と侵略側両方の砲兵隊線から成り立ちます。師団はありません。

城塞包囲のとき防衛側の破城槌は砲兵隊線に配置され、動きません。野戦城塞強盗のとき防衛側と侵略側両方の破城槌は全部砲兵隊線で動かず待ちます。

ほ ❚ 貿易潜在  

貿易潜在は抽象的な測定で、ある所有地で追加黄金を収集するチャンスを決めります。黄金は直接に宝庫に届きます。併合した領地の貿易潜在は接する領地の人口数を基にして計算されます。より少ない人口の有る領地は貿易潜在を決めます。住民が多ければおおいほど、貿易潜在が高くなります。貿易潜在は領地の間の帝国道建設しなければ使用できません。帝国道の各レベルは貿易潜在の10%を開錠します。(より少ない人口領地のほうが取られます). 植民地は同じように貿易潜在がありますが、使用には商業道の建設が必要です。

交易所の貿易潜在は特殊資源の種類によって決まります。

貿易潜在の詳しい情報のため、ここをクリックしてください。

ほ ❚ 防衛専門家  

レベル上げのとき指揮官が身につけられるスキルの一つです。防衛側の軍隊の[士気を上げます。 レベル1: +2士気; レベル2: +4士気; レベル3: +6士気; レベル4: +8士気; レベル5: +12士気

ほ ❚ 防衛戦術家  

指揮官レベル上げで皇帝が身につけられるスキルの一つです。防衛のときあらゆる部隊攻撃を高めます。 レベル1: +1%攻撃, レベル2: +2%攻撃, レベル3: +4%攻撃, レベル4: +6%攻撃, レベル5: +10%攻撃

ほ ❚ 防諜専門家  

知事レベル上げで皇帝が身につけられるスキルの一つです。防諜レベルにボーナスを与えます。 レベル1: +1レベル; レベル2: +2レベル; レベル3: +3レベル; レベル4: +4レベル; レベル5: +5レベル